اسڪرين پرنٽنگ ۽ ویکٹر آرٽ ورڪ مسئلن جو حل

  1. اعلي سيٽ اپ خرچ: اسڪرين پرنٽنگ جي ضرورت آهي هڪ الڳ اسٽينسل، يا اسڪرين ٺاهڻ جي، هر هڪ رنگ لاءِ، جيڪو ڊزائن ۾ استعمال ٿئي ٿو، جيڪو وقت سازي ۽ قيمتي ٿي سگهي ٿو.

2. محدود رنگ جا اختيار: اسڪرين پرنٽنگ عام طور تي رنگن جو هڪ محدود پيٽ استعمال ڪندو آهي، جنهن ڪري تفصيلي يا فوٽوگرافڪ تصويرن کي ٻيهر پيدا ڪرڻ ڏکيو ٿي سگهي ٿو.

3. گھٽ ڪارڪردگي: اسڪرين پرنٽنگ هڪ سست ۽ محنت وارو عمل آهي، جيڪو ان کي پرنٽنگ جي ٻين طريقن جي ڀيٽ ۾ گھٽ ڪارائتو بڻائي سگھي ٿو.

4. محدود پرنٽ ايريا: اسڪرين پرنٽنگ پيچيده ڊيزائن يا نمونن سان ڪپڙن تي استعمال ڪرڻ ڏکيو ٿي سگهي ٿو، ۽ اهو غير منظم شڪل واري شين تي يا ننڍن يا تفصيلي علائقن سان شيون پرنٽ ڪرڻ ڏکيو ٿي سگهي ٿو.

اسڪرين پرنٽنگ هڪ پرنٽنگ ٽيڪنڪ آهي، جنهن ۾ ڇپيل مواد جي مٿاڇري تي اسٽينسل، يا اسڪرين جي ذريعي مس کي مجبور ڪيو ويندو آهي. اسٽينسل هڪ غير پارميبل مواد سان ميش اسڪرين جي بند علائقن کي بلاڪ ڪندي ٺاهيو ويو آهي، صرف گهربل ڊيزائن کي کليل ڇڏيندي.

مس وري اسڪرين تي لاڳو ڪئي ويندي آهي ۽ اسٽينسل جي کليل علائقن ذريعي هيٺ ڏنل مواد تي مجبور ڪيو ويندو آهي. اهو عمل ڊزائن ۾ استعمال ٿيندڙ هر رنگ لاءِ بار بار ڪيو ويندو آهي، هر رنگ لاءِ الڳ اسٽينسل ٺاهي ويندي آهي.

اسڪرين پرنٽنگ جي عمل ۾ بنيادي قدم آهن:

اسٽينسل تيار ڪرڻ: ھڪڙو اسٽينسل ٺاھيو ويو آھي بند ٿيل علائقن کي بند ڪرڻ سان ميش اسڪرين جي ھڪڙي غير پارميبل مواد سان. اهو عام طور تي هڪ فوٽو-ايموليشن جي عمل کي استعمال ڪندي ڪيو ويندو آهي، جنهن ۾ هڪ روشني-حساس ايموليشن اسڪرين تي لاڳو ڪيو ويندو آهي ۽ پوء گهربل ڊزائن جي مثبت فلم ذريعي روشني سان ظاهر ڪيو ويندو آهي.

  1. مس تيار ڪرڻ: مس کي ملايو ويندو آهي ۽ صحيح مستقل مزاجي ۽ رنگ لاءِ تيار ڪيو ويندو آهي
  2. مس کي لاڳو ڪرڻ: ان کان پوءِ مس کي اسڪيجي استعمال ڪندي اسٽينسل تي لاڳو ڪيو ويندو آهي. مس کي اسٽينسل جي کليل علائقن ذريعي هيٺ ڏنل مواد تي مجبور ڪيو ويندو آهي.
  3. مس کي خشڪ ڪرڻ: پرنٽ کي مستقل ڪرڻ لاءِ مس کي سڪيو وڃي يا صاف ڪيو وڃي.
  4. هر رنگ لاء عمل ورجائي: ڊزائن ۾ استعمال ٿيل هر رنگ لاءِ عمل کي ورجايو، هر رنگ لاءِ الڳ اسٽينسل ٺاهي.
  5. آخري معائنو: فائنل پراڊڪٽ ڪنهن به نقص يا نقص لاء معائنو ڪيو ويو آهي.

اسڪرين پرنٽنگ مختلف قسم جي مواد تي ٿي سگهي ٿي، جنهن ۾ ڪپڙا، ڪاغذ، ڌاتو، گلاس ۽ پلاسٽڪ شامل آهن. اهو عام طور تي ٽي شرٽ، پوسٽر، نشانيون، ۽ ٻين پروموشنل مواد ڇپائي لاء استعمال ٿيندو آهي.

  1. ميش: ميش اهو مواد آهي جيڪو اسٽينسل ٺاهيندو آهي، يا اسڪرين، اسڪرين پرنٽنگ ۾ استعمال ٿيندو آهي. اهو عام طور تي نايلان يا پاليسٽر مان ٺاهيو ويندو آهي، ۽ ميش جي ڳڻپ (في انچ جي ڌاڙن جو تعداد) ڊزائن جي تفصيل ۽ استعمال ٿيل مس جي قسم جي بنياد تي چونڊيو ويندو آهي.
  2. Ink: مس هڪ وچولي آهي جيڪا ڊزائن کي اسٽينسل کان پرنٽ ٿيڻ واري مواد ڏانهن منتقل ڪرڻ لاءِ استعمال ٿئي ٿي. اسڪرين پرنٽنگ انڪس مختلف قسمن ۾ موجود آهن، جن ۾ پاڻي جي بنياد تي، پلاسٽيسول، ۽ سالوينٽ تي ٻڌل مس شامل آهن.
  3. سکيجي: squeegee اهو اوزار آهي جيڪو مس کي اسٽينسل ذريعي ۽ ڇپيل مواد تي زور ڏيڻ لاءِ استعمال ڪيو ويندو آهي. اهو عام طور تي ربر يا ساڳئي لچڪدار مواد مان ٺهيل آهي.
  4. ايموليشن: ايموليشن اسٽينسل يا اسڪرين جي علائقن کي بلاڪ ڪرڻ لاءِ استعمال ڪيو ويندو آهي، جنهن کي پرنٽ نه ڪيو وڃي. اهو عام طور تي اسڪرين تي لاڳو ڪيو ويندو آهي ان کي ظاهر ڪرڻ کان پهريان ان کي روشنيءَ ۾ فلم جي مثبت انداز سان.
  5. پيلٽ چاقو يا اسڪوپ ڪوٽر: پيلٽ چاقو يا اسڪوپ ڪوٽر استعمال ڪيو ويندو آهي ايمولشن کي اسٽينسل تي لاڳو ڪرڻ لاءِ. اهو ايمولشن کي هڪجهڙائي سان پکيڙڻ ۽ اسٽينسل تي هڪ هموار ۽ هڪجهڙائي واري ڪوٽنگ ٺاهڻ لاءِ استعمال ڪيو ويندو آهي.
  6. فريم: فريم اسٽينسل کي جاءِ تي رکي ٿو ۽ ڇپائيءَ جي عمل دوران ان کي تنگ ڪري ٿو. اهو ڪاٺ، ايلومينيم يا ڪنهن ٻئي مواد مان ٺاهيو وڃي ٿو جيڪو اسٽينسل رکي سگهي ٿو.
  7. نمائش يونٽ: هڪ نمائش يونٽ استعمال ڪيو ويندو آهي اسٽينسل کي روشن ڪرڻ لاءِ، اهو استعمال ڪيو ويندو آهي اسٽينسل تي ايملشن کي سخت ڪرڻ لاءِ.
  8. ڌوئڻ واري ٽانڪي: هڪ واش آئوٽ ٽينڪ استعمال ڪيو ويندو آهي غير سخت ايموليشن کي ڌوئڻ لاءِ اسٽينسل کان پوءِ ان جي روشني ۾ ظاهر ٿيڻ کان پوءِ.
  9. علاج يونٽ: هڪ علاج وارو يونٽ استعمال ڪيو ويندو آهي مس کي خشڪ ڪرڻ يا گرم ڪرڻ سان، اهو پرنٽ کي مستقل ڪرڻ لاء استعمال ڪيو ويندو آهي.

ها، ویکٹر آرٽ متحرڪ ٿي سگهي ٿو. ویکٹر گرافڪس کي متحرڪ ڪرڻ جا ڪيترائي طريقا آهن، جن ۾ اينيميشن سافٽ ويئر استعمال ڪرڻ جهڙوڪ Adobe After Effects، يا پروگرامنگ اينيميشنز ذريعي هڪ اوزار استعمال ڪندي جهڙوڪ Adobe Flash يا HTML5 Canvas. 

اهي متحرڪ شيون شامل ڪري سگھن ٿيون جهڙوڪ شڪلون حرڪت يا گھمڻ، رنگ تبديل ڪرڻ يا ٻيون خاصيتون، يا هڪ شڪل کي ٻي شڪل ۾ تبديل ڪرڻ. اهو پڻ ممڪن آهي ته ویکٹر آرٽ استعمال ڪندي انٽرايڪٽو اينيميشن ٺاهڻ، مثال طور هڪ پروگرامنگ لائبريري استعمال ڪندي جهڙوڪ GreenSock يا Anime.js.

