Digitizings.com

Рашэнні праблем трафарэтнага друку і вектарнага мастацтва

  1. Высокія выдаткі на ўстаноўку: Трафарэтны друк патрабуе стварэння асобнага трафарэта або экрана для кожнага колеру, які выкарыстоўваецца ў дызайне, што можа заняць шмат часу і дорага.

2. Абмежаваныя варыянты колеру: Трафарэтны друк звычайна выкарыстоўвае абмежаваную палітру колераў, што можа ўскладніць прайграванне дэталёвых або фатаграфічных малюнкаў.

3. Нізкая эфектыўнасць: Трафарэтны друк - гэта павольны і працаёмкі працэс, які можа зрабіць яго менш эфектыўным, чым іншыя метады друку вялікіх накладаў.

4. Абмежаваная вобласць друку: Трафарэтны друк можа быць цяжка выкарыстоўваць на тканінах са складаным малюнкам або ўзорам, а таксама можа быць цяжка друкаваць на прадметах няправільнай формы або прадметах з невялікімі або дэталёвымі ўчасткамі.

Трафарэтны друк - гэта тэхніка друку, пры якой фарба націскаецца праз трафарэт або трафарэт на паверхню матэрыялу, які друкуецца. Трафарэт ствараецца шляхам блакіроўкі ўчасткаў сеткаватага экрана непранікальным матэрыялам, пакідаючы адкрытым толькі патрэбны дызайн.

Затым чарніла наносяцца на экран і націскаюцца праз адкрытыя ўчасткі трафарэта на матэрыял унізе. Гэты працэс паўтараецца для кожнага колеру, які выкарыстоўваецца ў дызайне, для кожнага колеру ствараецца асобны трафарэт.

Асноўныя этапы працэсу трафарэтнага друку:

Падрыхтоўка трафарэта: Трафарэт ствараецца шляхам блакіроўкі ўчасткаў сеткаватага экрана непранікальным матэрыялам. Звычайна гэта робіцца з выкарыстаннем фотаэмульсійнага працэсу, у якім святлоадчувальная эмульсія наносіцца на экран, а затым падвяргаецца ўздзеянню святла праз плёнкавы пазітыў патрэбнага дызайну.

  1. Падрыхтоўка чарнілаў: Чарніла змешваюць і рыхтуюць да патрэбнай кансістэнцыі і колеру
  2. Нанясенне чарнілаў: Затым чарніла наносяцца на трафарэт з дапамогай ракеля. Чарніла націскаюцца праз адкрытыя ўчасткі трафарэта на матэрыял унізе.
  3. Сушка чарнілаў: Чарніла сушаць або отверждают, каб зрабіць адбітак пастаянным.
  4. Паўтарыце працэс для кожнага колеру: Паўтарыце працэс для кожнага колеру, які выкарыстоўваецца ў дызайне, з асобным трафарэтам, створаным для кожнага колеру.
  5. Канчатковая праверка: Канчатковы прадукт правяраецца на наяўнасць памылак і дэфектаў.

Шаўкаграфія можа быць выканана на самых розных матэрыялах, уключаючы тканіны, паперу, метал, шкло і пластык. Ён звычайна выкарыстоўваецца для друку футболак, плакатаў, шыльдаў і іншых рэкламных матэрыялаў.

  1. Сетка: Сетка - гэта матэрыял, які складае трафарэт або трафарэт, які выкарыстоўваецца ў трафарэтным друку. Як правіла, ён вырабляецца з нейлону або поліэстэру, і колькасць сеткі (колькасць нітак на цалю) выбіраецца ў залежнасці ад дэталяў дызайну і тыпу чарнілаў, якія выкарыстоўваюцца
  2. чарніла: Чарніла - гэта сродак, які выкарыстоўваецца для пераносу малюнка з трафарэта на матэрыял, які друкуецца. Чарніла для трафарэтнага друку даступныя ў самых розных тыпах, уключаючы чарніла на воднай аснове, пластизоль і на аснове растваральнікаў.
  3. Ракель: Ракель - гэта інструмент, які выкарыстоўваецца для націску чарнілаў праз трафарэт на матэрыял, які друкуецца. Як правіла, ён зроблены з гумы або падобнага гнуткага матэрыялу.
  4. Эмульсія: Эмульсія выкарыстоўваецца, каб заблакіраваць тыя ўчасткі трафарэта або трафарэта, якія нельга друкаваць. Як правіла, ён наносіцца на экран перад тым, як выставіць яго на святло праз пазітыў плёнкі дызайну.
  5. Палетны нож або савок для нанясення пакрыцця: Для нанясення эмульсіі на трафарэт выкарыстоўваецца шпатель або савок. Ён выкарыстоўваецца для раўнамернага размеркавання эмульсіі і стварэння гладкага і аднастайнага пакрыцця на трафарэце.
  6. Рама: Рама ўтрымлівае трафарэт на месцы і ўтрымлівае яго ў нацягнутым стане падчас друку. Ён можа быць выраблены з дрэва, алюмінія або любога іншага матэрыялу, які можа трымаць трафарэт.
  7. Адзінка экспазіцыі: Экспазіцыйны блок выкарыстоўваецца для асвятлення трафарэта, ён выкарыстоўваецца для зацвярдзення эмульсіі на трафарэце.
  8. Змыўны бак: Для змывання незацвярдзелай эмульсіі з трафарэта пасля ўздзеяння на яго святла выкарыстоўваецца змыўны бак.
  9. Блок отвержденія: Блок зацвярдзення выкарыстоўваецца для зацвярдзення чарнілаў шляхам сушкі або награвання, ён выкарыстоўваецца, каб зрабіць друк перманентным.

Так, вектарнае мастацтва можна анімаваць. Ёсць некалькі спосабаў анімацыі вектарнай графікі, у тым ліку з дапамогай праграмнага забеспячэння для анімацыі, напрыклад Adobe After Effects, або шляхам праграмавання анімацыі з дапамогай такіх інструментаў, як Adobe Flash або HTML5 Canvas. 

Гэтыя анімацыі могуць уключаць такія рэчы, як перамяшчэнне або паварот фігур, змена колераў або іншых уласцівасцей або нават ператварэнне адной формы ў іншую. Таксама можна ствараць інтэрактыўную анімацыю з дапамогай вектарнага малюнка, напрыклад, з дапамогай бібліятэкі праграмавання, такой як GreenSock або Anime.js.

Ёсць некалькі варыянтаў праграмнага забеспячэння для стварэння вектарнага малюнка, кожны са сваім уласным наборам функцый і магчымасцяў. Некаторыя з найбольш папулярных і шырока выкарыстоўваюцца варыянтаў ўключаюць:

  1. Adobe Illustrator: Adobe Illustrator, адно з найбольш шырока выкарыстоўваных і вядомых праграм вектарнага мастацтва, з'яўляецца прафесійным інструментам, які прапануе шырокі спектр функцый і магчымасцей, у тым ліку пашыранае рэдагаванне формы і шляху, тыпаграфіку і падтрымку некалькіх мантажных панэляў.
  2. CorelDRAW: Гэта праграмнае забеспячэнне для вектарнага мастацтва папулярна сярод прафесійных графічных дызайнераў і ілюстратараў і прапануе пашыраныя функцыі, такія як падтрымка шматстаронкавых дакументаў і шырокі спектр варыянтаў імпарту/экспарту.
  3. Inkscape: Бясплатнае праграмнае забеспячэнне для вектарнага мастацтва з адкрытым зыходным кодам Inkscape прапануе многія з тых жа функцый і магчымасцей, што і платнае праграмнае забеспячэнне, і з'яўляецца добрым варыянтам для тых, хто з абмежаваным бюджэтам.
  4. Эскіз: інструмент вектарнага дызайну, які ў асноўным выкарыстоўваецца для дызайну інтэрфейсу і дызайну карыстальніцкага інтэрфейсу, асабліва папулярны сярод вэб- і мабільных дызайнераў.

У рэшце рэшт, лепшае праграмнае забеспячэнне для вектарнага мастацтва будзе залежаць ад вашых канкрэтных патрэбаў і пераваг. Рэкамендуецца паспрабаваць некалькі розных варыянтаў і знайсці той, які вам больш за ўсё падыходзіць.

Вектарнае і піксельнае мастацтва выкарыстоўваюцца ў розных мэтах і маюць свае перавагі і недахопы.

Вектарнае мастацтва ствараецца з выкарыстаннем матэматычных ураўненняў, а не пікселяў, што азначае, што выявы можна змяняць без страты якасці або пікселізацыі. Гэта робіць вектарнае мастацтва ідэальным для выкарыстання ў такіх рэчах, як лагатыпы, графіка для лічбавых і друкаваных сродкаў масавай інфармацыі, а таксама ілюстрацыі для вэб і мабільных праграм.

Піксельнае мастацтва, з іншага боку, ствараецца з выкарыстаннем фіксаванай колькасці пікселяў і часцей за ўсё выкарыстоўваецца для стварэння графікі для відэагульняў і іншых піксельных носьбітаў. Піксельнае мастацтва можа дасягнуць пэўнай эстэтыкі, якой цяжка дасягнуць з вектарным мастацтвам.

Падводзячы вынік, вектарнае мастацтва лепш для маштабаванасці, яснасці і гнуткасці ў дызайне, у той час як піксельнае мастацтва лепш для дасягнення пэўнай эстэтыкі і дызайну, які патрабуе дакладнасці да пікселя. У залежнасці ад праекта адзін можа быць лепшым за другі.

Вектарныя відарысы ствараюцца з выкарыстаннем матэматычных ураўненняў, а не пікселяў, таму яны не губляюць якасці пры змене памеру або трансфармацыі, пакуль праграмнае забеспячэнне, якое выкарыстоўваецца для адкрыцця або рэдагавання вектарнага файла, здольнае правільна адлюстроўваць графіку. 

Аднак вектарныя выявы могуць страціць якасць, калі іх экспартаваць у растравы фармат, напрыклад PNG або JPG, паколькі гэтыя фарматы выкарыстоўваюць пікселі для адлюстравання выявы. Пры экспарце вектара ў растравы фармат малюнак можа стаць піксельным або размытым з-за абмежавання разрознасці. Акрамя таго, вектарныя файлы могуць стварацца з памылкамі або захоўвацца з нізкай якасцю, што таксама можа прывесці да страты якасці.

Акрамя таго, вектарны файл можна рэдагаваць і маніпуляваць ім шмат разоў, і калі гэта зроблена няправільна, гэта можа прывесці да нечаканых вынікаў, такіх як скажэнне формы або няправільныя колеры. Важна захоўваць зыходны файл у якасці рэзервовай копіі і выкарыстоўваць адпаведнае праграмнае забеспячэнне для рэдагавання вектарных файлаў.

Лепшы фармат для вектарнага відарыса залежыць ад меркаванага выкарыстання відарыса і праграмнага забеспячэння, якое будзе выкарыстоўвацца для яго адкрыцця і рэдагавання. Некаторыя з найбольш распаўсюджаных фарматаў вектарных малюнкаў ўключаюць:

  1. SVG (маштабуемая вектарная графіка): Гэта фармат адкрытага стандарту, які падтрымліваецца большасцю вэб-браўзераў і добра падыходзіць для выкарыстання ў Інтэрнэце. Файлы SVG можна лёгка ствараць, рэдагаваць і анімаваць у такіх інструментах вэб-распрацоўкі, як HTML, CSS і JavaScript, і лепш за ўсё яны падыходзяць для простай графікі і ілюстрацый.
  2. ШІ (Adobe Illustrator): Гэта родны фармат для Adobe Illustrator і шырока выкарыстоўваны фармат для стварэння вектарнай графікі прафесійнага ўзроўню. Файлы AI могуць уключаць некалькі мантажных панэляў, слаёў і іншыя пашыраныя функцыі, і іх можна лёгка рэдагаваць у Illustrator.
  3. EPS (Encapsulated PostScript): Гэта яшчэ адзін шырока выкарыстоўваны фармат вектарнай графікі, які падтрымліваецца многімі праграмамі для графічнага дызайну і ілюстрацый. Файлы EPS могуць уключаць як вектарныя, так і растравыя элементы і лепш за ўсё падыходзяць для прафесійнай друкаванай графікі.
  4. PDF (Portable Document Format): Гэта папулярны фармат для абмену вектарнай графікай на розных платформах, які падтрымліваецца многімі праграмамі, у тым ліку Adobe Illustrator і Inkscape. Файлы PDF могуць уключаць як вектарныя, так і растравыя элементы, а таксама інтэрактыўныя функцыі, такія як гіперспасылкі і кнопкі.