ویکٹر آرٽ ٺاهڻ لاءِ ڪيترائي سافٽ ويئر آپشن موجود آهن، هر هڪ پنهنجي پنهنجي خاصيتن ۽ صلاحيتن سان. ڪجھ سڀ کان وڌيڪ مقبول ۽ وڏي پيماني تي استعمال ٿيل اختيارن ۾ شامل آھن:

  1. ايڊوب ڊراما سڀ کان وڏي پيماني تي استعمال ٿيل ۽ مشهور ویکٹر آرٽ سافٽ ويئر مان هڪ، Adobe Illustrator هڪ پروفيشنل گريڊ جو اوزار آهي جيڪو پيش ڪري ٿو خاصيتون ۽ صلاحيتون، جنهن ۾ جديد شڪل ۽ رستي جي ايڊيٽنگ، ٽائپوگرافي، ۽ ڪيترن ئي آرٽ بورڊن لاءِ سپورٽ شامل آهن.
  2. ڪورل ڊرا: هي ویکٹر آرٽ سافٽ ويئر پروفيشنل گرافڪ ڊيزائنرز ۽ تصويرن جي وچ ۾ مشهور آهي، ۽ پيش ڪري ٿو ترقي يافته خاصيتون جيئن ته گهڻن صفحن جي دستاويزن لاءِ سپورٽ ۽ درآمد/برآمد جي اختيارن جو وسيع سلسلو.
  3. انڪسڪيپ: هڪ مفت ۽ اوپن سورس ویکٹر آرٽ سافٽ ويئر، Inkscape پيش ڪري ٿو ڪيتريون ئي خاصيتون ۽ صلاحيتون ادا ڪيل سافٽ ويئر وانگر، ۽ هڪ سٺو آپشن آهي انهن لاءِ جيڪي بجيٽ تي آهن.
  4. خاڪو: هڪ ویکٹر ڊيزائن جو اوزار بنيادي طور تي انٽرفيس ڊيزائن ۽ يوزر انٽرفيس ڊيزائن لاءِ استعمال ٿيندو آهي، اهو خاص طور تي ويب ۽ موبائيل ڊيزائنرز ۾ مشهور آهي.

آخرڪار، ویکٹر آرٽ لاءِ بهترين سافٽ ويئر توهان جي مخصوص ضرورتن ۽ ترجيحن تي منحصر هوندو. اها صلاح ڏني وئي آهي ته ڪجھ مختلف اختيارن کي آزمايو ۽ اهو ڳوليو جيڪو توهان لاءِ بهترين ڪم ڪري.

ویکٹر آرٽ ۽ پکسل آرٽ ٻئي مختلف مقصدن لاءِ استعمال ٿيندا آهن، ۽ انهن جا پنهنجا فائدا ۽ نقصان آهن.

ویکٹر آرٽ پکسلز جي بجاءِ رياضياتي مساواتن کي استعمال ڪندي ٺاهيو ويو آهي، جنهن جو مطلب آهي ته تصويرن کي تبديل ڪري سگهجي ٿو بغير معيار کي وڃائڻ يا پکسل ٿيڻ جي. هي ویکٹر آرٽ کي شين ۾ استعمال ڪرڻ لاءِ مثالي بڻائي ٿو جهڙوڪ لوگو، گرافڪس ڊجيٽل ۽ پرنٽ ميڊيا لاءِ، ۽ تصويرن لاءِ ويب ۽ موبائل ايپس.

پکسل آرٽ، ٻئي طرف، پکسلز جي هڪ مقرر ٿيل تعداد کي استعمال ڪندي ٺاهيو ويو آهي، ۽ عام طور تي ويڊيو گيمز ۽ ٻين پکسل تي ٻڌل ميڊيا لاء گرافڪس ٺاهڻ لاء استعمال ڪيو ويندو آهي. پکسل آرٽ هڪ خاص جمالياتي حاصل ڪري سگهي ٿو جيڪو حاصل ڪرڻ مشڪل آهي ویکٹر آرٽ سان.

تت ۾، ویکٹر آرٽ اسڪيليبلٽي، وضاحت ۽ ڊيزائن ۾ لچڪ لاءِ بهتر آهي، جڏهن ته Pixel آرٽ هڪ مخصوص جمالياتي ۽ ڊزائن کي حاصل ڪرڻ لاءِ بهتر آهي، جنهن لاءِ پکسل-ڪمل درستي جي ضرورت آهي. منصوبي تي مدار رکندي، هڪ ٻئي کان بهتر ٿي سگهي ٿو.

ویکٹر تصويرون رياضياتي مساواتن کي استعمال ڪندي ٺاهي وينديون آهن ۽ نه پکسلز، تنهنڪري اهي معيار کي نه وڃائيندا آهن جڏهن ريسائيز يا تبديل ڪيو وڃي، جيستائين سافٽ ويئر ویکٹر فائل کي کولڻ يا ايڊٽ ڪرڻ لاء استعمال ڪيو ويندو آهي گرافڪس کي صحيح طور تي پيش ڪرڻ جي قابل آهي. 

بهرحال، ویکٹر تصويرون معيار وڃائي سگهن ٿيون جيڪڏهن اهي ريسٽر فارميٽ جهڙوڪ PNG يا JPG ۾ برآمد ڪيون وڃن، ڇاڪاڻ ته اهي فارميٽ تصوير کي ڊسپلي ڪرڻ لاءِ پکسلز استعمال ڪندا آهن. جڏهن ویکٹر کي راسٽر فارميٽ ۾ ايڪسپورٽ ڪيو وڃي، تصوير ٿي سگھي ٿي پکسل ٿيل يا مبهم ٿي سگھي ٿي قرارداد جي حد جي ڪري. اضافي طور تي، ویکٹر فائلون غلطين سان پيدا ٿي سگھن ٿيون، يا گھٽ معيار جي سيٽنگ سان محفوظ ٿي سگھن ٿيون، جيڪو پڻ معيار جي نقصان جي نتيجي ۾ ٿي سگھي ٿو.

انهي سان گڏ، هڪ ویکٹر فائل کي ڪيترائي ڀيرا تبديل ڪري سگهجي ٿو ۽ ٺاهيل ٿي سگهي ٿو، ۽ جيڪڏهن صحيح طريقي سان نه ڪيو وڃي، اهو اڻڄاتل نتيجن جهڙوڪ بگڙيل شڪلون يا غلط رنگن جو سبب بڻجي سگهي ٿو. اهو ضروري آهي ته اصل فائل کي بيڪ اپ طور رکڻ، ۽ ویکٹر فائلن کي ايڊٽ ڪرڻ لاءِ مناسب سافٽ ويئر استعمال ڪيو وڃي.

ویکٹر تصوير لاءِ بھترين فارميٽ جو دارومدار ان تصوير جي ارادي استعمال ۽ سافٽ ويئر تي آھي جيڪو ان کي کولڻ ۽ ايڊٽ ڪرڻ لاءِ استعمال ڪيو ويندو. ڪجھ عام ویکٹر تصويري فارميٽ ۾ شامل آھن:

  1. SVG (اسڪيلبل ویکٹر گرافڪس): هي هڪ کليل-معياري فارميٽ آهي جيڪو اڪثر ويب برائوزرن جي مدد سان آهي ۽ ويب تي استعمال لاءِ مناسب آهي. SVG فائلون آساني سان ٺاهي سگھجن ٿيون، ايڊٽ ڪري سگھجن ٿيون ۽ ويب ڊولپمينٽ ٽولز جهڙوڪ HTML، CSS ۽ JavaScript ۾، ۽ سادي گرافڪس ۽ عڪسن لاءِ بھترين موزون آھن.
  2. AI (Adobe Illustrator): هي Adobe Illustrator لاءِ اصلي فارميٽ آهي ۽ پروفيشنل-گريڊ ویکٹر گرافڪس ٺاهڻ لاءِ وڏي پيماني تي استعمال ٿيل فارميٽ آهي. AI فائلن ۾ گھڻا آرٽ بورڊ، پرت، ۽ ٻيون جديد خصوصيتون شامل ٿي سگھن ٿيون، ۽ آساني سان Illustrator ۾ ايڊٽ ڪري سگھجن ٿيون.
  3. EPS (Encapsulated Post Script): هي ویکٹر گرافڪس لاءِ هڪ ٻي وڏي پيماني تي استعمال ٿيل فارميٽ آهي، ۽ ڪيترن ئي گرافڪ ڊيزائن ۽ مثالي سافٽ ويئر جي مدد سان آهي. EPS فائلن ۾ شامل ٿي سگھن ٿا ٻئي ویکٹر ۽ راسٽر عناصر، ۽ بھترين موزون آھن پروفيشنل پرنٽ گرافڪس لاءِ.
  4. PDF (پورٽيبل دستاويز فارميٽ): هي مختلف پليٽ فارمن تي ویکٹر گرافڪس شيئر ڪرڻ لاءِ هڪ مشهور فارميٽ آهي، ۽ ڪيترن ئي سافٽ ويئرن جي سهڪار سان آهي، بشمول Adobe Illustrator ۽ Inkscape. PDF فائلن ۾ شامل ٿي سگھي ٿو ٻئي ویکٹر ۽ راسٽر عناصر، ۽ پڻ شامل ڪري سگھن ٿا انٽرايڪٽو خاصيتون جهڙوڪ هائپر لنڪس ۽ بٽڻ.

عام طور تي، ویکٹر تصوير لاءِ بھترين فارميٽ جو دارومدار پروجيڪٽ جي مخصوص ضرورتن تي ٿيندو، ۽ سافٽ ويئر جيڪو تصوير کي کولڻ ۽ ايڊٽ ڪرڻ لاءِ استعمال ڪيو ويندو. اهو ضروري آهي ته مطابقت ۽ خاصيتن تي غور ڪرڻ لاءِ جيڪي فارميٽ پيش ڪري ٿو هڪ چونڊڻ کان پهريان.

ٻئي راسٽر ۽ ویکٹر تصويرن جا پنهنجا پنهنجا فائدا ۽ نقصان آهن، ۽ بهترين انتخاب منصوبي جي مخصوص ضرورتن تي منحصر هوندو.

راسٽر تصويرون، بٽ ميپ تصويرون جي نالي سان پڻ سڃاتل آهن، پکسلز مان ٺهيل آهن ۽ تصويرون ۽ ٻين تصويرن لاء بهترين موزون آهن جن ۾ گريجوئيٽ ۽ رنگ ۾ ذيلي تبديليون شامل آهن. راسٽر تصويرون ريزوليوشن تي منحصر آهن، مطلب ته اهي معيار کي وڃائي ڇڏيندا جڏهن انهن کي وڌايو يا گهٽايو ويندو. راسٽر تصويرون فارميٽ ۾ محفوظ ڪيون ويون آهن جهڙوڪ JPEG، PNG، GIF، ۽ BMP.

ٻئي طرف ویکٹر تصويرون، رياضياتي مساواتن کي استعمال ڪندي ٺاهيا ويا آهن ۽ حل تي منحصر نه آهن. هن جو مطلب اهو آهي ته ویکٹر تصويرون معيار کي وڃائڻ يا پکسل ٿيل ٿيڻ کان سواء تبديل ڪري سگھجن ٿيون. ویکٹر تصويرون لوگو، گرافڪس ڊجيٽل ۽ پرنٽ ميڊيا لاءِ، ۽ ويب ۽ موبائل ايپس لاءِ عڪسن لاءِ بھترين موزون آھن. ویکٹر تصويرون فارميٽ ۾ محفوظ ڪيون ويون آهن جهڙوڪ SVG، AI، EPS ۽ PDF.

عام طور تي، جيڪڏهن توهان کي هڪ تصوير جي ضرورت آهي جيڪا معيار کي وڃائڻ جي بغير تبديل ڪري سگهجي ٿي، ویکٹر سان وڃو. جيڪڏھن توھان کي ضرورت آھي ھڪڙي تصوير يا تصوير سان تمام گھڻن رنگن جي تبديلين ۽ گريجوئيٽ سان، وڃو راسٽر سان. ڪجهه حالتن ۾، ٻنهي جو ميلاپ استعمال ڪرڻ ممڪن آهي، مثال طور، بنيادي شڪل ٺاهڻ لاءِ ویکٹر استعمال ڪريو ۽ پوءِ بناوت ۽ ٻيا تفصيل شامل ڪرڻ لاءِ راسٽر تصويرون استعمال ڪريو.

ویکٹر تصويرون اڪثر ڪري ڇپائي لاءِ بهترين انتخاب سمجهيا ويندا آهن ڇاڪاڻ ته اهي ريزوليوشن کان آزاد آهن ۽ معيار کي وڃائڻ کان سواءِ ٻيهر سائز ڪري سگھجن ٿيون. هي انهن شين لاءِ گرافڪس ٺاهڻ لاءِ موزون بڻائي ٿو جهڙوڪ لوگو، بروشر، ۽ ٻيون پرنٽ مواد. ویکٹر تصويرون رياضياتي مساواتن کي استعمال ڪندي ٺاهيا ويا آهن، جن جي نتيجي ۾ کرکرا، صاف لائينون ۽ شڪلون جيڪي پرنٽ مواد لاء مثالي آهن. ویکٹر گرافڪس لاءِ سڀ کان وڌيڪ مشهور فائل فارميٽ جيڪي ڇپائي لاءِ استعمال ڪيا ويندا آهن اهي آهن EPS (Encapsulated PostScript) ۽ AI (Adobe Illustrator).

اضافي طور تي، ویکٹر گرافڪس آساني سان قابل تدوين آهن، تنهنڪري ڊزائن ۾ ڪا به تبديلي آساني سان اصل فائل ۾ ٿي سگهي ٿي. ان کان علاوه، ویکٹر فائلون آساني سان مختلف فائل فارميٽ ۾ برآمد ڪري سگھجن ٿيون، جهڙوڪ PDF، جيڪو پرنٽ لاءِ وڏي پيماني تي قبول ٿيل فارميٽ آهي.

ٻئي طرف، راسٽر تصويرون ريزوليوشن تي منحصر آهن، مطلب ته اهي معيار وڃائي ويهندا جڏهن انهن کي وڌايو يا گهٽايو ويندو. اهو انهن کي ڇپائي لاء گهٽ مناسب بڻائي ٿو، خاص طور تي جيڪڏهن تصوير کي وڌايو وڃي. بهرحال، اهو ممڪن آهي ته پرنٽ ۾ راسٽر تصويرون استعمال ڪرڻ جي پڪ سان پڪ ڪريو ته ريزوليوشن حتمي سائيز لاءِ ڪافي آهي.

خلاصو، ویکٹر تصويرون ڇپائيءَ لاءِ بهترين انتخاب آهن، ڇاڪاڻ ته اهي معيار کي وڃائڻ کان سواءِ ٻيهر ماپي سگھجن ٿيون، کرکرا ۽ صاف لائينون آهن، ۽ آساني سان قابل تدوين آهن.

PNG تصوير کي ویکٹر آرٽ ۾ تبديل ڪرڻ جا ڪيترائي طريقا آھن، پر سڀ کان عام طريقو آھي ویکٹرائيزيشن سافٽ ويئر استعمال ڪرڻ. ڪجھ مشهور ویکٹرائيزيشن سافٽ ويئر جا اختيار شامل آھن:

  1. ايڊوب ڊراما Illustrator وٽ هڪ بلٽ ان ٽول آهي جنهن کي Image Trace سڏيو ويندو آهي جيڪو استعمال ڪري سگهجي ٿو راسٽر تصويرن کي ویکٹر آرٽ ۾ تبديل ڪرڻ لاءِ. ھن ٽول کي استعمال ڪرڻ لاءِ، Illustrator ۾ PNG تصوير کوليو، Object > Image Trace ڏانھن وڃو، ۽ پوءِ اڳي مقرر ڪيل اختيارن مان ھڪڙو چونڊيو يا مطلوبہ نتيجو حاصل ڪرڻ لاءِ سيٽنگ کي ترتيب ڏيو.
  2. ڪورل ڊرا: CorelDRAW وٽ پاور TRACE نالي هڪ بلٽ ان ٽول پڻ آهي جيڪو استعمال ڪري سگهجي ٿو راسٽر تصويرن کي ویکٹر آرٽ ۾ تبديل ڪرڻ لاءِ. ھن ٽول کي استعمال ڪرڻ لاءِ، CorelDRAW ۾ PNG تصوير کوليو، Bitmaps > PowerTRACE ڏانھن وڃو، ۽ پوءِ اڳي مقرر ڪيل اختيارن مان ھڪڙو چونڊيو يا مطلوب نتيجو حاصل ڪرڻ لاءِ سيٽنگون ترتيب ڏيو.
  3. آن لائين ویکٹرائيزيشن جا اوزار: اتي ڪيترائي مفت آن لائن اوزار آھن جيڪي استعمال ڪري سگھجن ٿيون راسٽر تصويرن کي ویکٹر آرٽ ۾ تبديل ڪرڻ لاءِ. ڪجھ مشهور اختيارن ۾ شامل آھن ویکٹر جادو ۽ Autotrace. اهي اوزار استعمال ڪري سگھجن ٿا PNG تصوير کي اپلوڊ ڪرڻ ۽ پوءِ ان کي ویکٹر فارميٽ ۾ تبديل ڪرڻ، جهڙوڪ SVG.
  4. انڪسڪيپ: هڪ مفت ۽ اوپن سورس ویکٹر گرافڪس ايڊيٽر آهي جيڪو استعمال ڪري سگهجي ٿو راسٽر تصويرن کي ویکٹر آرٽ ۾ تبديل ڪرڻ لاءِ. ان ۾ هڪ ٽول آهي جنهن کي Trace Bitmap سڏيو ويندو آهي جيڪو توهان کي اسڪين جو تعداد، حد ۽ چمڪ مقرر ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو، ۽ پوءِ اهو خودڪار طريقي سان تصوير کي ٽريڪ ڪندو ۽ ویکٹر جي شڪل ٺاهيندو.

اهو ذهن ۾ رکڻ ضروري آهي ته هڪ راسٽر تصوير کي ویکٹر تصوير ۾ تبديل ڪرڻ شايد هميشه توهان کي مڪمل نتيجا نه ڏئي سگهي، خاص طور تي جيڪڏهن اصل تصوير ۾ تمام گهڻو تفصيل يا گرڊيئينٽ هجي. ڪجهه حالتن ۾، توهان کي گهربل نتيجو حاصل ڪرڻ لاء دستي طور تي ویکٹر تصوير کي تبديل ڪرڻ جي ضرورت پوندي.

ویکٹر آرٽ اسلوب کي ویکٹر جي تصوير جي بصري شڪل ۽ خاصيتن ڏانهن اشارو ڪري ٿو. اهو عناصر شامل آهي جهڙوڪ لڪير جي ٿلهي، رنگ، بناوت، ۽ مجموعي جوڙجڪ. هتي ڪيترائي مختلف ویکٹر آرٽ اسلوب آهن، هر هڪ پنهنجي منفرد خاصيتن سان.

  1. فليٽ ڊيزائن: هڪ ویکٹر آرٽ جو انداز جيڪو سادگي ۽ minimalism تي زور ڏئي ٿو، اڪثر ڪري بنيادي شڪلون، روشن رنگ، ۽ محدود گريجوئيٽ استعمال ڪندي.
  2. ٻاھر هڪ ویکٹر آرٽ جو انداز جيڪو لڪير جي ڪم ۽ رنگ جي گهٽ ۾ گهٽ استعمال تي زور ڏئي ٿو، اڪثر ڪري سلائيٽ يا لائن ڊرائنگ اثر ٺاهڻ لاءِ استعمال ڪيو ويندو آهي.
  3. ريٽرو: هڪ ویکٹر آرٽ اسلوب جيڪو هڪ خاص دور جي جماليات کي قبضو ڪري ٿو، جهڙوڪ 1950 يا 1960s، اڪثر ڪري ڳوڙها رنگ ۽ سادي شڪلون استعمال ڪندي.
  4. Isometric: هڪ ویکٹر آرٽ اسلوب جيڪو ٽي-dimensional نقطه نظر استعمال ڪري ٿو گہرائي ۽ طول و عرض جو برم پيدا ڪرڻ لاءِ، اڪثر استعمال ڪيو ويندو آهي آرڪيٽيڪچرل ۽ ٽيڪنيڪل عڪسن لاءِ.
  5. خاڪو: هڪ ویکٹر آرٽ جو انداز جيڪو هٿ سان ٺهيل اسڪيچ جي نظر کي نقل ڪري ٿو، اڪثر ڪري ٿلهي لائينون ۽ هڪ محدود رنگ پيليٽ استعمال ڪندي.
  6. ڪارون: هڪ ویکٹر آرٽ اسلوب جيڪو زور ڏئي ٿو هڪ سنسڪرت ۽ هلڪي دل واري جمالياتي، اڪثر ڪري مبالغ آميز تناسب ۽ سادي شڪلون استعمال ڪندي.
  7. حقيقي: هڪ ویکٹر آرٽ اسلوب جنهن جو مقصد تصويرن جي نظر کي نقل ڪرڻ آهي، اڪثر ڪري گرڊيئينٽ، ڇانو، ۽ تفصيلي بناوت استعمال ڪندي.