Увогуле, лепшы фармат для вектарнага малюнка будзе залежаць ад канкрэтных патрэбаў праекта і праграмнага забеспячэння, якое будзе выкарыстоўвацца для адкрыцця і рэдагавання малюнка. Перад выбарам важна ўлічваць сумяшчальнасць і магчымасці фармату.

І растравыя, і вектарныя выявы маюць свае перавагі і недахопы, і лепшы выбар будзе залежаць ад канкрэтных патрэбаў праекта.

Растравыя выявы, таксама вядомыя як растравыя выявы, складаюцца з пікселяў і лепш за ўсё падыходзяць для фатаграфій і іншых малюнкаў, якія ўтрымліваюць градыенты і тонкія варыяцыі колеру. Растравыя выявы залежаць ад дазволу, гэта значыць, што яны страцяць якасць пры павелічэнні або памяншэнні. Растравыя выявы захоўваюцца ў такіх фарматах, як JPEG, PNG, GIF і BMP.

З іншага боку, вектарныя выявы ствараюцца з дапамогай матэматычных ураўненняў і не залежаць ад раздзялення. Гэта азначае, што вектарныя выявы можна змяняць без страты якасці і пікселізацыі. Вектарныя выявы лепш за ўсё падыходзяць для лагатыпаў, графікі для лічбавых і друкаваных СМІ, а таксама ілюстрацый для вэб-праграм і мабільных праграм. Вектарныя выявы захоўваюцца ў такіх фарматах, як SVG, AI, EPS і PDF.

Увогуле, калі вам патрэбна выява, памер якой можна змяняць без страты якасці, выбірайце вектар. Калі вам патрэбна фатаграфія або выява з вялікай колькасцю каляровых варыяцый і градыентаў, выбірайце растр. У некаторых выпадках можна выкарыстоўваць камбінацыю абодвух, напрыклад, выкарыстоўваць вектар для стварэння асноўных формаў, а затым выкарыстоўваць растравыя выявы для дадання тэкстуры і іншых дэталяў.

Вектарныя выявы часта лічацца лепшым выбарам для друку, таму што яны не залежаць ад дазволу і могуць змяняць памер без страты якасці. Гэта робіць іх добра прыдатнымі для стварэння графікі для такіх рэчаў, як лагатыпы, брашуры і іншыя друкаваныя матэрыялы. Вектарныя відарысы ствараюцца з дапамогай матэматычных ураўненняў, у выніку чаго атрымліваюцца выразныя, чыстыя лініі і формы, якія ідэальна падыходзяць для друкаваных матэрыялаў. Самыя папулярныя фарматы файлаў вектарнай графікі, якія выкарыстоўваюцца для друку, - гэта EPS (Encapsulated PostScript) і AI (Adobe Illustrator).

Акрамя таго, вектарную графіку можна лёгка рэдагаваць, таму любыя змены ў дызайне можна лёгка ўнесці ў зыходны файл. Больш за тое, вектарныя файлы можна лёгка экспартаваць у розныя фарматы файлаў, такія як PDF, які з'яўляецца шырока распаўсюджаным фарматам для друку.

З іншага боку, растравыя выявы залежаць ад дазволу, што азначае, што яны страцяць якасць пры павелічэнні або памяншэнні. Гэта робіць іх менш прыдатнымі для друку, асабліва калі малюнак будзе павялічвацца. Тым не менш, можна выкарыстоўваць растравыя выявы ў друку, пераканаўшыся, што дазвол дастаткова высокае для канчатковага памеру.

Такім чынам, вектарныя выявы з'яўляюцца лепшым выбарам для друку, таму што іх можна змяняць без страты якасці, яны маюць выразныя і чыстыя лініі і іх лёгка рэдагаваць.

Ёсць некалькі спосабаў пераўтварыць выяву PNG у вектарную графіку, але найбольш распаўсюджаны метад - выкарыстанне праграмнага забеспячэння для вектарызацыі. Некаторыя папулярныя варыянты праграмнага забеспячэння вектарызацыі ўключаюць:

  1. Adobe Illustrator: У Illustrator ёсць убудаваны інструмент Image Trace, які можна выкарыстоўваць для пераўтварэння растравых малюнкаў у вектарныя. Каб выкарыстоўваць гэты інструмент, адкрыйце выяву PNG у Illustrator, перайдзіце ў меню «Аб'ект > Трасіроўка выявы», а затым выберыце адзін з прадусталяваных параметраў або наладзьце налады, каб атрымаць жаданы вынік.
  2. CorelDRAW: У CorelDRAW таксама ёсць убудаваны інструмент PowerTRACE, які можна выкарыстоўваць для пераўтварэння растравых малюнкаў у вектарныя. Каб выкарыстоўваць гэты інструмент, адкрыйце выяву PNG у CorelDRAW, перайдзіце ў Bitmaps > PowerTRACE, а затым выберыце адзін з прадусталяваных параметраў або наладзьце налады, каб атрымаць жаданы вынік.
  3. Інтэрнэт-інструменты вектарызацыі: Ёсць некалькі бясплатных онлайн-інструментаў, якія можна выкарыстоўваць для пераўтварэння растравых малюнкаў у вектарныя. Некаторыя папулярныя варыянты ўключаюць Vector Magic і Autotrace. Гэтыя інструменты можна выкарыстоўваць для загрузкі выявы PNG і пераўтварэння яе ў вектарны фармат, напрыклад SVG.
  4. Inkscape: гэта бясплатны вектарны графічны рэдактар ​​з адкрытым зыходным кодам, які можна выкарыстоўваць для пераўтварэння растравых малюнкаў у вектарныя. Ён мае інструмент пад назвай Trace Bitmap, які дазваляе вам усталяваць колькасць сканаванняў, парог і яркасць, а затым ён будзе аўтаматычна адсочваць малюнак і ствараць вектарныя формы.

Важна мець на ўвазе, што пераўтварэнне растравага малюнка ў вектарнае не заўсёды можа даць ідэальны вынік, асабліва калі зыходны малюнак мае шмат дэталяў або градыентаў. У некаторых выпадках вам можа спатрэбіцца ўручную адрэдагаваць вектарны малюнак, каб атрымаць жаданы вынік.

Стыль вектарнага мастацтва адносіцца да візуальнага выгляду і характарыстык вектарнай ілюстрацыі. Ён уключае ў сябе такія элементы, як таўшчыня лініі, колер, тэкстура і агульная кампазіцыя. Існуе некалькі розных стыляў вектарнага мастацтва, кожны са сваімі унікальнымі характарыстыкамі.

  1. Плоскі дызайн: Стыль вектарнага мастацтва, які падкрэслівае прастату і мінімалізм, часта выкарыстоўвае асноўныя формы, яркія колеры і абмежаваныя градыенты.
  2. Outline: Стыль вектарнага мастацтва, які робіць акцэнт на лініі і мінімальнае выкарыстанне колеру, часта выкарыстоўваецца для стварэння сілуэту або эфекту малюнка.
  3. рэтра: Стыль вектарнага мастацтва, які адлюстроўвае эстэтыку пэўнай эпохі, напрыклад, 1950-х ці 1960-х гадоў, часта з выкарыстаннем яркіх колераў і простых формаў.
  4. Ізаметрычны: Стыль вектарнага мастацтва, які выкарыстоўвае трохмерную перспектыву для стварэння ілюзіі глыбіні і аб'ёму, часта выкарыстоўваецца для архітэктурных і тэхнічных ілюстрацый.
  5. Схематычна: Стыль вектарнага мастацтва, які імітуе выгляд намаляванага ўручную эскіза, часта з выкарыстаннем грубых ліній і абмежаванай каляровай палітры.
  6. Мультфільм: Стыль вектарнага мастацтва, які падкрэслівае мудрагелістую і легкадумную эстэтыку, часта выкарыстоўваючы перабольшаныя прапорцыі і простыя формы.
  7. Рэалістычны: Стыль вектарнага мастацтва, мэта якога - імітацыя фотаздымкаў, часта з выкарыстаннем градыентаў, ценяў і дэталёвых тэкстур.

Гэта некаторыя з найбольш распаўсюджаных стыляў вектарнага мастацтва, але ёсць шмат іншых стыляў, якія можна стварыць з дапамогай вектарных ілюстрацый. Выбраны стыль будзе залежаць ад тыпу праекта, над якім вы працуеце, і жаданай эстэтыкі.

Стварэнне вектарных ілюстрацый прадугледжвае выкарыстанне праграмнага забеспячэння для вектарных ілюстрацый для стварэння і рэдагавання фігур, ліній і іншых элементаў, якія складаюць малюнак. Вось агульны агляд працэсу стварэння вектарнага мастацтва:

  1. Выберыце праграмнае забеспячэнне для вектарных ілюстрацый: Даступна некалькі варыянтаў, такіх як Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape і Sketch. Кожнае праграмнае забеспячэнне мае свой унікальны набор функцый і інструментаў, таму выбірайце той, які найбольш адпавядае вашым патрэбам.
  2. Стварыце новы дакумент: Перад тым, як пачаць ствараць свой вектарны малюнак, вам трэба будзе стварыць новы дакумент у абраным праграмным забеспячэнні для вектарных ілюстрацый. Вы зможаце задаць памер і раздзяленне дакумента, а таксама каляровы рэжым (RGB або CMYK).
  3. Намалюйце асноўныя формы: Большасць праграм для вектарных ілюстрацый пастаўляецца з наборам асноўных інструментаў для формаў, такіх як прастакутнік, эліпс або шматкутнік. Гэтыя інструменты можна выкарыстоўваць для стварэння асноўных формаў, якія складаюць вашыя вектарныя творы.
  4. Стварыце ўласныя формы: Калі вам трэба стварыць больш складаныя формы, вы можаце выкарыстоўваць інструмент "пяро" або інструмент "крывая Без'е", каб стварыць уласныя формы. Гэтыя інструменты дазваляюць ствараць фігуры, малюючы лініі і крывыя.
  5. Дадайце колер і тэкстуру: Калі ў вас ёсць асноўныя формы, вы можаце дадаць колер і тэкстуру сваім вектарным творам. Большасць праграм для вектарных ілюстрацый мае шэраг інструментаў для дадання колеру, такіх як вядро з фарбай, пэндзаль і інструменты градыенту.
  6. Адрэдагаваць і ўдакладніць: Калі вы працуеце над сваім вектарным малюнкам, вам можа спатрэбіцца ўнесці карэктывы ў формы, лініі або колеры. Большасць праграмнага забеспячэння для вектарных ілюстрацый мае розныя інструменты рэдагавання, такія як інструменты перамяшчэння, павароту і маштабавання, якія можна выкарыстоўваць для ўдакладнення вашага вектарнага малюнка.
  7. Экспартаваць файл: Калі вы задаволены сваім вектарным творам, вы можаце экспартаваць яго ў розныя фарматы файлаў, такія як EPS, SVG або AI, у залежнасці ад праграмнага забеспячэння, якое вы выкарыстоўваеце, і мэтавага выкарыстання малюнка.

Майце на ўвазе, што вектарная ілюстрацыя можа быць складаным працэсам, і можа спатрэбіцца некаторы час і практыка, каб асвоіць праграмнае забеспячэнне і тэхніку. Тым не менш, з цярпеннем і практыкай, вы можаце стварыць прыгожыя і прафесійныя вектарныя творы.

Існуе некалькі розных тыпаў вектараў, але чатыры агульныя тыпы ўключаюць:

  1. Вектары пазіцыі: Вектар, які адлюстроўвае становішча кропкі ў прасторы. Звычайна гэта адлюстроўваецца стрэлкай, якая паказвае ад пачатку сістэмы каардынат да разгляданага пункта.
  2. Вэктары хуткасці: Вектар, які адлюстроўвае хуткасць змены становішча аб'екта з цягам часу. Звычайна гэта адлюстроўваецца стрэлкай, якая паказвае напрамак руху аб'екта, а яе даўжыня адпавядае хуткасці аб'екта.
  3. Вектары сілы: Вектар, які адлюстроўвае сілу, якая дзейнічае на аб'ект у пэўным кірунку. Звычайна гэта адлюстроўваецца стрэлкай, якая паказвае напрамак сілы, а яе даўжыня адпавядае велічыні сілы.
  4. Вэктары паскарэння: Вектар, які адлюстроўвае хуткасць змены хуткасці аб'екта з цягам часу. Звычайна гэта пазначана стрэлкай, якая паказвае напрамак паскарэння, а яе даўжыня адпавядае велічыні паскарэння.