ھي ڪجھ عام ویکٹر آرٽ اسلوب آھن، پر ٻيا به ڪيترائي اسلوب آھن جيڪي ویکٹر جي تمثيل سان ٺاھي سگھجن ٿيون. انداز جيڪو توهان چونڊيو آهي ان تي منحصر هوندو منصوبي جي قسم تي جيڪو توهان ڪم ڪري رهيا آهيو ۽ گهربل جمالياتي.

ویکٹر آرٽ ورڪ ٺاهڻ ۾ شامل آهي ویکٹر illustration سافٽ ويئر استعمال ڪرڻ لاءِ شڪلون، لائينون، ۽ ٻيا عنصر جيڪي تصوير ٺاهي ۽ ٺاهيندا آهن. هتي ویکٹر آرٽ ورڪ ٺاهڻ جي عمل جو هڪ عام جائزو آهي:

  1. هڪ ویکٹر illustration سافٽ ويئر چونڊيو: اتي ڪيترائي اختيار موجود آھن، جھڙوڪ Adobe Illustrator، CorelDRAW، Inkscape، ۽ Sketch. هر سافٽ ويئر وٽ خاصيتون ۽ اوزارن جو پنهنجو منفرد سيٽ هوندو آهي، تنهن ڪري هڪ چونڊيو جيڪو توهان جي ضرورتن لاءِ مناسب هجي.
  2. هڪ نئون دستاويز ٺاهيو: ان کان اڳ جو توھان پنھنجو ویکٹر آرٽ ورڪ ٺاھڻ شروع ڪريو، توھان کي پنھنجي چونڊيل ویکٹر illustration سافٽ ويئر ۾ ھڪڙو نئون دستاويز ٺاھڻ جي ضرورت پوندي. توهان پنهنجي دستاويز جي سائيز ۽ ريزوليوشن کي سيٽ ڪرڻ جي قابل ٿي ويندا، انهي سان گڏ رنگ موڊ (RGB يا CMYK).
  3. بنيادي شڪلون ٺاھيو: اڪثر ویکٹر illustration سافٽ ويئر بنيادي شڪل جي اوزارن جي هڪ سيٽ سان اچي ٿو، جهڙوڪ مستطيل، بيضوي، يا پوليگون. اهي اوزار استعمال ڪري سگهجن ٿا بنيادي شڪلون ٺاهڻ لاءِ جيڪي توهان جي ویکٹر آرٽ ورڪ کي ٺاهيندا آهن.
  4. حسب ضرورت شڪل ٺاھيو: جيڪڏھن توھان کي وڌيڪ پيچيده شڪلون ٺاهڻ جي ضرورت آھي، توھان استعمال ڪري سگھوٿا قلم ٽول يا بيزيئر وکر وارو اوزار حسب ضرورت شڪل ٺاھيو. اهي اوزار توهان کي شڪلون ٺاهڻ جي اجازت ڏين ٿيون لڪير ۽ وکر ٺاهي.
  5. رنگ ۽ بناوت شامل ڪريو: هڪ دفعو توهان وٽ بنيادي شڪلون آهن، توهان پنهنجي ویکٹر آرٽ ورڪ ۾ رنگ ۽ بناوت شامل ڪري سگهو ٿا. اڪثر ویکٹر illustration سافٽ ويئر ۾ رنگ شامل ڪرڻ لاءِ اوزارن جو هڪ سلسلو هوندو آهي، جهڙوڪ پينٽ بالٽ، برش، ۽ گريڊينٽ ٽولز.
  6. ترميم ۽ سڌارو: جئين توھان پنھنجي ویکٹر آرٽ ورڪ تي ڪم ڪري رھيا آھيو، توھان کي شڪلون، لائينون، يا رنگن ۾ ترميم ڪرڻ جي ضرورت پوندي. گھڻن ویکٹر illustration سافٽ ويئر ۾ مختلف قسم جا ايڊيٽنگ ٽولز آھن، جھڙوڪ ھلڻ، گھمڻ، ۽ ماپ جا اوزار، جيڪي توھان جي ویکٹر آرٽ ورڪ کي سڌارڻ لاءِ استعمال ڪري سگھجن ٿا.
  7. پنھنجي فائل برآمد ڪريو: هڪ دفعو توهان پنهنجي ویکٹر آرٽ ورڪ سان خوش آهيو، توهان ان کي مختلف قسم جي فائل فارميٽ ۾ برآمد ڪري سگهو ٿا، جهڙوڪ EPS، SVG، يا AI، انهي سافٽ ويئر تي منحصر آهي جيڪو توهان استعمال ڪري رهيا آهيو ۽ آرٽ ورڪ جو ارادو استعمال.

ذهن ۾ رکو ته ویکٹر جي وضاحت هڪ پيچيده عمل ٿي سگهي ٿو ۽ اهو سافٽ ويئر ۽ ٽيڪنالاجي کي ماهر ڪرڻ لاء ڪجهه وقت ۽ مشق وٺي سگھي ٿو. تنهن هوندي، صبر ۽ مشق سان، توهان ٺاهي سگهو ٿا خوبصورت ۽ پيشه ور ویکٹر آرٽ ورڪ.

ویکٹر جا ڪيترائي مختلف قسم آھن، پر چار عام قسمن ۾ شامل آھن:

  1. پوزيشن ویکٹر: هڪ ویکٹر جيڪو خلا ۾ هڪ نقطي جي پوزيشن جي نمائندگي ڪري ٿو. اهو عام طور تي ظاھر ڪيو ويو آھي ھڪڙي تير جي طرف اشارو ڪندي ھڪڙي ڪوآرڊينيٽ سسٽم جي اصليت کان سوال ۾ پوائنٽ ڏانھن.
  2. رفتار ویکٹر: هڪ ویکٹر جيڪو وقت جي مٿان ڪنهن شئي جي پوزيشن جي تبديلي جي شرح جي نمائندگي ڪري ٿو. اهو عام طور تي اعتراض جي حرڪت جي طرف اشارو ڪندي هڪ تير جي نمائندگي ڪري ٿو ۽ ان جي ڊيگهه اعتراض جي رفتار سان ملندڙ آهي.
  3. قوت ویکٹر: هڪ ویکٹر جيڪو هڪ خاص هدايت ۾ ڪنهن شئي تي لڳل قوت جي مقدار جي نمائندگي ڪري ٿو. اهو عام طور تي هڪ تير جي نمائندگي ڪري ٿو جيڪو قوت جي طرف اشارو ڪري ٿو ۽ ان جي ڊيگهه قوت جي شدت سان ملندڙ آهي.
  4. تيز رفتار ویکٹر: هڪ ویکٹر جيڪو وقت جي مٿان ڪنهن شئي جي رفتار جي تبديلي جي شرح جي نمائندگي ڪري ٿو. اهو عام طور تي هڪ تير جي نمائندگي ڪري ٿو جيڪو تيز رفتار جي طرف اشارو ڪري ٿو ۽ ان جي ڊيگهه تيز رفتار جي شدت سان مطابقت رکي ٿي.

هي صرف چند مثال آهن ویکٹر جي قسمن جا جيڪي فزڪس ۽ رياضي ۾ استعمال ٿي سگهن ٿا، پر ٻيا به ڪيترائي قسم آهن ویکٹر جيڪي ٻين شعبن جهڙوڪ ڪمپيوٽر گرافڪس، انجنيئرنگ ۽ حياتيات ۾ استعمال ڪري سگهجن ٿا.

ویکٹر آرٽ ٺاهڻ مشڪل ٿي سگهي ٿو، خاص طور تي جيڪڏهن توهان پروسيس ۽ سافٽ ويئر لاءِ نوان آهيو. تنهن هوندي، صبر ۽ مشق سان، توهان بنيادي شيون سکي سگهو ٿا ۽ ٺاهي سگهو ٿا پروفيشنل ڏسندڙ ویکٹر آرٽ ورڪ.

هتي ذهن ۾ رکڻ لاءِ ڪجھ شيون آهن جيڪي شايد ویکٹر آرٽ کي مشڪل بڻائين:

  • ویکٹر آرٽ جي تصور کي سمجھڻ: ویکٹر آرٽ راسٽر آرٽ کان مختلف آهي، اهو تصوير ٺاهڻ لاءِ رياضياتي مساواتون ۽ جاميٽري شڪلون استعمال ڪري ٿو. تنهنڪري تصور کي سمجهڻ ضروري آهي.
  • سافٽ ويئر جي مهارت: مختلف ویکٹر illustration سافٽ ويئر ۾ مختلف اوزار ۽ خاصيتون آهن، تنهنڪري اهو ڪجهه وقت وٺي سگھي ٿو سکڻ لاءِ ته سافٽ ويئر کي مؤثر طريقي سان ڪيئن استعمال ڪجي. اهو وقت وٺندو آهي شارٽ ڪٽ ۽ صلاحون سکڻ لاءِ موثر طريقي سان ڪم ڪرڻ لاءِ.
  • صحيح شڪل ٺاهڻ: درست شڪلون ٺاهڻ مشڪل ٿي سگھي ٿو، خاص طور تي جيڪڏھن توھان ڪوشش ڪري رھيا آھيو تفصيلي يا پيچيده تصويرون. اهو مشق وٺندو آهي ماهرن جي اوزارن ۽ ٽيڪنالاجي کي درست شڪل ٺاهڻ لاءِ گهربل.
  • رنگ ۽ بناوت شامل ڪرڻ: ویکٹر آرٽ ۾ رنگ ۽ بناوت شامل ڪرڻ ڏکيو ٿي سگهي ٿو، ڇاڪاڻ ته ان کي رنگ جي نظريي ۽ سافٽ ويئر ۾ موجود اوزارن جي سٺي سمجھ جي ضرورت آهي.

بهرحال، صبر، مشق، ۽ سکڻ جي خواهش سان، ڪو به خوبصورت ویکٹر آرٽ ٺاهي سگهي ٿو. هتي ڪافي وسيلا موجود آهن آن لائن جيئن ته سبق، وڊيو سبق، ۽ فورم جتي توهان سوال پڇي سگهو ٿا ۽ مدد حاصل ڪري سگهو ٿا.

ویکٹر آرٽ کي PDF (پورٽيبل ڊاڪيومينٽ فارميٽ) فارميٽ ۾ محفوظ ڪري سگهجي ٿو، پر اهو ان تائين محدود ناهي. هڪ PDF فائل ۾ ٻنهي ویکٹر ۽ راسٽر گرافڪس شامل ٿي سگهن ٿا، انهي سان گڏ ٽيڪسٽ ۽ ڊيٽا جا ٻيا قسم.

PDFs هڪ بهترين طريقو آهي ویکٹر آرٽ کي شيئر ڪرڻ لاءِ ڇاڪاڻ ته اهي پليٽ فارم کان آزاد آهن، مطلب ته اهي ڪنهن به ڊيوائس يا آپريٽنگ سسٽم تي ڏسي سگهجن ٿيون جنهن ۾ پي ڊي ايف ويور نصب ٿيل آهي. اضافي طور تي، PDFs آساني سان اي ميل يا انٽرنيٽ ذريعي شيئر ڪري سگھجن ٿيون، ۽ اھي اضافي سيڪيورٽي لاءِ پاسورڊ محفوظ ڪري سگھجن ٿيون.

ڪجھ ویکٹر آرٽ سافٽ ويئر جهڙوڪ Adobe Illustrator، CorelDraw، Inkscape وغيره فائل کي PDF طور محفوظ ڪرڻ جي اجازت ڏين ٿا. جڏهن ویکٹر آرٽ کي PDF طور محفوظ ڪيو وڃي، توهان وٽ معلومات جي مختلف سطحن کي شامل ڪرڻ جو اختيار آهي جهڙوڪ ویکٹر رستا، ٽيڪسٽ، ۽ راسٽر تصويرون. اهو پڻ شامل ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو انٽرويو عناصر جهڙوڪ بٽڻ، لنڪ، ۽ فارم.

بهرحال، اها ڳالهه نوٽ ڪرڻ جي قابل آهي ته سڀئي PDFs ویکٹر آرٽ نه آهن، ڪجهه PDF ۾ صرف راسٽر تصويرون شامل ٿي سگهن ٿيون ۽ ویکٹر ڊيٽا ناهي.

JPEG تصوير کي ویکٹر فائل ۾ تبديل ڪرڻ هڪ عمل آهي جنهن کي ویکٹرائيزيشن يا تصويري ٽريڪنگ سڏيو ويندو آهي. اهو شامل آهي JPEG تصوير جي پکسلز کي ٽريڪ ڪرڻ لاء ویکٹر رستا ٺاهڻ لاء جيڪي تبديل ڪري سگھجن ٿيون ۽ معيار کي وڃائڻ جي بغير تبديل ڪري سگھجن ٿيون.

هتي ڪجھ طريقا آهن JPEG کي ویکٹر فائل ۾ تبديل ڪرڻ لاءِ:

  1. ویکٹرائيزيشن سافٽ ويئر استعمال ڪندي: اتي ڪيترائي سافٽ ويئر پروگرام موجود آھن جيڪي JPEG تصويرن کي ویکٹر فائلن ۾ تبديل ڪري سگھن ٿا، جھڙوڪ Adobe Illustrator، CorelDRAW، Inkscape، ۽ وڌيڪ. انهن سافٽ ويئر مان اڪثر هڪ اوزار آهي جنهن کي "Image Trace" يا "Vectorize" سڏيو ويندو آهي جيڪو تصوير کي ٽريڪ ڪرڻ ۽ ان کي ویکٹر فائل ۾ تبديل ڪرڻ لاء استعمال ڪري سگهجي ٿو.
  2. آن لائين ویکٹرائيزيشن خدمتون: اتي پڻ آن لائن خدمتون آھن جيڪي JPEG تصويرن کي ویکٹر فائلن ۾ تبديل ڪري سگھن ٿيون. اهي خدمتون ڳولهي سگهجن ٿيون انٽرنيٽ تي ۽ انهن مان اڪثر مفت يا گهٽ قيمت تي آهن. بهرحال، اهو ضروري آهي ته پيداوار جي معيار کي جانچڻ لاء، جيئن ڪجهه صحيح نتيجا پيدا نه ڪري سگھن.
  3. دستي طور تي ویکٹر رستا ٺاهڻ: جيڪڏهن توهان ویکٹر سافٽ ويئر کان واقف آهيو ۽ توهان وٽ سٺي ڊرائنگ جون صلاحيتون آهن، ته توهان قلم ٽول يا ٻيا ویکٹر ڊرائنگ اوزار استعمال ڪندي هٿرادو ویکٹر رستا ٺاهي سگهو ٿا. اهو طريقو توهان کي حتمي نتيجو تي تمام گهڻو ڪنٽرول ڏيندو پر اهو تمام گهڻو وقت وٺندو.

اها ڳالهه نوٽ ڪرڻ جي قابل آهي ته نه سڀ JPEG تصويرون ویکٹر فائلن ۾ تبديل ڪري سگھجن ٿيون ساڳئي سطح جي درستگي سان. حتمي نتيجن جي معيار جو دارومدار تصوير جي پيچيدگي ۽ تبديلي ڪرڻ واري شخص جي مهارت تي آهي.

نه، هڪ JPG (يا JPEG) هڪ ویکٹر فائل فارميٽ ناهي. JPG (JPEG جو مطلب آهي جوائنٽ فوٽوگرافڪ ماهرن جو گروپ) هڪ راسٽر تصويري شڪل آهي، جنهن جو مطلب آهي ته اهو پکسلز مان ٺهيل آهي. راسٽر تصويرون ريزوليوشن تي منحصر هونديون آهن، مطلب ته تصوير جي معيار کي متاثر ٿي سگهي ٿو جڏهن تصوير کي تبديل ڪيو وڃي يا ٻي صورت ۾ ٺاهيل هجي.

ٻئي طرف ویکٹر تصويرون، رياضياتي مساواتن ۽ جاميٽري شڪلن مان ٺهيل آهن، ۽ اهي ريزوليوشن کان آزاد آهن. هن جو مطلب اهو آهي ته ویکٹر تصويرون تبديل ڪري سگھجن ٿيون ۽ معيار کي وڃائڻ جي بغير ٺاهي سگھجن ٿيون. ویکٹر تصويرن لاءِ سڀ کان وڌيڪ عام فائل فارميٽ آهن: SVG، AI، EPS، PDF وغيره.

ویکٹرائيزيشن سافٽ ويئر استعمال ڪندي JPG فائل کي ویکٹر فائل فارميٽ ۾ تبديل ڪرڻ ممڪن آهي آن لائن خدمتون، پر حتمي نتيجن جي معيار جو دارومدار تصوير جي پيچيدگي ۽ تبديلي ڪرڻ واري شخص جي مهارت تي آهي.

اهو طئي ڪرڻ لاء ڪجھ طريقا آهن ته هڪ تصوير هڪ ویکٹر يا راسٽر تصوير آهي:

  1. فائل جي توسيع چيڪ ڪريو: ویکٹر تصويرون عام طور تي فائل فارميٽ ۾ محفوظ ڪيون وينديون آهن جهڙوڪ SVG، AI، EPS، ۽ PDF. راسٽر تصويرون عام طور تي فائل فارميٽ ۾ محفوظ ڪيون وينديون آهن جهڙوڪ JPG، PNG، ۽ GIF.
  2. تصوير جو جائزو وٺو: ویکٹر تصويرون رياضياتي مساواتن ۽ جاميٽري شڪلن مان ٺهيل آهن. جيڪڏهن توهان ویکٹر جي تصوير تي زوم ڪيو ٿا، ته لائينون ۽ شڪلون هموار ۽ ڪرپٽ رهنديون. ٻئي طرف، راسٽر تصويرون، پکسلز مان ٺهيل آهن، تنهنڪري جيڪڏهن توهان هڪ راسٽر تصوير تي زوم ڪيو ٿا، ته لائينون ۽ شڪلون پکسل ٿي وينديون آهن.
  3. خاصيتون چيڪ ڪريو: ڪيتريون ئي تصويري ايڊيٽنگ سافٽ ويئر هڪ تصوير جي باري ۾ معلومات ڏيکاري ٿو، جهڙوڪ قرارداد يا پکسلز جو تعداد. ویکٹر تصويرن ۾ ريزوليوشن يا پکسلز نه هوندا.
  4. پرت چيڪ ڪريو: ویکٹر تصويرون عام طور تي ڪيترن ئي تہن مان ٺهيل هونديون آهن، جهڙوڪ متن، شڪلون ۽ رستا. راسٽر تصويرون صرف هڪ پرت آهن.
  5. تصوير جو نشان چيڪ ڪريو: ویکٹرائيزيشن سافٽ ويئر جهڙوڪ Adobe Illustrator، CorelDRAW، Inkscape وغيره هڪ آپشن آهي جنهن کي "Image Trace" يا "Vectorize" سڏيو ويندو آهي جيڪو تصوير کي ٽريڪ ڪرڻ ۽ ان کي ویکٹر فائل ۾ تبديل ڪرڻ لاءِ استعمال ڪري سگهجي ٿو. جيڪڏهن هي اختيار گري نه ڪيو ويو آهي، ان جو مطلب آهي تصوير هڪ راسٽر تصوير آهي.

ذهن ۾ رکو ته سڀئي تصويرون واضح طور تي ویکٹر يا راسٽر نه هونديون آهن، ڪجهه تصويرن ۾ ویکٹر ۽ راسٽر ٻئي عنصر هوندا.