Гэта толькі некалькі прыкладаў тыпаў вектараў, якія можна выкарыстоўваць у фізіцы і матэматыцы, але ёсць шмат іншых тыпаў вектараў, якія можна выкарыстоўваць у іншых галінах, такіх як камп'ютэрная графіка, інжынерыя і біялогія.

Стварыць вектарнае мастацтва можа быць складана, асабліва калі вы пачатковец у працэсе і праграмным забеспячэнні. Аднак, набраўшыся цярпення і практыкі, вы зможаце навучыцца асновам і ствараць вектарныя творы прафесійнага выгляду.

Вось некалькі рэчаў, якія трэба мець на ўвазе, што можа ўскладніць вектарнае мастацтва:

  • Разуменне канцэпцыі вектарнага мастацтва: Вектарнае мастацтва адрозніваецца ад растравага, яно выкарыстоўвае матэматычныя ўраўненні і геаметрычныя фігуры для стварэння выявы. Таму разуменне канцэпцыі важна.
  • Асваенне праграмнага забеспячэння: Рознае праграмнае забеспячэнне для вектарных ілюстрацый мае розныя інструменты і функцыі, таму можа спатрэбіцца некаторы час, каб навучыцца эфектыўна выкарыстоўваць гэта праграмнае забеспячэнне. Патрабуецца час, каб вывучыць цэтлікі і парады для эфектыўнай працы.
  • Стварэнне дакладных формаў: Стварэнне дакладных форм можа быць складанай задачай, асабліва калі вы спрабуеце стварыць дэталёвыя або складаныя выявы. Патрабуецца практыка, каб авалодаць інструментамі і метадамі, неабходнымі для стварэння дакладных формаў.
  • Даданне колеру і тэкстуры: Дадаць колер і тэкстуру ў вектарнае мастацтва можа быць складана, бо гэта патрабуе добрага разумення тэорыі колеру і інструментаў, даступных у праграмным забеспячэнні.

Аднак з цярпеннем, практыкай і жаданнем вучыцца кожны можа стварыць прыгожае вектарнае мастацтва. У інтэрнэце ёсць мноства рэсурсаў, такіх як падручнікі, відэаўрокі і форумы, дзе можна задаць пытанні і атрымаць дапамогу.

Вектарныя малюнкі можна захоўваць у фармаце PDF (Portable Document Format), але гэта не абмяжоўваецца ім. PDF-файл можа ўтрымліваць як вектарную, так і растравую графіку, а таксама тэкст і іншыя тыпы даных.

PDF-файлы - выдатны спосаб падзяліцца вектарным мастацтвам, таму што яны не залежаць ад платформы, што азначае, што іх можна праглядаць на любой прыладзе або аперацыйнай сістэме, на якой усталявана праграма прагляду PDF. Акрамя таго, PDF-файламі можна лёгка абагульваць праз электронную пошту або Інтэрнэт, і яны могуць быць абаронены паролем для дадатковай бяспекі.

Некаторыя праграмы вектарнага мастацтва, такія як Adobe Illustrator, CorelDraw, Inkscape і г.д., дазваляюць захаваць файл у фармаце PDF. Пры захаванні вектарнага малюнка ў фармаце PDF у вас ёсць магчымасць уключаць розныя ўзроўні інфармацыі, такія як вектарныя шляхі, тэкст і растравыя выявы. Гэта таксама дазваляе ўключыць інтэрактыўныя элементы, такія як кнопкі, спасылкі і формы.

Аднак варта адзначыць, што не ўсе PDF-файлы з'яўляюцца вектарнымі, некаторыя PDF-файлы могуць утрымліваць толькі растравыя выявы і не мець вектарных дадзеных.

Пераўтварэнне выявы JPEG у вектарны файл - гэта працэс, які называецца вектарызацыяй або трасіроўкай выявы. Гэта ўключае ў сябе трасіроўку пікселяў выявы JPEG для стварэння вектарных шляхоў, якія можна рэдагаваць і змяняць памер без страты якасці.

Вось некалькі спосабаў пераўтварэння JPEG у вектарны файл:

  1. Выкарыстанне праграмнага забеспячэння вектарызацыі: Ёсць шмат даступных праграм, якія могуць канвертаваць выявы JPEG у вектарныя файлы, такія як Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape і інш. Большая частка гэтага праграмнага забеспячэння мае інструмент пад назвай «Image Trace» або «Vectorize», які можна выкарыстоўваць для адсочвання выявы і пераўтварэння яе ў вектарны файл.
  2. Інтэрнэт-сэрвісы вектарызацыі: Ёсць таксама онлайн-сэрвісы, якія могуць канвертаваць выявы JPEG у вектарныя файлы. Гэтыя паслугі можна знайсці з дапамогай пошуку ў Інтэрнэце, і большасць з іх бясплатныя або недарагія. Аднак важна правяраць якасць выходных дадзеных, бо некаторыя з іх могуць не даць дакладных вынікаў.
  3. Стварэнне вектарных шляхоў уручную: Калі вы знаёмыя з вектарным праграмным забеспячэннем і маеце добрыя навыкі малявання, вы можаце ўручную стварыць вектарныя шляхі з дапамогай інструмента "пяро" або іншых інструментаў вектарнага малявання. Гэты метад дасць вам найбольшы кантроль над канчатковым вынікам, але зойме больш за ўсё часу.

Варта адзначыць, што не ўсе выявы JPEG можна пераўтварыць у вектарныя файлы з аднолькавым узроўнем дакладнасці. Якасць канчатковага выніку залежыць ад складанасці малюнка і майстэрства чалавека, які выконвае пераўтварэнне.

Не, JPG (або JPEG) не з'яўляецца вектарным фарматам файла. JPG (JPEG расшыфроўваецца як Joint Photographic Experts Group) - гэта растравы фармат выявы, што азначае, што яно складаецца з пікселяў. Растравыя відарысы залежаць ад раздзялення, гэта значыць, што на якасць відарыса можа паўплываць змяненне яго памеру або іншыя маніпуляцыі.

З іншага боку, вектарныя выявы складаюцца з матэматычных ураўненняў і геаметрычных фігур і не залежаць ад раздзялення. Гэта азначае, што вектарныя выявы можна змяняць і маніпуляваць імі без страты якасці. Самыя распаўсюджаныя фарматы файлаў для вектарных малюнкаў: SVG, AI, EPS, PDF і інш.

Можна пераўтварыць файл JPG у фармат вектарнага файла з дапамогай праграм вектарызацыі або online services, але якасць канчатковага выніку залежыць ад складанасці малюнка і майстэрства чалавека, які робіць пераўтварэнне.

Ёсць некалькі спосабаў вызначыць, вектарная ці растравая выява:

  1. Праверце пашырэнне файла: Вектарныя выявы звычайна захоўваюцца ў такіх фарматах, як SVG, AI, EPS і PDF. Растравыя выявы звычайна захоўваюцца ў такіх фарматах, як JPG, PNG і GIF.
  2. Праверце малюнак: Вектарныя выявы складаюцца з матэматычных ураўненняў і геаметрычных фігур. Калі павялічыць вектарны малюнак, лініі і формы застануцца гладкімі і выразнымі. З іншага боку, растравыя выявы складаюцца з пікселяў, таму, калі вы павялічваеце растравы малюнак, лініі і формы стануць піксельнымі.
  3. Праверце ўласцівасці: Многія праграмы для рэдагавання малюнкаў будуць паказваць інфармацыю аб малюнку, такую ​​як раздзяленне або колькасць пікселяў. Вектарныя выявы не будуць мець раздзялення або пікселяў.
  4. Праверце пласты: Вектарныя выявы звычайна складаюцца з некалькіх слаёў, такіх як тэкст, фігуры і шляхі. Растравыя выявы маюць толькі адзін пласт.
  5. Праверце след выявы: Праграмы для вектарызацыі, такія як Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape і г.д., маюць опцыі пад назвай «Image Trace» або «Vectorize», якія можна выкарыстоўваць для трасіроўкі выявы і пераўтварэння яе ў вектарны файл. Калі гэты параметр не пазначаны шэрым колерам, гэта азначае, што выява растравая.

Майце на ўвазе, што не ўсе выявы адназначна вектарныя або растравыя, некаторыя выявы могуць мець і вектарныя, і растравыя элементы.

Рэдагаванне вектарнага відарыса звычайна ўключае выкарыстанне праграмнага забеспячэння для вектарнага графічнага дызайну. Найбольш папулярныя варыянты праграмнага забеспячэння ўключаюць:

  1. Adobe Illustrator: Прафесійны інструмент, які шырока выкарыстоўваецца для стварэння і рэдагавання вектарнай графікі. Ён прапануе шырокі спектр функцый і інструментаў, у тым ліку магчымасць ствараць і рэдагаваць фігуры, шляхі, тэкст і многае іншае.
  2. CorelDRAW: Магутны і універсальны вектарны графічны рэдактар, які падыходзіць як прафесійным дызайнерам, так і аматарам. Ён прапануе падобныя функцыі і інструменты, што і Adobe Illustrator.
  3. Inkscape: Бясплатны вектарны графічны рэдактар ​​з адкрытым зыходным кодам, падобны на Adobe Illustrator і CorelDRAW. Ён прапануе шырокі спектр функцый і інструментаў, што робіць яго выдатным варыянтам для тых, хто з абмежаваным бюджэтам.
  4. Дызайнер па сродках: Рэдактар ​​вектарнай графікі, які прапануе падобныя функцыі і інструменты, што і Adobe Illustrator, па меншай цане.

Вось агульныя крокі для рэдагавання вектарнага малюнка:

  1. Адкрыйце вектарны малюнак у праграме вектарнага дызайну.
  2. Выберыце аб'ект або элемент, які вы хочаце адрэдагаваць, з дапамогай інструмента выбару.
  3. Для рэдагавання аб'екта або элемента выкарыстоўвайце адпаведныя інструменты, такія як інструмент "пяро" або "фігура".
  4. Выкарыстоўвайце інструменты пераўтварэння, такія як паварот, маштаб і нахіл, каб наладзіць памер і становішча аб'екта або элемента.
  5. Выкарыстоўвайце інструменты колеру, такія як выбар колеру і каляровае кола, каб змяніць колер аб'екта або элемента.
  6. Выкарыстоўвайце тэкставы інструмент, каб дадаць або адрэдагаваць тэкст, калі такі маецца.
  7. Захавайце малюнак у патрэбным фармаце.

Звярніце ўвагу, што розныя праграмы могуць мець розныя назвы сваіх інструментаў, але іх функцыі будуць падобныя.

Вектарізацыя JPEG прадугледжвае пераўтварэнне растравага відарыса, напрыклад JPEG, у вектарны відарыс, які складаецца з матэматычных ураўненняў і геаметрычных фігур. Вось агульныя крокі для вектарызацыі JPEG з дапамогай праграмнага забеспячэння вектарызацыі, напрыклад Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape і г.д.:

  1. Адкрыйце праграму вектарызацыі і імпартуйце выяву JPEG.
  2. Выкарыстоўвайце функцыю «Image Trace» або «Vectorize» у праграмным забеспячэнні. Гэтая функцыя аўтаматычна адсочвае малюнак і пераўтворыць яго ў вектарны файл.
  3. Адрэгулюйце налады, такія як парог і шляхі, каб кантраляваць узровень дэталізацыі вектарнага малюнка.
  4. Пасля таго, як выява будзе праведзена, вы ўбачыце вектарную выяву паверх растравай выявы, вектарную выяву можна рэдагаваць.
  5. Для рэдагавання аб'екта або элемента выкарыстоўвайце адпаведныя інструменты, такія як інструмент "пяро" або "фігура".
  6. Выкарыстоўвайце інструменты пераўтварэння, такія як паварот, маштаб і нахіл, каб наладзіць памер і становішча аб'екта або элемента.
  7. Выкарыстоўвайце інструменты колеру, такія як выбар колеру і каляровае кола, каб змяніць колер аб'екта або элемента.
  8. Захавайце малюнак у патрэбным фармаце, напрыклад SVG, AI, EPS і PDF.