ویکٹر جي تصوير کي تبديل ڪرڻ ۾ عام طور تي ویکٹر گرافڪ ڊيزائن سافٽ ويئر استعمال ڪرڻ شامل آهي. سڀ کان وڌيڪ مشهور سافٽ ويئر جا اختيار شامل آهن:

  1. ايڊوب ڊراما هڪ پيشه ورانه اوزار جيڪو وڏي پيماني تي استعمال ڪيو ويندو آهي ویکٹر گرافڪس ٺاهڻ ۽ ايڊٽ ڪرڻ لاءِ. اهو خاصيتون ۽ اوزار جي وسيع رينج پيش ڪري ٿو، جنهن ۾ شڪلون، رستا، متن، ۽ وڌيڪ ٺاهڻ ۽ تدوين ڪرڻ جي صلاحيت شامل آهي.
  2. ڪورل ڊرا: هڪ طاقتور ۽ ورسٽائل ویکٹر گرافڪس ايڊيٽر جيڪو ٻنهي پروفيشنل ۽ شوقين ڊيزائنرز لاءِ موزون آهي. اهو ساڳيو خاصيتون ۽ اوزار پيش ڪري ٿو جيئن Adobe Illustrator.
  3. انڪسڪيپ: هڪ مفت ۽ اوپن سورس ویکٹر گرافڪس ايڊيٽر جيڪو Adobe Illustrator ۽ CorelDRAW سان ملندڙ جلندڙ آهي. اهو پيش ڪري ٿو خاصيتن ۽ اوزارن جي سٺي رينج، انهي کي ٺاهڻ لاءِ هڪ بهترين آپشن انهن لاءِ هڪ بجيٽ تي.
  4. لاڳاپو ڪم ڪندڙ هڪ ویکٹر گرافڪس ايڊيٽر جيڪو پيش ڪري ٿو ساڳيون خاصيتون ۽ اوزار Adobe Illustrator وانگر، گهٽ قيمت تي.

هتي ویکٹر تصوير کي تبديل ڪرڻ لاء عام قدم آهن:

  1. ویکٹر ڊيزائن سافٽ ويئر ۾ ویکٹر تصوير کوليو.
  2. اعتراض يا عنصر چونڊيو جيڪو توھان تبديل ڪرڻ چاھيو ٿا سليڪشن ٽول استعمال ڪندي.
  3. مناسب اوزار استعمال ڪريو، جهڙوڪ قلم جو اوزار يا شڪل وارو اوزار، اعتراض يا عنصر کي تبديل ڪرڻ لاء.
  4. تبديل ڪرڻ وارا اوزار استعمال ڪريو، جهڙوڪ گھمڻ، ماپ، ۽ اسڪيو اعتراض يا عنصر جي سائيز ۽ پوزيشن کي ترتيب ڏيڻ لاء.
  5. رنگ جا اوزار استعمال ڪريو، جهڙوڪ رنگ چونڊيندڙ ۽ رنگ جي ڦيٿي، اعتراض يا عنصر جو رنگ تبديل ڪرڻ لاء.
  6. ٽيڪسٽ ٽول استعمال ڪريو ٽيڪسٽ شامل ڪرڻ يا ايڊٽ ڪرڻ لاءِ، جيڪڏھن ڪو.
  7. تصوير کي گهربل شڪل ۾ محفوظ ڪريو.

نوٽ ڪريو ته مختلف سافٽ ويئر جا نالا ٿي سگهن ٿا انهن جا اوزار جا، پر انهن جو ڪم ساڳيو هوندو.

JPEG کي ویکٹر ڪرڻ ۾ راسٽر تصوير کي تبديل ڪرڻ شامل آهي، جهڙوڪ JPEG، هڪ ویکٹر تصوير ۾، جيڪو رياضياتي مساواتن ۽ جاميٽري شڪلن مان ٺهيل آهي. هتي ویکٹرائيزيشن سافٽ ويئر استعمال ڪندي JPEG کي ویکٹر ڪرڻ لاءِ عام قدم آهن جهڙوڪ Adobe Illustrator، CorelDRAW، Inkscape وغيره.

  1. ویکٹرائيزيشن سافٽ ويئر کوليو ۽ JPEG تصوير درآمد ڪريو.
  2. سافٽ ويئر ۾ "Image Trace" يا "Vectorize" فنڪشن استعمال ڪريو. هي فنڪشن خودڪار طريقي سان تصوير کي ڇڪيندو ۽ ان کي ویکٹر فائل ۾ تبديل ڪندو.
  3. سيٽنگون ترتيب ڏيو، جيئن ته حد ۽ رستا، ویکٹر تصوير ۾ تفصيل جي سطح کي ڪنٽرول ڪرڻ لاء.
  4. هڪ دفعو تصوير جو نشان لڳايو وڃي ٿو، توهان ڏسندا ويڪٽر تصوير راسٽر تصوير جي مٿي تي، ویکٹر تصوير سان گڏ تبديلي جي قابل.
  5. مناسب اوزار استعمال ڪريو، جهڙوڪ قلم جو اوزار يا شڪل وارو اوزار، اعتراض يا عنصر کي تبديل ڪرڻ لاء.
  6. تبديل ڪرڻ وارا اوزار استعمال ڪريو، جهڙوڪ گھمڻ، ماپ، ۽ اسڪيو اعتراض يا عنصر جي سائيز ۽ پوزيشن کي ترتيب ڏيڻ لاء.
  7. رنگ جا اوزار استعمال ڪريو، جهڙوڪ رنگ چونڊيندڙ ۽ رنگ جي ڦيٿي، اعتراض يا عنصر جو رنگ تبديل ڪرڻ لاء.
  8. تصوير کي گهربل شڪل ۾ محفوظ ڪريو، جهڙوڪ SVG، AI، EPS، ۽ PDF.

ذهن ۾ رکو ته ویکٹرائيزيشن هميشه بهترين نتيجا نه ڏئي سگهي ٿي، تصوير تفصيل کي ختم ڪري سگهي ٿي، ۽ عمل کي ڪجهه دستي ترتيبن جي ضرورت هجي. انهي سان گڏ، تصوير جي پيچيدگي تي منحصر ڪري ٿو، اهو عمل ڪجهه وقت وٺي سگھي ٿو.

Vectorized artwork ڊجيٽل تصويرن ڏانهن اشارو ڪري ٿو جيڪي ویکٹر گرافڪس سافٽ ويئر استعمال ڪندي ٺاهيا ويا آهن. ویکٹر گرافڪس رياضياتي مساواتن ۽ جاميٽري شڪلن مان ٺهيل آهن، جهڙوڪ لائينون، وکر، ۽ پوليگون، بجاءِ پکسلز. هن جو مطلب آهي ته ویکٹر تصويرون ريزوليوشن-آزاد آهن، جنهن جو مطلب آهي ته اهي معيار کي وڃائڻ کان سواءِ مٿي يا هيٺ ڪري سگهجن ٿيون. هي راسٽر تصويرن جي ابتڙ آهي، جهڙوڪ JPEGs ۽ PNGs، جيڪي پکسلز مان ٺهيل آهن ۽ معيار کي وڃائي سگهن ٿيون جڏهن انهن کي ماپ ڪيو وڃي.

Vectorized artwork عام طور تي ايپليڪيشنن جي هڪ قسم ۾ استعمال ڪيو ويندو آهي، جنهن ۾ شامل آهن:

  • لوگو ۽ برانچنگ
  • تصويرون ۽ ڪارٽون
  • نقشا ۽ شڪلون
  • فني ۽ تعميراتي ڊرائنگ
  • انفراگرافڪ ۽ ڊيٽا بصريت
  • اشتهارن ۽ مارڪيٽنگ مواد

ویکٹر تصويرون پڻ عام طور تي پرنٽ ڊيزائن ۾ استعمال ٿينديون آهن، جهڙوڪ بروشر، پوسٽر ۽ ڪاروباري ڪارڊ، ڇاڪاڻ ته اهي معيار کي وڃائڻ کان سواء وڌائي يا گهٽائي سگهجن ٿيون. ویکٹر تصويرون ڊجيٽل ڊيزائن ۾ پڻ استعمال ڪيون وينديون آهن، جهڙوڪ ويب سائيٽون ۽ موبائل ايپس، ڇاڪاڻ ته اهي آساني سان تبديل ڪري سگھجن ٿيون ۽ معيار کي وڃائڻ کان سواءِ ٻيهر سائز ڏئي سگھجن ٿيون.

ویکٹر تصويرن لاءِ ڪجھ عام فائل فارميٽ ۾ شامل آھن SVG، AI، EPS، ۽ PDF. اهي فائلون ویکٹر گرافڪ ڊيزائن سافٽ ويئر استعمال ڪندي کوليون ۽ ايڊٽ ڪري سگھجن ٿيون جهڙوڪ Adobe Illustrator، CorelDRAW، ۽ Inkscape.

ویکٹر فائل آرٽ ٺاهڻ لاءِ، توهان کي استعمال ڪرڻ جي ضرورت پوندي ویکٹر گرافڪس سافٽ ويئر جهڙوڪ Adobe Illustrator، CorelDRAW، يا Inkscape. هتي عام قدم آهن هڪ ویکٹر فائل آرٽ ٺاهڻ لاءِ انهن مان هڪ سافٽ ويئر استعمال ڪندي:

  1. ویکٹر گرافڪس سافٽ ويئر کوليو ۽ هڪ نئون دستاويز ٺاهيو.
  2. پنهنجو ویکٹر آرٽ ٺاهڻ لاءِ مناسب اوزار چونڊيو، جهڙوڪ قلم جو اوزار، شڪل وارو اوزار، يا برش وارو اوزار.
  3. پنهنجي ویکٹر آرٽ ٺاهڻ لاءِ اوزار استعمال ڪريو. مثال طور، جيڪڏهن توهان هڪ لوگو ٺاهي رهيا آهيو، توهان شايد قلم جو اوزار استعمال ڪري سگھو ٿا اهي لائينون ۽ شڪلون ٺاهڻ لاءِ جيڪي لوگو ٺاهين. جيڪڏھن توھان ھڪڙو مثال ٺاھي رھيا آھيو، توھان برش جو اوزار استعمال ڪري سگھوٿا تصويرن لاءِ اسٽروڪ ٺاھڻ لاءِ.
  4. پنهنجي ویکٹر آرٽ جي مخصوص عناصر کي چونڊڻ ۽ ايڊٽ ڪرڻ لاءِ چونڊ اوزار، جهڙوڪ سڌي چونڊ اوزار، استعمال ڪريو.
  5. رنگ جا اوزار استعمال ڪريو، جهڙوڪ رنگ چونڊيندڙ ۽ رنگ واري ڦيٿي، توهان جي ویکٹر آرٽ تي رنگ لاڳو ڪرڻ لاء.
  6. پنھنجي ویکٹر آرٽ جي سائيز ۽ پوزيشن کي ترتيب ڏيڻ لاءِ ٽرانسفارم ٽولز، جھڙوڪ گھمڻ، اسڪيل ۽ اسڪيو استعمال ڪريو.
  7. پنھنجي ویکٹر آرٽ کي گھربل فارميٽ ۾ محفوظ ڪريو، جھڙوڪ SVG، AI، EPS ۽ PDF.