Майце на ўвазе, што вектарызацыя не заўсёды можа даць найлепшыя вынікі, выява можа страціць дэталі, і працэс можа запатрабаваць некаторых карэкціровак уручную. Акрамя таго, у залежнасці ад складанасці выявы, працэс можа заняць некаторы час.

Вектарызаваны твор мастацтва адносіцца да лічбавых малюнкаў, якія ствараюцца з дапамогай праграмнага забеспячэння вектарнай графікі. Вектарная графіка складаецца з матэматычных ураўненняў і геаметрычных фігур, такіх як лініі, крывыя і шматкутнікі, а не з пікселяў. Гэта азначае, што вектарныя выявы не залежаць ад дазволу, што азначае, што іх можна павялічваць або памяншаць без страты якасці. Гэта ў адрозненне ад растравых малюнкаў, такіх як JPEG і PNG, якія складаюцца з пікселяў і могуць страціць якасць пры іх маштабаванні.

Вектарызаваныя ілюстрацыі звычайна выкарыстоўваюцца ў розных прыкладаннях, у тым ліку:

  • Лагатыпы і брэндынг
  • Ілюстрацыі і мультфільмы
  • Карты і схемы
  • Тэхнічныя і архітэктурныя чарцяжы
  • Інфаграфіка і візуалізацыя дадзеных
  • Рэкламныя і маркетынгавыя матэрыялы

Вектарныя выявы таксама часта выкарыстоўваюцца ў паліграфічным дызайне, напрыклад, у брашурах, плакатах і візітных картках, таму што іх можна павялічваць або памяншаць без страты якасці. Вектарныя выявы таксама выкарыстоўваюцца ў лічбавым дызайне, такіх як вэб-сайты і мабільныя праграмы, таму што іх можна лёгка рэдагаваць і змяняць памер без страты якасці.

Некаторыя з найбольш распаўсюджаных фарматаў файлаў для вектарных малюнкаў ўключаюць SVG, AI, EPS і PDF. Гэтыя файлы можна адкрываць і рэдагаваць з дапамогай праграм вектарнага графічнага дызайну, такіх як Adobe Illustrator, CorelDRAW і Inkscape.

Каб стварыць вектарны файл, вам трэба будзе выкарыстоўваць праграмнае забеспячэнне для вектарнай графікі, такое як Adobe Illustrator, CorelDRAW або Inkscape. Вось агульныя крокі для стварэння вектарнага файла з дапамогай аднаго з гэтых праграм:

  1. Адкрыйце праграму вектарнай графікі і стварыце новы дакумент.
  2. Выберыце адпаведныя інструменты для стварэння вектарнага малюнка, такія як інструмент "Пяро", інструмент "Фігура" або інструмент "Пэндзаль".
  3. Выкарыстоўвайце інструменты для стварэння свайго вектарнага малюнка. Напрыклад, калі вы ствараеце лагатып, вы можаце выкарыстоўваць інструмент "пяро", каб намаляваць лініі і формы, якія складаюць лагатып. Калі вы ствараеце ілюстрацыю, вы можаце выкарыстоўваць пэндзаль для стварэння штрыхоў для ілюстрацый.
  4. Выкарыстоўвайце інструменты выбару, такія як інструмент прамога выбару, каб выбраць і рэдагаваць пэўныя элементы вашага вектарнага малюнка.
  5. Выкарыстоўвайце інструменты колеру, такія як выбар колеру і каляровае кола, каб прымяніць колер да вашага вектарнага малюнка.
  6. Выкарыстоўвайце інструменты пераўтварэння, такія як паварот, маштаб і нахіл, каб наладзіць памер і становішча вашага вектарнага малюнка.
  7. Захавайце сваё вектарнае мастацтва ў патрэбным фармаце, напрыклад SVG, AI, EPS і PDF.

Майце на ўвазе, што для авалодання стварэннем вектарнага файла патрэбны час і практыка, і вам можа спатрэбіцца паэксперыментаваць з рознымі інструментамі і метадамі, каб дасягнуць жаданага выніку. Некаторыя праграмы таксама маюць функцыю пад назвай аўтаматычная трасіроўка, дзе вы можаце імпартаваць выяву, а праграма пераўтворыць яе ў вектарны файл, але якасць будзе залежаць ад складанасці выявы.

Выяву можна пераўтварыць у вектарны файл з дапамогай працэсу, які называецца вектарызацыі або вектарнай трасіроўкі. Гэты працэс уключае выкарыстанне праграмнага забеспячэння вектарнай графікі для пераўтварэння пікселяў растравага малюнка, напрыклад, JPEG або PNG, у матэматычныя ўраўненні і геаметрычныя формы, якія складаюць вектарны малюнак. Праграмнае забеспячэнне выкарыстоўвае алгарытмы для прасочвання краёў і контураў выявы і пераўтварэння іх у вектарныя шляхі.

Якасць пераўтворанага вектарнага відарыса будзе залежаць ад складанасці зыходнага відарыса, разрознасці і якасці растравага відарыса, а таксама ад магчымасцей выкарыстоўванага праграмнага забеспячэння для вектарызацыі. Простыя выявы з выразнымі краямі і плыўнымі градыентамі будзе прасцей пераўтварыць у вектарную выяву, чым выявы са складанымі дэталямі і тэкстурамі.

Ёсць некаторыя праграмы, якія маюць функцыю аўтаматычнай трасіроўкі, дзе вы можаце імпартаваць малюнак, і праграмнае забеспячэнне пераўтворыць яго ў вектарны файл. Сярод папулярных - Adobe Illustrator, CorelDRAW і Inkscape. Гэта праграмнае забеспячэнне можна выкарыстоўваць для вектарызацыі выявы, але якасць канчатковага вектарнага файла будзе залежаць ад складанасці арыгінальнай выявы і навыкаў чалавека, які выкарыстоўвае праграмнае забеспячэнне.

Важна адзначыць, што вектарізацыя выявы не заўсёды дае ідэальныя вынікі, і для дасягнення патрэбнай якасці могуць спатрэбіцца ручныя карэкціроўкі.

Ёсць некалькі праграм, якія можна выкарыстоўваць для стварэння вектарных файлаў, некаторыя з найбольш папулярных:

  1. Adobe Illustrator: Adobe Illustrator - гэта праграмнае забеспячэнне вектарнай графікі прафесійнага ўзроўню, якое шырока выкарыстоўваецца графічнымі дызайнерамі, ілюстратарамі і мастакамі. Ён прапануе шырокі спектр інструментаў і функцый для стварэння, рэдагавання і экспарту вектарнай графікі.
  2. CorelDRAW: CorelDRAW - гэта праграмнае забеспячэнне для вектарнай графікі, падобнае на Adobe Illustrator. Ён вядомы сваім зручным інтэрфейсам і функцыямі, карыснымі для стварэння ілюстрацый, лагатыпаў і іншых відаў вектарнага мастацтва.
  3. Inkscape: Inkscape - гэта бясплатнае праграмнае забеспячэнне для вектарнай графікі з адкрытым зыходным кодам, якое з'яўляецца выдатным варыянтам для тых, хто хоча ствараць вектарнае мастацтва, не марнуючы шмат грошай. Ён прапануе многія з тых жа функцый, што і платнае праграмнае забеспячэнне, і сумяшчальны з іншымі праграмамі вектарнай графікі.
  4. Эскіз: Sketch - гэта інструмент вектарнага дызайну, які ў асноўным выкарыстоўваецца для карыстацкага інтэрфейсу і вэб-дызайну, і ён даступны толькі для Mac. Гэта проста і інтуітыўна зразумела, што дазваляе лёгка ствараць каркасы, макеты і элементы карыстацкага інтэрфейсу.
  5. Дызайнер па сродках: Affinity Designer - гэта праграмнае забеспячэнне для вектарнай графікі, падобнае на Adobe Illustrator і CorelDRAW. Яго вектарныя інструменты дакладныя і гнуткія, і ён мае шырокі спектр функцый для стварэння вектарнага мастацтва, ілюстрацый, лагатыпаў і іншай графікі.

Гэта толькі некалькі прыкладаў праграмнага забеспячэння, даступнага для стварэння вектарных файлаў, і лепшае для вас будзе залежаць ад вашых патрэбаў і ўзроўню кваліфікацыі.

Вектарная графіка выкарыстоўваецца ў самых розных мэтах, у тым ліку:

  1. Графічны дызайн: Вектарная графіка звычайна выкарыстоўваецца ў графічным дызайне для стварэння лагатыпаў, ілюстрацый, інфаграфікі і іншых відаў візуальнага кантэнту. Яны ідэальна падыходзяць для стварэння маштабаванай графікі, памер якой можна лёгка змяняць без страты якасці.
  2. Дызайн друку: Вектарная графіка звычайна выкарыстоўваецца ў паліграфічным дызайне, такім як брашуры, плакаты і рэкламныя шчыты. Яны з'яўляюцца пераважнымі для друкаваных СМІ, таму што яны ствараюць выразныя, высакаякасныя выявы, якія можна павялічваць або памяншаць без страты разрознасці.
  3. Вэб-дызайн: Вектарная графіка выкарыстоўваецца ў вэб-дызайне для стварэння значкоў, кнопак і іншых відаў графікі, якія выкарыстоўваюцца на вэб-сайтах. Іх часта выкарыстоўваюць для стварэння маштабаванай графікі, якую можна выкарыстоўваць у розных дазволах і на розных прыладах.
  4. Анімацыя: Вектарную графіку можна анімаваць з дапамогай такіх праграм, як Adobe After Effects, Flash або animate CC. Яны выкарыстоўваюцца для стварэння анімаваных ілюстрацый, інфаграфікі і іншых відаў анімацыі.
  5. Картаграфія: Вектарная графіка выкарыстоўваецца для стварэння карт і геаграфічных інфармацыйных сістэм (ГІС), таму што імі можна лёгка маніпуляваць і адлюстроўваць іх у любым маштабе.
  6. Дызайн відэагульняў: Вектарная графіка выкарыстоўваецца ў дызайне відэагульняў для стварэння 2D гульнявой графікі і значкоў.

Увогуле, вектарная графіка выкарыстоўваецца для стварэння высакаякаснай маштабаванай графікі, якую можна выкарыстоўваць у розных кантэкстах. Яны асабліва карысныя, калі графіку неабходна павялічыць або паменшыць без страты якасці, або калі графіку трэба выкарыстоўваць у розных раздзяленнях і на розных прыладах.

Ёсць некалькі тыпаў вектарнай графікі, але некаторыя з асноўных ўключаюць:

  1. Растравая вектарная графіка: Растравая вектарная графіка, таксама вядомая як растравая вектарная графіка, складаецца з пікселяў. Яны ствараюцца з дапамогай матэматычных ураўненняў для вызначэння размяшчэння і колеру кожнага пікселя на малюнку. Прыклады растравай вектарнай графікі ўключаюць JPEG, PNG і GIF.
  2. Вектарная графіка шляху: Вектарная графіка шляху складаецца з шляхоў або ліній, якія вызначаны матэматычнымі ўраўненнямі. Гэтыя шляхі можна выкарыстоўваць для стварэння фігур, ліній і іншых відаў графікі. Прыклады вектарнай графікі шляху ўключаюць SVG, AI і EPS.
  3. Вектарная графіка на аснове штрыхоў: Вектарная графіка на аснове штрыхоў складаецца з штрыхоў або ліній, якія вызначаюцца матэматычнымі ўраўненнямі. Гэтыя рыскі можна выкарыстоўваць для стварэння тэксту, рукапіснага ўводу і іншых відаў графікі. Прыклады вектарнай графікі на аснове штрыхоў ўключаюць OTF і TTF.

Варта адзначыць, што некаторыя праграмы або інструменты могуць па-рознаму класіфікаваць або называць тыпы вектарнай графікі. Але галоўная ідэя заключаецца ў тым, што вектарная графіка ствараецца з дапамогай матэматычных ураўненняў для вызначэння размяшчэння і колеру кожнага элемента на малюнку.

Тэмпература, пры якой вы павінны ўсталяваць трафарэтны друк, залежыць ад тыпу чарнілаў, якія вы выкарыстоўваеце.