ذهن ۾ رکو ته هڪ ویکٹر فائل آرٽ ٺاهڻ ۾ مهارت حاصل ڪرڻ لاءِ وقت ۽ مشق لڳندي آهي، ۽ توهان کي گهربل نتيجو حاصل ڪرڻ لاءِ مختلف اوزارن ۽ طريقن سان تجربا ڪرڻ گهرجن. ڪجھ سافٽ ويئر ۾ ھڪ خصوصيت پڻ آھي جنھن کي آٽو-ٽريس سڏيو ويندو آھي، جتي توھان ھڪڙي تصوير درآمد ڪري سگھو ٿا ۽ سافٽ ويئر ان کي ویکٹر فائل ۾ تبديل ڪندو، پر معيار جو دارومدار تصوير جي پيچيدگي تي ٿيندو.

ھڪڙي تصوير کي ویکٹر فائل ۾ تبديل ڪري سگھجي ٿو ھڪڙي پروسيس کي استعمال ڪندي جنھن کي ویکٹرائيزيشن يا ویکٹر ٽريڪنگ سڏيو ويندو آھي. ھن عمل ۾ ویکٹر گرافڪس سافٽ ويئر استعمال ڪرڻ شامل آھي ھڪڙي راسٽر تصوير جي پکسلز کي تبديل ڪرڻ لاءِ، جھڙوڪ JPEG يا PNG، رياضياتي مساواتن ۽ جاميٽري شڪلن ۾ تبديل ڪرڻ لاءِ جيڪي ویکٹر تصوير ٺاھيندا آھن. سافٽ ويئر تصوير جي ڪنارن ۽ خاڪن کي نشانو بڻائڻ ۽ انهن کي ویکٹر رستن ۾ تبديل ڪرڻ لاءِ الگورتھم استعمال ڪري ٿو.

تبديل ٿيل ویکٹر تصوير جي معيار جو دارومدار اصل تصوير جي پيچيدگي، راسٽر تصوير جي ريزوليوشن ۽ معيار، ۽ استعمال ٿيل ویکٹرائيزيشن سافٽ ويئر جي صلاحيتن تي هوندو. صاف ڪنارن ۽ هموار گريڊينٽ سان سادي تصويرن کي پيچيده تفصيلن ۽ بناوتن سان تصويرن جي ڀيٽ ۾ ویکٹر تصوير ۾ تبديل ڪرڻ آسان ٿيندو.

ڪجھ سافٽ ويئر آھن جن وٽ آٽو ٽريس فيچر آھي، جتي توھان تصوير امپورٽ ڪري سگھو ٿا، ۽ سافٽ ويئر ان کي ویکٹر فائل ۾ تبديل ڪندو. ڪجهه مشهور آهن Adobe Illustrator، CorelDRAW، ۽ Inkscape. اهي سافٽ ويئر استعمال ڪري سگھجن ٿا تصوير کي ویکٹرائيز ڪرڻ لاءِ، پر حتمي ویکٹر فائل جي معيار جو دارومدار اصل تصوير جي پيچيدگي ۽ سافٽ ويئر استعمال ڪندڙ شخص جي مهارت تي هوندو.

اهو نوٽ ڪرڻ ضروري آهي ته هڪ تصوير کي ویکٹرائيز ڪرڻ هميشه مڪمل نتيجا پيدا نه ڪندو آهي، ۽ گهربل معيار حاصل ڪرڻ لاء دستي ترتيبن جي ضرورت پوندي.

اهڙا ڪيترائي پروگرام آھن جيڪي ویکٹر فائلون ٺاھڻ لاءِ استعمال ڪري سگھجن ٿيون، انھن مان ڪجھ مشهور آھن:

  1. ايڊوب ڊراما Adobe Illustrator هڪ پروفيشنل گريڊ ویکٹر گرافڪس سافٽ ويئر آهي جيڪو وڏي پيماني تي گرافڪ ڊيزائنرز، تصويرن ۽ فنڪارن پاران استعمال ڪيو ويندو آهي. اهو ویکٹر گرافڪس ٺاهڻ، ايڊٽ ڪرڻ ۽ برآمد ڪرڻ لاءِ اوزارن ۽ خاصيتن جو وسيع سلسلو پيش ڪري ٿو.
  2. ڪورل ڊرا: CorelDRAW هڪ ویکٹر گرافڪس سافٽ ويئر آهي جيڪو Adobe Illustrator وانگر آهي. اهو ان جي استعمال ڪندڙ-دوستانه انٽرفيس ۽ خاصيتن جي ڪري مشهور آهي جيڪي عڪس، لوگو، ۽ ویکٹر آرٽ جي ٻين قسمن ٺاهڻ لاءِ ڪارآمد آهن.
  3. انڪسڪيپ: Inkscape هڪ مفت ۽ اوپن سورس ویکٹر گرافڪس سافٽ ويئر آهي جيڪو انهن لاءِ هڪ بهترين آپشن آهي جيڪي ویکٹر آرٽ ٺاهڻ چاهين ٿا بغير خرچ ڪرڻ جي. اهو پيش ڪري ٿو ڪيتريون ئي خاصيتون ادا ڪيل سافٽ ويئر وانگر ۽ ٻين ویکٹر گرافڪس پروگرامن سان هم آهنگ آهي.
  4. خاڪو: اسڪيچ هڪ ویکٹر تي ٻڌل ڊيزائن وارو اوزار آهي جيڪو بنيادي طور تي UI ۽ ويب ڊيزائن لاءِ استعمال ٿيندو آهي، ۽ اهو صرف Mac لاءِ دستياب آهي. اهو سادو ۽ وجداني آهي، ان کي وائر فريم، ميڪ اپ، ۽ UI عناصر ٺاهڻ آسان بڻائي ٿو.
  5. لاڳاپو ڪم ڪندڙ Affinity Designer هڪ ویکٹر گرافڪ سافٽ ويئر آهي جيڪو Adobe Illustrator ۽ CorelDRAW سان ملندڙ جلندڙ آهي. هن جا ویکٹر اوزار درست ۽ لچڪدار آهن، ۽ ان ۾ ویکٹر آرٽ، عڪس، لوگو، ۽ ٻيا گرافڪس ٺاهڻ لاءِ خاصيتون آهن.

اهي سافٽ ويئر جا صرف چند مثال آهن ویکٹر فائلون ٺاهڻ لاءِ دستياب آهن، ۽ توهان لاءِ بهترين هڪ توهان جي ضرورتن ۽ مهارت جي سطح تي منحصر هوندو.

ویکٹر گرافڪس مختلف مقصدن لاءِ استعمال ٿيندا آهن، جن ۾ شامل آهن:

  1. گرافڪ ڊيزائن: ویکٹر گرافڪس عام طور تي گرافڪ ڊيزائن ۾ لوگو، عڪس، انفراگرافڪس، ۽ بصري مواد جي ٻين قسمن کي ٺاهڻ لاء استعمال ٿيندا آهن. اهي اسپيبلبل گرافڪس ٺاهڻ لاءِ مثالي آهن جيڪي معيار کي وڃائڻ کان سواءِ آساني سان ٻيهر سائز ڪري سگھجن ٿيون.
  2. پرنٽ ڊيزائن: ویکٹر گرافڪس عام طور تي پرنٽ ڊيزائن ۾ استعمال ٿيندا آهن، جهڙوڪ بروشر، پوسٽر، ۽ بل بورڊ. اهي پرنٽ ميڊيا لاءِ ترجيح ڏنيون وينديون آهن ڇاڪاڻ ته اهي کرکرا، اعليٰ معيار جون تصويرون ٺاهينديون آهن جيڪي ريزوليوشن وڃائڻ کان سواءِ وڌائي يا گهٽائي سگھجن ٿيون.
  3. ويب سائٽ: ویکٹر گرافڪس ويب ڊيزائن ۾ استعمال ڪيا ويندا آهن آئڪن، بٽڻ، ۽ ٻين قسمن جا گرافڪس ٺاهڻ لاءِ جيڪي ويب سائيٽن تي استعمال ٿين ٿيون. اهي اڪثر ڪري اسپيبلبل گرافڪس ٺاهڻ لاءِ استعمال ڪيا ويندا آهن جيڪي مختلف قراردادن ۽ مختلف ڊوائيسز تي استعمال ڪري سگھجن ٿيون.
  4. انيميشن: ویکٹر گرافڪس سافٽ ويئر استعمال ڪندي متحرڪ ٿي سگھن ٿا جهڙوڪ Adobe After Effects, Flash, or animate CC. اهي متحرڪ عڪس، انفراگرافڪس، ۽ متحرڪ جي ٻين قسمن کي ٺاهڻ لاء استعمال ڪيا ويا آهن.
  5. نقش نگاري: ویکٹر گرافڪس نقشا ۽ جاگرافيائي معلومات سسٽم (GIS) ٺاهڻ لاءِ استعمال ڪيا ويندا آهن ڇاڪاڻ ته اهي آساني سان ٺاهي سگھجن ٿا ۽ ڪنهن به پيماني تي پيش ڪيا وڃن ٿا.
  6. ويڊيو گيم ڊيزائن: ویکٹر گرافڪس ويڊيو گيم ڊيزائن ۾ 2D گيم گرافڪس ۽ آئڪن ٺاهڻ لاءِ استعمال ٿيندا آهن.

عام طور تي، ویکٹر گرافڪس استعمال ڪيا ويندا آهن اعليٰ معيار، اسپيبلبل گرافڪس ٺاهڻ لاءِ جيڪي مختلف حوالن ۾ استعمال ٿي سگهن ٿيون. اهي خاص طور تي ڪارائتو آهن جڏهن گرافڪس کي وڌائڻ يا گھٽائڻ جي ضرورت آهي بغير معيار کي وڃائڻ، يا جڏهن گرافڪس کي مختلف قراردادن ۽ مختلف ڊوائيسز تي استعمال ڪرڻ جي ضرورت آهي.