Для пластизолевых чарнілаў, якія звычайна выкарыстоўваюцца ў трафарэтных друках, тэмпература отвержденія звычайна складае ад 320 да 330 градусаў па Фарэнгейце (160-165 градусаў Цэльсія). Гэты працэс можа ажыццяўляцца ў бесперапынным або пакетным рэжыме. Важна адзначыць, што тэмпература отвержденія можа вар'іравацца ў залежнасці ад тыпу пластизолевых чарнілаў, якія вы выкарыстоўваеце, таму пажадана праверыць інструкцыі вытворцы чарнілаў, каб даведацца пра рэкамендаваную тэмпературу отвержденія.

Чарніла на воднай аснове і разрадныя чарніла не тэрмічнаму отверждаются, а сушацца на паветры. Важна трымаць надрукаваную тканіну або вопратку далей ад прамых сонечных прамянёў і пры пакаёвай тэмпературы, каб чарніла цалкам высахлі.

Што тычыцца чарнілаў, якія отверждаются УФ-выпраменьваннем, яны падвяргаюцца ўздзеянню УФ-святла для зацвярдзення і зацвярдзення чарнілаў. Працэс отвержденія праводзіцца пад УФ-лямпай пры пэўнай даўжыні хвалі і інтэнсіўнасці, звычайна каля 365 нм з інтэнсіўнасцю 4-5 мВт/см².

Важна адзначыць, што працэс зацвярдзення можа паўплываць на канчатковы выгляд адбітка, таму перад апрацоўкай усяго адбітка лепш праверыць невялікі ўчастак. Акрамя таго, важна праверыць інструкцыі вытворцы чарнілаў на прадмет рэкамендаваных метадаў отвержденія і выкарыстоўваць адпаведнае абсталяванне.

Даўгавечнасць трафарэтнага друку залежыць ад некалькіх фактараў, у тым ліку ад якасці чарнілаў і ўважлівасці падчас працэсу друку, а таксама ад умоў выкарыстання і захоўвання надрукаванага элемента.

Увогуле, трафарэтныя адбіткі, выкананыя якаснымі чарніламі і адпаведнай тэхнікай, будуць захоўвацца доўга. Аднак нярэдкія выпадкі, калі адбіткі з часам пачынаюць цьмянець або трэскацца, асабліва калі яны падвяргаюцца ўздзеянню УФ-прамянёў, цяпла або рэзкіх хімікатаў.

Тып выкарыстоўваных чарнілаў таксама гуляе ролю ў даўгавечнасці друку. Чарніла на воднай аснове, як правіла, больш далікатныя і могуць выцвітаць або трэскацца лягчэй, чым іншыя віды чарнілаў. З іншага боку, пластизольные чарніла больш трывалыя і ўстойлівыя да выцвітання і парэпання.

Правільны догляд і захоўванне надрукаванага элемента таксама можа дапамагчы падоўжыць тэрмін службы адбітка. Напрыклад, мыццё прадмета ў халоднай вадзе і адмова ад выкарыстання жорсткіх мыйных сродкаў і адбельвальнікаў можа дапамагчы прадухіліць выцвітанне або парэпанне друку.

Увогуле, шаўкаграфія лічыцца даўгавечнай тэхнікай друку, але не заўсёды гарантавана, што яна праслужыць вечна. Важна належным чынам даглядаць за надрукаваным вырабам, каб ён праслужыў як мага даўжэй.

Пры трафарэтным друку кожны колер у дызайне патрабуе ўласнага трафарэта, і чарніла наносяцца на трафарэт па адным колеры. Такім чынам, колькасць колераў, якія можна надрукаваць трафарэтным друкам, напрамую залежыць ад колькасці трафарэтаў, якія можна стварыць і выкарыстоўваць у працэсе.

Існуюць розныя спосабы друкавання ў некалькі колераў, адзін са спосабаў называецца «Плашкавы каляровы друк», які прадугледжвае выкарыстанне аднаго трафарэта для кожнага колеру, і кожны трафарэт спалучаецца з папярэднім трафарэтам для стварэння канчатковага малюнка. Гэты метад добры для дызайнаў з абмежаванай колькасцю колераў і дазваляе больш дакладна падбіраць колеры.

Іншы спосаб называецца «чатырохколерны працэс друку», які прадугледжвае выкарыстанне толькі аднаго трафарэта і разбіццё выявы на чатыры колеры: блакітны, пурпурны, жоўты і чорны. Затым гэтыя колеры змешваюцца, каб стварыць канчатковы малюнак, гэта добра для дызайнаў з вялікай колькасцю колераў і градыентаў.

Увогуле, большасць трафарэтных друкарак могуць друкаваць да 6 колераў за адзін праход, але некаторыя спецыялізаваныя друкаркі могуць друкаваць да 12 колераў і больш.

Варта адзначыць, што колькасць колераў, якія можна надрукаваць, таксама залежыць ад складанасці дызайну, узроўню кваліфікацыі друкаркі і магчымасцяў выкарыстоўванага абсталявання.

Самая вялікая перавага вектарнага мастацтва - гэта яго маштабаванасць. Вектарная графіка ствараецца з выкарыстаннем матэматычных ураўненняў, а не пікселяў, што азначае, што выявы можна змяняць без страты якасці або пікселізацыі. Гэта робіць вектарнае мастацтва ідэальным для выкарыстання ў такіх рэчах, як лагатыпы, графіка для лічбавых і друкаваных сродкаў масавай інфармацыі, а таксама ілюстрацыі для вэб і мабільных праграм.

Галоўная перавага вектарнай графікі - яе маштабаванасць. Вектарная графіка ствараецца з выкарыстаннем матэматычных ураўненняў, а не пікселяў, каб вызначыць размяшчэнне і колер кожнага элемента на малюнку. Гэта азначае, што іх можна лёгка павялічваць або памяншаць без страты якасці, у адрозненне ад растравых малюнкаў, якія, як правіла, губляюць якасць пры іх маштабаванні.

Гэта робіць вектарную графіку ідэальнай для шырокага спектру мэтаў, уключаючы графічны дызайн, паліграфічны дызайн, вэб-дызайн і анімацыю. Іх можна выкарыстоўваць для стварэння высакаякаснай маштабаванай графікі, якую можна выкарыстоўваць у розных раздзяленнях і на розных прыладах.

У дадатак да маштабаванасці вектарная графіка мае і іншыя перавагі, такія як:

  • Іх можна лёгка рэдагаваць, дазваляючы змяняць колеры, формы і агульныя элементы дызайну малюнка.
  • Яны лёгкія па памеры, што дазваляе лёгка дзяліцца імі, захоўваць і загружаць.
  • Яны таксама карысныя для стварэння дакладнай графікі, напрыклад, тэхнічных чарцяжоў, карт і архітэктурных планаў.

У цэлым, маштабаванасць і гнуткасць вектарнай графікі робіць яе магутным інструментам для стварэння высакаякаснай маштабаванай графікі, якую можна выкарыстоўваць у шырокім дыяпазоне кантэкстаў.

Колькасць колераў, якія можна надрукаваць, залежыць ад працэсу друку і тыпу выкарыстоўванага прынтара.

Напрыклад, стандартны чатырохколерны працэс друку (таксама вядомы як CMYK) выкарыстоўвае блакітныя, пурпурныя, жоўтыя і чорныя чарніла для атрымання шырокага дыяпазону колераў. Гэты працэс можа вырабляць шырокі спектр колераў, але ён не такі дакладны, як некаторыя іншыя метады. Некаторыя прынтэры могуць друкаваць да 8 колераў, уключаючы дадатковыя плашкавыя колеры для паляпшэння каляровага дыяпазону, узнаўляльнасці і дакладнасці.

З іншага боку, лічбавы друк выкарыстоўвае шырокі спектр струменевых і лазерных прынтараў, якія могуць друкаваць значна большай колькасцю колераў, у тым ліку RGB (чырвоны, зялёны, сіні) і дадатковыя колеры, такія як светла-блакітны, светла-пурпурны і іншыя. Некаторыя лічбавыя прынтэры могуць друкаваць да 12 і больш колераў, што дазваляе атрымаць больш шырокі дыяпазон адценняў і больш дакладнае супадзенне колераў.

Нарэшце, тэхналогіі лічбавага друку, такія як сублімацыя фарбавальнікаў і друк непасрэдна на вопратцы, таксама могуць друкаваць вялікай колькасцю колераў, але яны спецыфічныя для пэўных падкладак або матэрыялаў.

Важна адзначыць, што колькасць колераў - не адзіны фактар, які трэба ўлічваць, калі справа даходзіць да якасці або дакладнасці колеру, тып чарнілаў, паперы або матэрыялу, каліброўка друкарскага станка і іншыя фактары таксама гуляюць важную ролю.

Ёсць некалькі прычын, па якіх трафарэтны друк можа выглядаць плямістым, у тым ліку:

  1. Кансістэнцыя чарнілаў: Калі чарніла дрэнна змяшаныя або занадта густыя, гэта можа прывесці да нераўнамернага пакрыцця і плямістай друку.
  2. Колькасць вочак: Калі сетка экрана занадта адкрытая, чарніла будуць праходзіць занадта хутка, што прывядзе да больш светлага друку. Калі сетка занадта тугая, чарніла наогул не будуць праходзіць, што прывядзе да плямістага друку.
  3. Дэпазіт чарнілаў: Калі адклад чарнілаў занадта вялікі, гэта можа прывесці да таго, што чарніла размажуцца або размажуцца, што прывядзе да плямістага друку.
  4. Ціск ракеля: Калі ціск, які аказвае ракель, занадта высокі або занадта нізкі, гэта можа прывесці да нераўнамернага выцяснення чарнілаў, што прывядзе да плямістага друку.
  5. Час уздзеяння: Калі экран не экспануецца дастаткова доўга, некаторыя ўчасткі трафарэта не будуць размытыя, што прывядзе да плямістага друку.
  6. Працэс прамывання: Калі працэс размывання выкананы няправільна, трафарэт можа быць недастаткова чыстым, што прывядзе да плямістага друку.
  7. Субстрат: Тып падкладкі, якая выкарыстоўваецца для друку, таксама можа паўплываць на канчатковы вынік. Калі паверхня не гладкая або не падрыхтавана належным чынам, гэта можа прывесці да нераўнамернага ўбірання чарнілаў, што прывядзе да плямістага друку.
  8. Рэгістрацыя друку: Няправільная рэгістрацыя друку можа прывесці да няправільнага выраўноўвання малюнка на падкладцы, што можа прывесці да плямістага друку.

Важна вызначыць асноўную прычыну праблемы і ўнесці неабходныя карэктывы для паляпшэння якасці друку. Гэта можна зрабіць, выпрабоўваючы розныя чарніла, сеткі, націскі на ракель і падкладкі, а таксама адпрацоўваючы належную падрыхтоўку экрана, нанясенне трафарэта і рэгістрацыю друку.

  1. Абмежаваныя варыянты колеру: Трафарэтны друк звычайна выкарыстоўвае абмежаваную каляровую палітру, што ўскладняе стварэнне фатаграфічных або дэталёвых малюнкаў.
  2. Абмежаваная вобласць друку: Максімальная вобласць друку абмежавана памерам экрана, які можа быць недастаткова вялікім для некаторых праектаў.
  3. Кошт наладкі: Наладжванне працэсу трафарэтнага друку можа быць дарагім, бо патрабуе набыцця трафарэт, чарнілаў і абсталявання.
  4. Патрабуе шмат часу: Працэс падрыхтоўкі трафарэтаў, наладкі прэса і друку можа заняць шмат часу, асабліва для вялікіх накладаў або шматколерных дызайнаў.
  5. Абмежаваныя наклады: Трафарэтны друк лепш за ўсё падыходзіць для вялікіх накладаў, паколькі кошт адзінкі памяншаецца па меры павелічэння колькасці адзінак.
  6. Абмежавана плоскімі падкладкамі: Трафарэтны друк не падыходзіць для друку на няроўных або няроўных паверхнях, такіх як тканіны з цяжкай тэкстурай, тканіны з высокім ворсам або паверхні з рэльефнымі надпісамі.
  7. Патрабуецца кваліфікаваны аператар: Трафарэтны друк патрабуе кваліфікаванага аператара, каб наладзіць прэс, змяшаць фарбы і дакладна і паслядоўна друкаваць малюнкі.
  8. Абмежавана непразрыстымі чарніламі: Працэс трафарэтнага друку абмежаваны непразрыстымі фарбамі, што азначае, што ён не падыходзіць для друку на празрыстых або напаўпразрыстых падкладках.
  9. Абмежавана пэўнымі відамі мастацтва: Складаныя і дэталёвыя творы могуць быць непрыдатнымі для працэсу трафарэтнага друку з-за абмежавання каляровай палітры і ўзроўню дэталізацыі.
  10. Абмежавана некаторымі тыпамі тканін: Трафарэтны друк не падыходзіць для некаторых тыпаў тканін, такіх як эластычныя тканіны або тканіны, схільныя да ўсаджвання.
  1. Выкарыстоўвайце высакаякасныя чарніла: Інвестуйце ў высакаякасныя чарніла, якія спецыяльна распрацаваны для трафарэтнага друку і сумяшчальныя з тыпам тканіны, якую вы выкарыстоўваеце.
  2. Выкарыстоўвайце высакаякасныя экраны: Выкарыстоўвайце высакаякасныя трафарэты з адпаведным расцяжэннем і пакрыццём для забеспячэння выразнага і выразнага друку.
  3. Выкарыстоўвайце правільны падлік ячэек: Выкарыстоўвайце адпаведную колькасць вочак для вашага дызайну і тканіны. Большая колькасць ячэек дасць больш дробны адбітак, а меншая - больш тоўсты адбітак.
  4. Выкарыстоўвайце правільныя трафарэты: Выкарыстоўвайце адпаведныя трафарэты для вашага дызайну і тканіны. Трафарэты могуць быць зроблены з розных матэрыялаў, уключаючы плёнку, паперу або тканіну.
  5. Выкарыстоўвайце правільны ракель: Выкарыстоўвайце ракель патрэбнай шырыні і цвёрдасці для вашага дызайну і тканіны. Больш цвёрды ракель дасць больш выразны адбітак, а больш мяккі - больш дробны.
  6. Выкарыстоўвайце правільны ціск: Пры друку выкарыстоўвайце адпаведны ціск, каб пераканацца, што чарніла правільна праштурхоўваюцца праз экран і на тканіну.
  7. Выкарыстоўвайце правільны штрых: Выкарыстоўвайце адпаведны штрых пры друку, каб пераканацца, што чарніла належным чынам праштурхоўваюцца праз экран і на тканіну.
  8. Выкарыстоўвайце правільную хуткасць: Выкарыстоўвайце адпаведную хуткасць пры друку, каб пераканацца, што чарніла правільна праштурхоўваюцца праз экран і на тканіну.
  9. Выкарыстоўвайце правільную паслядоўнасць друку: Выкарыстоўвайце адпаведную паслядоўнасць друку, каб пераканацца, што чарніла правільна праштурхоўваюцца праз экран і на тканіну.

10.Практыка і эксперымент: Практыкуйцеся і эксперыментуйце з рознымі тэхнікамі, чарніламі і тканінамі, каб знайсці лепшае спалучэнне для вашага дызайну.

 

Выявы з нізкім дазволам: Выкарыстанне малюнкаў з нізкім дазволам можа прывесці да піксельных або размытых адбіткаў.

  1. Няправільны каляровы рэжым: Выкарыстанне няправільнага каляровага рэжыму (напрыклад, RGB замест CMYK) можа прывесці да недакладнай колераперадачы.
  2. Няправільныя налады друкаркі: Выкарыстанне няправільных налад прынтара (напрыклад, няправільная якасць друку або тып паперы) можа прывесці да нізкай якасці друку.
  3. Брудныя або забітыя друкавальныя галоўкі: Брудныя або забітыя друкавальныя галоўкі могуць прывесці да нераўнамернага або адсутнага пакрыцця чарнілаў.
  4. Зношаныя або пашкоджаныя друкавальныя галоўкі: Зношаныя або пашкоджаныя друкавальныя галоўкі могуць прывесці да пагаршэння якасці друку.
  5. Нізкі ўзровень чарнілаў або тонера: Нізкі ўзровень чарнілаў або тонера можа прывесці да бляклых або няроўных адбіткаў.
  6. Няправільны тып паперы: Выкарыстанне няправільнага тыпу паперы (напрыклад, глянцавай паперы для матавага друку) можа прывесці да нізкай якасці друку.
  7. Няправільны памер паперы: Выкарыстанне няправільнага памеру паперы можа прывесці да нізкай якасці друку.
  8. Няправільныя налады праграмнага забеспячэння: Выкарыстанне няправільных налад праграмнага забеспячэння можа прывесці да нізкай якасці друку.

9.Няправільны фармат файла: Выкарыстанне няправільнага фармату файла (напрыклад, JPEG замест PDF) можа прывесці да нізкай якасці друку.

10.Няправільны драйвер друкаркі: Выкарыстанне няправільнага драйвера друкаркі можа прывесці да нізкай якасці друку.

11.Няправільнае выраўноўванне паперы: Няправільнае выраўноўванне паперы можа прывесці да нізкай якасці друку.

12.Няправільныя чарніла або картрыдж з тонерам: Выкарыстанне няправільнага картрыджа з чарніламі або тонером можа прывесці да пагаршэння якасці друку.

Час высыхання чарнілаў для трафарэтнага друку можа адрознівацца ў залежнасці ад тыпу чарнілаў і ўмоў друку. Чарніла на воднай аснове звычайна сохнуць хутчэй, чым пластизольные. Увогуле, вы павінны даць чарнілам высахнуць не менш за 24 гадзін, перш чым узяцца за надрукаваны элемент. Гэта дазволіць чарнілам цалкам зацвярдзець і счапіцца з тканінай або іншай паверхняй.

Аднак, калі вы робіце некалькі колераў у адным дызайне, лепш даць чарнілам высахнуць на працягу ночы, перш чым дадаваць іншыя колеры, каб пазбегнуць размазвання або крывацечнасці. Акрамя таго, рэкамендуецца сушыць чарніла пры пакаёвай тэмпературы і не падвяргаць іх ўздзеянню прамых сонечных прамянёў або цяпла. Заўсёды лепш правяраць інструкцыі вытворцы для канкрэтных чарнілаў, якія вы выкарыстоўваеце, каб атрымаць больш дакладны час высыхання.

Ёсць некалькі патэнцыйных прычын, па якіх трафарэтны друк можа быць нероўным:

  1. Няправільнае нацяжэнне сеткі: Калі сетка на вашым экране занадта свабодная або занадта тугая, гэта можа прывесці да нераўнамернага пакрыцця чарніламі, што можа прывесці да грубага друку.
  2. Няправільная таўшчыня трафарэта: Калі трафарэт на вашым экране занадта тоўсты або занадта тонкі, гэта можа прывесці да нераўнамернага пакрыцця чарніламі, што можа прывесці да грубага друку.
  3. Няправільная глейкасць чарнілаў: Калі чарніла занадта тоўстае або занадта тонкае, гэта можа прывесці да нераўнамернага пакрыцця чарніламі, што можа прывесці да грубага друку.
  4. Няправільны ціск ракеля: Калі ціск на ракелю занадта высокі або занадта нізкі, гэта можа прывесці да нераўнамернага пакрыцця чарніламі, што можа прывесці да грубага друку.
  5. Няправільны кут экрана: Калі падчас друку экран трымаць не пад правільным вуглом, гэта можа прывесці да нераўнамернага пакрыцця чарніламі, што можа прывесці да грубай друку.
  6. Брудны або забіты трафарэт: Калі трафарэт на вашым экране забруджаны або забіты, гэта можа прывесці да нераўнамернага пакрыцця чарнілаў, што можа прывесці да грубага друку.
  7. Дрэнна выпалены трафарэт: Калі трафарэт на вашым экране дрэнна прагарэў, гэта можа прывесці да нераўнамернага пакрыцця чарнілаў, што можа прывесці да грубага друку.
  8. Трафарэт з дрэнным пакрыццём: Калі трафарэт на вашым экране мае дрэннае пакрыццё, гэта можа прывесці да нераўнамернага пакрыцця чарнілаў, што можа прывесці да грубага друку.
  9. Няправільнае лячэнне: Калі чарніла не зацвярдзела належным чынам, гэта можа прывесці да нераўнамернага пакрыцця чарніламі, што можа прывесці да грубага друку.
  10. Выкарыстанне няправільнага тыпу паперы або тканіны: Калі папера або тканіна не падыходзяць для трафарэтнага друку, гэта можа прывесці да нераўнамернага пакрыцця чарніламі, што можа прывесці да грубага друку.
  11. Няправільная тэмпература друку: Няправільная тэмпература друку можа прывесці да занадта хуткага або занадта павольнага высыхання чарнілаў, што можа прывесці да нераўнамернага высыхання чарнілаў, што прывядзе да грубага друку.

Вы можаце паспрабаваць ліквідаваць непаладку, адрэгуляваўшы вышэйзгаданыя фактары, або пракансультаваўшыся са спецыялістам, каб атрымаць найлепшыя вынікі.

Ёсць некалькі патэнцыйных прычын, па якіх ваш друк можа быць недакладным, і некалькі спосабаў вырашэння праблемы:

  1. Няправільнае разрозненне: Пераканайцеся, што ваша выява мае правільнае дазвол для вашага прынтара. Для большасці прыкладанняў друку рэкамендуецца раздзяленне 300 dpi.
  2. Няправільны каляровы рэжым: Пераканайцеся, што ваша выява знаходзіцца ў правільным каляровым рэжыме для вашага прынтара. Выявы RGB павінны быць пераўтвораны ў CMYK перад друкам.
  3. Няправільны шрыфт: Перад друкам пераканайцеся, што на вашым кампутары ўсталяваны правільны шрыфт.
  4. Няправільныя налады друкаркі: Пераканайцеся, што налады вашага друкаркі правільныя. Праверце драйвер друкаркі на наяўнасць налад дазволу або колеру, якія могуць быць прычынай размытасці.
  5. Брудная або забітая друкуючая галоўка: Ачысціце друкавальную галоўку, каб пераканацца, што яна не засмечана. Гэта можна зрабіць з дапамогай функцыі ачысткі на прынтары або ручной ачысткі друкавальнай галоўкі.
  6. Чарніла або тонар нізкай якасці: Праверце ўзровень чарнілаў або тонера і заменіце іх, калі ён нізкі. Таксама праверце наяўнасць пратэрмінаваных або няякасных чарнілаў або тонера.
  7. Няправільны тып паперы: Пераканайцеся, што вы выкарыстоўваеце правільны тып паперы для вашага прынтара. Некаторыя віды паперы могуць быць несумяшчальныя з вашым прынтарам.
  8. Няправільны dpi: Пераканайцеся, што ваша выява мае адпаведную кропку на цалю для вашага прынтара.
  9. Няправільны драйвер друкаркі: Пераканайцеся, што на вашым кампутары ўсталяваны правільны драйвер друкаркі.
  10. Няправільнае праграмнае забеспячэнне: Пераканайцеся, што вы выкарыстоўваеце правільнае праграмнае забеспячэнне для друку выявы.
  11. Няправільныя налады ў праграмным забеспячэнні: Перад друкам пераканайцеся, што ў вашым праграмным забеспячэнні ўстаноўлены правільныя налады.

Вы можаце паспрабаваць ліквідаваць непаладку, адрэгуляваўшы вышэйзгаданыя фактары, або пракансультаваўшыся са спецыялістам, каб атрымаць найлепшыя вынікі.

Выкарыстоўвайце інструмент каліброўкі колеру: Інструмент каліброўкі колеру, напрыклад, каларыметр або спектрафатометр, можна выкарыстоўваць для вымярэння дакладнасці колеру вашага экрана. Гэтыя інструменты могуць быць выкарыстаны для стварэння каляровага профілю для вашага экрана, які можна выкарыстоўваць для павышэння дакладнасці колеру.

  1. Параўнайце з друкаванай спасылкай: Параўнайце колеры на вашым экране з друкаванай інфармацыяй, напрыклад, кнігай узораў колераў або друкаванай выявай. Калі колеры супадаюць, верагодна, колер на вашым экране дакладны.
  2. Выкарыстанне каляровых тэставых малюнкаў у Інтэрнэце: Існуюць інтэрнэт-рэсурсы, якія прапануюць тэставыя выявы, спецыяльна распрацаваныя для праверкі дакладнасці колеру вашага экрана. Параўноўваючы выхад вашага экрана з правільным відарысам, вы можаце вызначыць любыя разыходжанні.
  3. Праверце налады колеру: Пераканайцеся, што налады колеру вашага манітора маюць правільныя значэнні. Звычайна гэта можна зрабіць, зайшоўшы ў экраннае меню манітора або праз панэль кіравання відэакарты.
  4. Выкарыстоўвайце праграмнае забеспячэнне каларыметра: Некаторае праграмнае забеспячэнне, такое як DisplayCAL, CalMAN, Colormunki Display, X-Rite i1 Display Pro і іншае праграмнае забеспячэнне для каларыметра, можна выкарыстоўваць для праверкі і паляпшэння дакладнасці колеру вашага экрана.
  5. Выкарыстоўвайце тэставую карту колеру: Картка для тэставання колеру дае візуальнае ўяўленне аб каляровай гаме вашага дысплея, вы можаце параўнаць колеры на экране з колерамі на картцы, каб убачыць, ці супадаюць яны.

Важна адзначыць, што нават пры каліброўцы колераперадача манітора можа адрознівацца ад аднаго да іншага. Некаторыя маніторы могуць мець лепшую дакладнасць колеру, чым іншыя.

Калі вы занадта доўга націскаеце на трафарэтны друк, чарніла могуць перанасыціцца і пацячы ў навакольныя вобласці. Гэта можа прывесці да размытага або размазанага відарыса, а таксама можа прывесці да высыхання чарнілаў на экране, што ўскладніць ачыстку. Акрамя таго, чым даўжэй час друку, тым вышэй верагоднасць таго, што чарніла высахнуць на экране, забіваючы сетку, што зробіць цяжкім або немагчымым паўторнае выкарыстанне гэтага экрана. Лішак чарнілаў таксама можа прывесці да таго, што трафарэт падымецца з экрана, што прывядзе да размазання або адсутнасці участкаў на адбітку. У цэлым занадта доўгае націсканне на трафарэтны друк можа прывесці да нізкай якасці друку і пашкоджання экрана. Важна сачыць за часам друку і выпускаць адбітак, як толькі ён быў перанесены на падкладку.

Працягласць чакання перад прамываннем трафарэтнага друку залежыць ад тыпу чарнілаў і выкарыстоўванага працэсу зацвярдзення.

Для чарнілаў на воднай аснове вы павінны пачакаць не менш за 24 гадзін, перш чым мыць адбітак. Гэта дазваляе чарнілам цалкам высахнуць і зацвярдзець перад мыццём.

Для пластизолевых чарнілаў рэкамендуецца пачакаць не менш за 48 гадзін перад мыццём друку. Гэта дае чарнілам дастаткова часу, каб зацвярдзець і счапіцца з тканінай.

Для разрадных чарнілаў вы павінны пачакаць не менш за 72 гадзін перад прамываннем друку. Гэта дазваляе чарнілам цалкам уступіць у рэакцыю з фарбавальнікам у тканіне і стварыць мяккае адчуванне рукі.

Важна адзначыць, што гэта агульныя рэкамендацыі і што вы заўсёды павінны правяраць рэкамендацыі вытворцы для канкрэтных чарнілаў і працэсу отвержденія, якія вы выкарыстоўваеце.

Акрамя таго, важна адзначыць, што некаторыя тыпы чарнілаў, такія як чарніла на воднай аснове і разрадныя, можна тэрмічнаму отверждать, што значна скароціць час высыхання і дазволіць мыць адбіткі нашмат раней.

Рэкамендуецца насіць маску падчас трафарэтнага друку, бо гэта можа дапамагчы абараніць вас ад удыхання шкодных часціц і хімічных рэчываў.

Трафарэтны друк прадугледжвае выкарыстанне чарнілаў і растваральнікаў, якія могуць вылучаць пары, якія могуць нанесці шкоду пры ўдыханні. Гэтыя пары могуць утрымліваць лятучыя арганічныя злучэнні (ЛОС), якія могуць выклікаць раздражненне дыхальных шляхоў, галаўны боль і іншыя праблемы са здароўем.

Маска можа дапамагчы адфільтраваць гэтыя пары і абараніць вашы лёгкія. Асабліва важна насіць маску, калі вы працуеце з чарніламі на аснове растваральнікаў, бо яны могуць вылучаць больш дыму, чым чарніла на воднай аснове.

Рэкамендуецца выкарыстоўваць маску з рэйтынгам N95 або вышэй, паколькі гэтыя маскі прызначаны для фільтрацыі як мінімум 95% часціц у паветры.

Таксама важна працаваць у добра вентыляваным памяшканні і рабіць перапынкі, калі вы пачынаеце адчуваць дыскамфорт або рэспіраторныя сімптомы.

Некаторыя тканіны дрэнна падыходзяць для трафарэтнага друку, таму што яны занадта тонкія або сітаватыя або маюць тэкстуру, на якой цяжка друкаваць.

Вось некаторыя тыпы тканін, якія не рэкамендуюцца для трафарэтнага друку:

  • Нейлон: Нейлон - гэта сінтэтычная тканіна, якая адчувальная да цяпла і можа плавіцца пад уздзеяннем высокіх тэмператур, якія выкарыстоўваюцца падчас трафарэтнага друку.
  • Поліэстэр: Поліэстэр - гэта сінтэтычная тканіна, якая таксама адчувальная да цяпла і можа плавіцца пад уздзеяннем высокіх тэмператур, якія выкарыстоўваюцца падчас трафарэтнага друку.
  • Раён: Віскоза - гэта лёгкая ўбіраючая тканіна, на якой бывае цяжка друкаваць, таму што яна хутка ўбірае чарніла і можа выклікаць размазванне.
  • Шоўк: Шоўк - гэта далікатная натуральная тканіна, якая можа быць пашкоджана высокімі тэмпературамі падчас трафарэтнага друку.
  • некаторыя трыкатажныя вырабы, такія як фліс, могуць быць складанымі для трафарэтнага друку, таму што валакна могуць зрушвацца ў працэсе друку, у выніку чаго чарніла будуць выглядаць нераўнамерна або расплывіста.

Заўсёды рэкамендуецца праверыць невялікі ўчастак тканіны, каб убачыць, ці вытрымае друк, перш чым друкаваць вялікую партыю.

Важна таксама адзначыць, што некаторыя тканіны могуць мець асаблівыя патрабаванні па догляду, напрыклад, толькі хімчыстка, таму важна ўлічваць гэта пры выбары тканіны для трафарэтнага друку.

Ультрафіялетавае святло не з'яўляецца строга неабходным для трафарэтнага друку, але яго можна выкарыстоўваць для больш хуткага зацвярдзення або высыхання чарнілаў на тканіне.

Чарніла для трафарэтнага друку звычайна вырабляюцца на воднай аснове, і патрабуецца час, каб вада выпарылася і чарніла высахлі. Гэта можа быць праблемай, калі на тканіне трэба надрукаваць некалькі колераў, бо чарніла аднаго колеру могуць размазвацца або размазвацца на наступным колеры.

Для больш хуткага высыхання чарнілаў можна выкарыстоўваць ультрафіялетавае святло, што можа дапамагчы прадухіліць размазванне і размазванне. Гэта асабліва карысна пры друку ў некалькі колераў або пры друку на тканінах, якія больш схільныя да размазвання, напрыклад, на сінтэтычных тканінах.

Варта таксама адзначыць, што некаторыя чарніла спецыяльна распрацаваны для УФ-отвержденія, гэтыя чарніла не зацвярдзеюць пры звычайным святле і патрабуюць УФ-святла для высыхання.

Калі вы выкарыстоўваеце ультрафіялетавае святло для зацвярдзення чарнілаў, важна выкарыстоўваць правільную інтэнсіўнасць святла і падвяргаць чарніла ўздзеянню святла на працягу патрэбнага часу, каб пераканацца, што чарніла належным чынам зацвярдзелі і не будуць размазвацца або мазок.

Велічыня ціску, неабходная для трафарэтнага друку, будзе залежаць ад некалькіх фактараў, уключаючы тып чарнілаў, якія вы выкарыстоўваеце, тып тканіны, на якой вы друкуеце, і дызайн, які вы друкуеце.

Увогуле, вам трэба будзе прыкласці дастатковы ціск, каб чарніла прайшлі праз трафарэт і на тканіну. Аднак трэба быць асцярожным, каб не націскаць занадта моцна, бо гэта можа прывесці да таго, што чарніла занадта моцна расцякуцца і створаць размыты або размазаны адбітак.

Для ручных машын для трафарэтнага друку агульнае правіла заключаецца ў тым, каб націскаць дастаткова, каб чарніла ледзь праходзілі праз трафарэт. Гэта можа быць дасягнута шляхам пастаяннага ціску на экран і ўтрымлівання экрана ў кантакце з паверхняй на працягу аднолькавага часу.

Для аўтаматызаваных машын трафарэтнага друку ціск звычайна задаецца машынай і можа рэгулявацца ў адпаведнасці з канкрэтнымі патрэбамі працы.

Важна адзначыць, што, як правіла, большы ціск патрабуецца для больш густых чарнілаў, больш грубай сеткі і для друку на больш порыстых тканінах. Акрамя таго, тып выкарыстоўванага трафарэта, няхай гэта будзе прамая эмульсія або плёнкавы пазітыў, таксама будзе ўплываць на неабходны ціск.

Заўсёды рэкамендуецца рабіць пробныя адбіткі перад пачаткам вытворчасці, каб знайсці аптымальныя налады ціску для вашых канкрэтных патрэб.

Вадкасць, якая выкарыстоўваецца для трафарэтнага друку, звычайна чарніла. Тып выкарыстоўваных чарнілаў будзе залежаць ад тыпу тканіны, на якой вы друкуеце, і тыпу друку, які вы спрабуеце атрымаць.

Чарніла на воднай аснове - найбольш часта выкарыстоўваны тып чарнілаў для трафарэтнага друку. Яны падыходзяць для большасці тканін і лёгка мыюцца. Яны таксама экалагічныя і бяспечныя ў выкарыстанні.

Чарніла з пластизоля - яшчэ адзін папулярны варыянт. Яны складаюцца з часціц ПВХ, узважаных у пластыфікатары, і выкарыстоўваюцца ў асноўным на баваўняных тканінах. Яны больш трывалыя, чым чарніла на воднай аснове, і забяспечваюць больш мяккае адчуванне рукі пры друку.

Чарніла на аснове растваральнікаў таксама выкарыстоўваюцца для трафарэтных друку, але яны не так папулярныя, як чарніла на воднай аснове або пластизоль. Яны складаюцца з растваральніка (спірту або кетону) і смалы і выкарыстоўваюцца для друку на тканінах, несумяшчальных з чарніламі на воднай аснове або пластизоля. Яны таксама выкарыстоўваюцца для друку на непарыстых паверхнях, такіх як метал, шкло або кераміка.

Яшчэ адным варыянтам з'яўляюцца чарніла, якія отверждаются ультрафіялетам, яны адмацоўваюцца ультрафіялетам, што робіць іх больш устойлівымі да выцвітання і мыцця. Яны выкарыстоўваюцца ў асноўным для друку на цвёрдых паверхнях і каштуюць даражэй, чым іншыя віды чарнілаў.

У дадатак да чарнілаў існуе таксама некалькі вадкасцей, якія выкарыстоўваюцца ў працэсе падрыхтоўкі трафарэта, напрыклад, эмульсія, якая выкарыстоўваецца для стварэння трафарэта, і абястлушчвальнікі, якія выкарыстоўваюцца для ачысткі трафарэта і экранаў.

Некалькі распаўсюджаных хімічных рэчываў, якія выкарыстоўваюцца ў трафарэтных друку, ўключаюць:

  • Фотаэмульсія і сенсібілізатар (выкарыстоўваюцца для стварэння трафарэта на экране)
  • Чарніла (у залежнасці ад тыпу падкладкі для друку)
  • Растваральнікі (выкарыстоўваюцца для ачысткі і абястлушчвання экрана)
  • Дабаўкі (напрыклад, паляпшальнікі цякучасці або запавольнікі)

Сродак для выдалення эмульсіі (выкарыстоўваецца для выдалення трафарэта з экрана пасля друку)

  • Важна выкарыстоўваць адпаведны хімікат для канкрэтнага працэсу і выкарыстоўваць яго ў бяспечным і вентыляваным памяшканні, прытрымліваючыся інструкцый вытворцы і любых мясцовых правілаў.

Сем этапаў працэсу трафарэтнага друку:

  1. Падрыхтоўка мастацкага твора: Гэта ўключае ў сябе стварэнне дызайну, раздзяленне колераў і вывад пазітываў плёнкі.
  2. Пакрыццё экрана: На экран нанесена святлоадчувальная эмульсія або чарнілаадштурхвальнае пакрыццё.
  3. Выкрыццё экрана: Трафарэт ствараецца шляхам асвятлення экрана з эмульсійным пакрыццём праз пазітыў плёнкі.
  4. Распрацоўка трафарэта: Трафарэт праяўляюць шляхам прамывання незацвярдзелай эмульсіі вадой.
  5. Падрыхтоўка прэсы: Гэта ўключае ў сябе прымацаванне экрана да прэса, падрыхтоўку чарнілаў і рэгуляванне налад прэса.
  6. Друк: Чарніла праціскаюцца праз трафарэт і на падкладку з дапамогай ракеля.
  7. Ачыстка экрана: Пасля друку экран чысцяць, каб выдаліць рэшткі чарнілаў і эмульсіі.

Важна адзначыць, што гэтыя крокі могуць нязначна адрознівацца ў залежнасці ад тыпу працэсу трафарэтнага друку, які выкарыстоўваецца. Таксама важна прытрымлівацца правілаў бяспекі і інструкцый для выкарыстоўваных матэрыялаў.

 

50 Які загушчальнік выкарыстоўваецца ў трафарэтным друку?

 

Адзін часта выкарыстоўваны загушчальнік у трафарэтных друку называецца «поліэфірная смала». Поліэфірная смала - гэта сінтэтычны палімер, які выкарыстоўваецца, каб згусціць чарніла і зрабіць іх больш вязкімі, што дазваляе ім лягчэй цячы праз трафарэт і ствараць больш рэзкі малюнак. Гэты загушчальнік асабліва карысны пры друку чарніламі на воднай аснове, паколькі ён дапамагае палепшыць цякучасць і выраўноўванне чарнілаў, адначасова павялічваючы іх глейкасць. Іншымі загушчальнікамі, якія выкарыстоўваюцца ў трафарэтным друку, з'яўляюцца акрылавы палімер, вытворныя цэлюлозы і г. д. Важна выкарыстоўваць правільны тып загушчальніка для канкрэтных чарнілаў і падкладкі, на якой друкуецца, і выкарыстоўваць іх у патрэбнай колькасці ў адпаведнасці з інструкцыямі вытворцы.

Распаўсюджаны тып клею, які выкарыстоўваецца ў трафарэтным друку, называецца «фотаэмульсія». Фотаэмульсія - гэта святлоадчувальная вадкасць, якая наносіцца на экранную сетку для стварэння трафарэта для працэсу друку. Калі экран падвяргаецца ўздзеянню святла праз плёнкавы пазітыў мастацкага твора, участкі эмульсіі, якія не падвяргаюцца ўздзеянню святла, цвярдзеюць і ўтвараюць трафарэт. Затым гэты трафарэт змываюць вадой, пакідаючы толькі ўчасткі трафарэта, якія адпавядаюць твору. Трафарэт дзейнічае як бар'ер, блакуючы паток чарнілаў праз сетку ў гэтых месцах, дазваляючы чарнілам праходзіць праз сетку толькі ў тых месцах, дзе трэба надрукаваць малюнак. Іншыя тыпы клею таксама могуць быць выкарыстаны ў трафарэтных друку, напрыклад клеі на воднай аснове, але фотаэмульсія з'яўляецца найбольш распаўсюджанай.

Ёсць некалькі спосабаў прадухіліць утварэнне дзірак пры трафарэтным друку:

  1. Выкарыстоўвайце якасную сетку: Выкарыстанне больш якаснай сеткі з больш шчыльным перапляценнем можа дапамагчы паменшыць колькасць дзірак, якія ўтвараюцца.
  2. Правільнае выраб трафарэта: Правільнае выкрыццё трафарэта, забеспячэнне раўнамернага пакрыцця эмульсіі і стараннае прамыванне трафарэта таксама могуць дапамагчы прадухіліць дзірачкі.
  3. Выкарыстоўвайце больш якасную эмульсію: Выкарыстанне больш якаснай эмульсіі, якая менш схільная дзіркам, таксама можа дапамагчы.
  4. Належны час вытрымкі трафарэта: Перакананне таго, што трафарэт экспануецца на працягу патрэбнага часу, таксама можа дапамагчы прадухіліць дзірачкі.
  5. Правільнае мыццё трафарэта: Дбайнае і асцярожнае мыццё трафарэта і выдаленне ўсёй незацвярдзелай эмульсіі таксама можа дапамагчы прадухіліць дзірачкі.
  6. Правільная сушка трафарэта: Дайце трафарэту цалкам высахнуць перад выкарыстаннем, гэта прадухіліць з'яўленне бурбалак або маршчын, якія могуць выклікаць дзіркі.
  7. Выкарыстоўвайце падлік з дробнай сеткай: Больш дробная сетка таксама можа дапамагчы прадухіліць дзіркі.
  8. Выкарыстоўвайце чарніла больш высокай якасці: Выкарыстанне высакаякасных чарнілаў з добрымі ўласцівасцямі цякучасці таксама можа дапамагчы паменшыць колькасць дзірак, якія ўтвараюцца.

Важна адзначыць, што дзірачкі могуць быць выкліканы рознымі фактарамі, таму для поўнага іх ліквідацыі можа спатрэбіцца спалучэнне гэтых метадаў.

Так, можна гладзіць па трафарэтным друку. Прасаванне можа быць выкарыстана для замацавання або зацвярдзення чарнілаў на тканіне. Аднак пры прасаванні трафарэтных прынтаў трэба ўлічваць некалькі рэчаў:

  1. Выкарыстоўвайце правільную тэмпературу: Важна выкарыстоўваць правільную тэмпературу праса для тыпу тканіны і чарнілаў, якія выкарыстоўваюцца. Каб даведацца пра рэкамендаваную тэмпературу, звярніцеся да інструкцый вытворцы чарнілаў.
  2. Скарыстайцеся прыціскной тканінай: Каб прадухіліць прыліпанне праса да чарнілаў і патэнцыйнае размазванне друку, рэкамендуецца выкарыстоўваць прыціскную тканіну, напрыклад, баваўняную або шаўковую, паміж прасам і адбіткам.
  3. Прасаваць з адваротнага боку: Рэкамендуецца гладзіць надрукаваны бок тканіны з адваротнага боку, гэта прадухіліць размазванне або парэпанне чарнілаў, а таксама дапаможа прадухіліць прыліпанне праса да чарнілаў.
  4. Гладзіць акуратна: Гладзьце асцярожна і пазбягайце занадта моцнага ціску на тканіну, бо гэта можа прывесці да таго, што чарніла парэпаюцца або размажуцца.

Важна адзначыць, што не ўсе тыпы чарнілаў падыходзяць для прасавання, таму вам варта азнаёміцца ​​з інструкцыямі вытворцы чарнілаў і правесці тэст на невялікай плошчы, перш чым прасаваць увесь адбітак.

Акрамя таго, важна мець на ўвазе, што некаторыя чарніла адчувальныя да цяпла, і празмернае цяпло можа прывесці да таго, што чарніла парэпаюцца, паблякнуць або нават выдаляцца.

Так, фарбу для трафарэтнага друку можна наносіць пэндзлем. Гэты метад называецца «друк пэндзлем» або «друк рукой». Друк пэндзлем - гэта тэхніка, якая прадугледжвае выкарыстанне пэндзля для нанясення чарнілаў непасрэдна на тканіну, а не выкарыстанне трафарэта і ракеля для праціскання чарнілаў праз сетку. Друк пэндзлем - больш працаёмкі працэс, але ён дазваляе больш кантраляваць колькасць чарнілаў, якія наносяцца, і можа ствараць унікальныя эфекты, зробленыя ўручную.

Пры друку пэндзлем вам трэба будзе выкарыстоўваць больш густыя, глейкія чарніла, якія лёгка наносяцца пэндзлем. Для друку пэндзлем звычайна выкарыстоўваюцца чарніла на воднай або алейнай аснове. Важна выкарыстоўваць правільны тып пэндзля для чарнілаў, якія выкарыстоўваюцца, пэндзаль з натуральнай шчаціннем рэкамендуецца для чарнілаў на алейнай аснове, а пэндзаль з сінтэтычнай шчаціннем рэкамендуецца для чарнілаў на воднай аснове.

Важна адзначыць, што друк пэндзлем можа быць цяжка кантраляваць і можа заняць шмат часу, таму ён звычайна не выкарыстоўваецца для буйнамаштабнай вытворчасці. Яго часта выкарыстоўваюць для мастацкіх прынтаў або для стварэння унікальных эфектаў.

Акрамя таго, важна праверыць чарніла перад выкарыстаннем, бо некаторыя чарніла могуць высахнуць занадта хутка або могуць не высахнуць цалкам, ствараючы плямы або крывацёкі.

Пасля трафарэтнага друку неабходна выканаць некалькі крокаў, каб забяспечыць лепшыя вынікі:

  1. Дайце чарнілам высахнуць: Дайце чарнілам цалкам высахнуць, перш чым узяцца за надрукаваны элемент. Гэта прадухіліць размазванне або перанос чарнілаў.
  2. Вылечыць чарніла: Пры неабходнасці зацвярдзейце чарніла пад уздзеяннем цяпла або ультрафіялету. Гэта дапаможа замацаваць чарніла і зрабіць іх больш трывалымі.
  3. Ачысціце экран: Старанна ачысціце экран, каб выдаліць рэшткі чарнілаў або эмульсіі. Гэта дапаможа падоўжыць тэрмін службы экрана і падрыхтаваць яго да выкарыстання ў будучыні.
  4. Праверце друк: Праверце адбітак на наяўнасць недахопаў або праблем. Калі такія знойдзены, унясіце неабходныя выпраўленні.
  5. Пасляапрацоўка: у залежнасці ад тыпу чарнілаў і тканіны можа спатрэбіцца дадатковая апрацоўка, напрыклад, мыццё або прасаванне.
  6. Упакоўка: Пасля поўнага высыхання надрукаванага прадмета яго можна пакаваць для адпраўкі або захоўвання.

Важна адзначыць, што этапы апрацоўкі і ўпакоўкі могуць адрознівацца ў залежнасці ад тыпу чарнілаў і тканіны, якія выкарыстоўваюцца. Рэкамендуецца азнаёміцца ​​з інструкцыямі вытворцы, каб даведацца пра асаблівыя рэкамендацыі па догляду і захоўванню.

Таксама важна мець на ўвазе, што працэс отвержденія і наступнай апрацоўкі можа паўплываць на канчатковы выгляд адбітка, таму перад апрацоўкай усяго адбітка лепш правесці тэст на невялікай плошчы.

Некаторым тыпам чарнілаў для трафарэтнага друку можа спатрэбіцца награванне, каб чарніла застылі або зацвярдзелі. Напрыклад, пластизольные чарніла, якія звычайна выкарыстоўваюцца ў трафарэтных друку, можна зацвярдзець, падвяргаючы адбітак награванню. Гэты працэс, вядомы як «момгненнае зацвярдзенне», звычайна ўключае праходжанне надрукаванага элемента праз цеплавы прэс або канвеерную сушылку, якая награвае чарніла, прымушаючы іх зацвярдзець і стаць больш трывалымі.

Тэрмічнае отверждение звычайна праводзіцца пры тэмпературы ад 320 да 330 градусаў па Фарэнгейту (160-165 градусаў Цэльсія), і выраб падвяргаецца ўздзеянню цяпла на некалькі секунд. Гэты працэс можа ажыццяўляцца ў бесперапынным або пакетным рэжыме.

Аднак не ўсе тыпы чарнілаў для трафарэтнага друку патрабуюць нагрэву для зацвярдзення, некаторыя чарніла могуць зацвярдзець натуральным шляхам з часам або іх можна высушыць на паветры. Іншыя тыпы чарнілаў, напрыклад, чарніла на воднай аснове або разрадныя чарніла, отверждаются шляхам уздзеяння на друк УФ-святла.

Важна адзначыць, што працэс зацвярдзення можа паўплываць на канчатковы выгляд адбітка, таму перад апрацоўкай усяго адбітка лепш праверыць невялікі ўчастак. Акрамя таго, важна праверыць інструкцыі вытворцы чарнілаў на прадмет рэкамендаваных метадаў отвержденія і выкарыстоўваць адпаведнае абсталяванне.