ویکٹر گرافڪس جا ڪيترائي قسم آھن، پر انھن مان ڪجھ مکيه آھن:

  1. Bitmap ویکٹر گرافڪس: بِٽ ميپ ویکٹر گرافڪس، جنهن کي راسٽر ویکٹر گرافڪس به چيو ويندو آهي، پکسلز مان ٺهيل آهن. اهي ٺاهيا ويا آهن رياضياتي مساوات استعمال ڪندي تصوير ۾ هر پکسل جي جڳهه ۽ رنگ کي بيان ڪرڻ لاءِ. بٽ ميپ ویکٹر گرافڪس جا مثال JPEG، PNG، ۽ GIF شامل آهن.
  2. واٽ ویکٹر گرافڪس: پاٿ ویکٹر گرافڪس رستا يا لائينن مان ٺهيل آهن جيڪي رياضياتي مساواتن جي ذريعي بيان ڪيا ويا آهن. اهي رستا شڪلون، لائينون، ۽ گرافڪس جي ٻين قسمن ٺاهڻ لاء استعمال ڪري سگھجن ٿيون. واٽ ویکٹر گرافڪس جا مثال SVG، AI، ۽ EPS شامل آهن.
  3. اسٽروڪ تي ٻڌل ویکٹر گرافڪس: اسٽروڪ تي ٻڌل ویکٹر گرافڪس اسٽروڪ يا لائينن مان ٺهيل آهن جيڪي رياضياتي مساواتن جي ذريعي بيان ڪيا ويا آهن. اهي اسٽروڪ ٽيڪسٽ، هٿ لکڻ، ۽ گرافڪس جي ٻين قسمن کي ٺاهڻ لاء استعمال ڪري سگھجن ٿيون. اسٽروڪ تي ٻڌل ویکٹر گرافڪس جا مثال شامل آهن OTF ۽ TTF.

اهو نوٽ ڪرڻ جي قابل آهي ته ڪجهه سافٽ ويئر يا اوزار شايد درجه بندي يا نالو ویکٹر گرافڪس جي قسمن کي مختلف طرح سان. پر بنيادي خيال اهو آهي ته ویکٹر گرافڪس اهي آهن جيڪي رياضياتي مساوات کي استعمال ڪندي ٺاهيل آهن تصوير ۾ هر عنصر جي جڳهه ۽ رنگ کي بيان ڪرڻ لاء.

درجه حرارت جنهن تي توهان کي پنهنجي اسڪرين پرنٽ کي سيٽ ڪرڻ گهرجي ان تي منحصر آهي انڪ جي قسم تي جيڪو توهان استعمال ڪري رهيا آهيو.

پلاسٽيسول انڪس لاءِ، جيڪي عام طور تي اسڪرين پرنٽنگ ۾ استعمال ٿينديون آهن، علاج جو گرمي پد عام طور تي 320 ۽ 330 درجا فارنهائيٽ (160-165 درجا سينس) جي وچ ۾ هوندو آهي. اهو عمل مسلسل يا بيچ موڊ ۾ ٿي سگهي ٿو. اهو نوٽ ڪرڻ ضروري آهي ته علاج جو گرمي پد مختلف ٿي سگهي ٿو ان تي منحصر ڪري ٿو ته پلاسٽيسول مس جي قسم توهان استعمال ڪري رهيا آهيو، تنهن ڪري اهو هڪ سٺو خيال آهي ته انڪ ٺاهيندڙن جي هدايتن کي جانچڻ لاء سفارش ڪيل علاج جي درجه حرارت لاء.

پاڻيءَ تي ٻڌل مس ۽ ڊسچارج انڪس لاءِ، اهي گرميءَ کان بچيل نه آهن، اهي هوا ۾ خشڪ آهن. اهو ضروري آهي ته ڇپيل ڪپڙي يا ڪپڙي کي سڌو سورج جي روشني کان ٻاهر ۽ ڪمري جي حرارت تي رکڻ لاء مس کي مڪمل طور تي سڪي وڃڻ جي اجازت ڏيو.

UV-علاج ٿيل مس لاءِ، انهن کي روشنيءَ جي روشنيءَ سان روشن ڪيو وڃي ٿو ته جيئن مس کي صاف ۽ سخت ڪري سگهجي. علاج جو عمل هڪ UV ليمپ جي هيٺان ڪيو ويندو آهي هڪ مخصوص موج جي ڊيگهه ۽ شدت تي، عام طور تي 365-4mW/cm² جي شدت سان 5nm ويڪرائي ڦاڪ.

اهو نوٽ ڪرڻ ضروري آهي ته علاج جو عمل پرنٽ جي آخري شڪل کي متاثر ڪري سگهي ٿو، تنهن ڪري اهو سٺو خيال آهي ته سڄي پرنٽ کي پروسيس ڪرڻ کان اڳ هڪ ننڍڙي علائقي کي جانچڻ لاء. انهي سان گڏ، اهو ضروري آهي ته انڪ ٺاهيندڙ جي هدايتن کي جانچڻ لاء سفارش ڪيل علاج جي طريقن ۽ مناسب سامان استعمال ڪرڻ لاء.

اسڪرين پرنٽ جي ڊگھي عمر جو دارومدار ڪيترن ئي عنصرن تي هوندو آهي، جنهن ۾ مس جي معيار ۽ ڇپائيءَ جي عمل دوران کنيل خيال، ۽ انهي سان گڏ اهي حالتون جن ۾ ڇپيل شيون استعمال ۽ محفوظ ڪيون وينديون آهن.

عام طور تي، اعلي معيار جي مس ۽ مناسب ٽيڪنڪ سان ٺهيل اسڪرين پرنٽس هڪ ڊگهو وقت گذاريندو. بهرحال، اهو غير معمولي ناهي ته پرنٽ شروع ٿيڻ يا وقت سان ڀڃڻ شروع ڪن، خاص طور تي جيڪڏهن اهي UV لائيٽ، گرمي، يا سخت ڪيميائي کي ظاهر ڪن ٿا.

استعمال ٿيل مس جو قسم پڻ پرنٽ جي ڊگھي عمر ۾ ڪردار ادا ڪري ٿو. پاڻي تي ٻڌل مس وڌيڪ نازڪ هوندا آهن ۽ ٻين قسمن جي مس جي ڀيٽ ۾ وڌيڪ آساني سان ڀريل يا ڀڃي سگهن ٿا. ٻئي طرف Plastisol inks، وڌيڪ پائيدار ۽ مزاحمتي هوندا آهن ڦهلجڻ ۽ ٽوڙڻ لاءِ.

پرنٽ ٿيل شيون جي مناسب سنڀال ۽ اسٽوريج پڻ پرنٽ جي زندگي کي وڌائڻ ۾ مدد ڪري سگھن ٿا. مثال طور، شين کي ٿڌو پاڻي ۾ ڌوئڻ ۽ سخت صابن ۽ بليچ جي استعمال کان پاسو ڪرڻ سان پرنٽ کي ختم ٿيڻ يا ٽٽڻ کان روڪڻ ۾ مدد ملندي.

عام طور تي، اسڪرين پرنٽنگ کي هڪ ڊگهي عرصي واري ڇپائي ٽيڪنڪ سمجهيو ويندو آهي، پر اهو هميشه هميشه لاء آخري ضمانت نه آهي. اهو ضروري آهي ته ڇپيل شيون جي مناسب خيال رکڻ لاء انهي کي يقيني بڻائي سگهجي ته اهو ممڪن حد تائين رهي ٿو.

اسڪرين پرنٽنگ ۾، ڊزائن ۾ هر رنگ کي پنهنجي اسٽينسل جي ضرورت هوندي آهي، ۽ مس هڪ وقت ۾ هڪ رنگ اسٽينسل تي لاڳو ٿيندي آهي. تنهن ڪري، رنگن جو تعداد جيڪو اسڪرين پرنٽ ٿي سگهي ٿو سڌو سنئون اسٽينسل جي تعداد سان لاڳاپيل آهي جيڪي ٺاهي ۽ پروسيس ۾ استعمال ڪري سگهجن ٿيون.

ڪيترن ئي رنگن کي پرنٽ ڪرڻ جا مختلف طريقا آهن، هڪ طريقو کي ”اسپاٽ ڪلر پرنٽنگ“ چئبو آهي، جنهن ۾ هر رنگ ۾ هڪ اسٽينسل استعمال ڪيو ويندو آهي، ۽ هر اسٽينسل کي آخري تصوير ٺاهڻ لاءِ پوئين اسٽينسل تي رجسٽر ٿيل هوندو آهي. اهو طريقو رنگن جي محدود تعداد سان ڊزائينز لاءِ سٺو آهي، ۽ اهو وڌيڪ صحيح رنگن جي ميلاپ جي اجازت ڏئي ٿو.

ٻيو طريقو "چار رنگ پروسيسنگ پرنٽنگ" سڏيو ويندو آهي جنهن ۾ صرف هڪ اسٽينسل استعمال ڪرڻ ۽ تصوير کي چار رنگن ۾ ٽوڙڻ شامل آهي: سائي، ميگنٽا، پيلو ۽ ڪارو. اهي رنگ وري گڏ ڪيا ويا آهن حتمي تصوير ٺاهڻ لاءِ، اهو ڪيترن ئي رنگن ۽ گريڊينٽس سان ڊيزائن لاءِ سٺو آهي.

عام طور تي، اڪثر اسڪرين پرنٽر هڪ پاس ۾ 6 رنگن تائين پرنٽ ڪري سگهن ٿا، پر ڪجهه خاص پرنٽر 12 يا وڌيڪ رنگن تائين پرنٽ ڪري سگهن ٿا.

اهو نوٽ ڪرڻ جي قابل آهي ته رنگن جو تعداد جيڪو پرنٽ ڪري سگهجي ٿو ان تي پڻ منحصر آهي ڊزائن جي پيچيدگي، پرنٽر جي مهارت جي سطح، ۽ استعمال ٿيل سامان جي صلاحيتن تي.

ویکٹر آرٽ جو سڀ کان وڏو فائدو ان جي اسڪاليبلٽي آهي. ویکٹر گرافڪس پکسلز جي بجاءِ رياضياتي مساواتن کي استعمال ڪندي ٺاهيا ويا آهن، جنهن جو مطلب آهي ته تصويرن کي تبديل ڪري سگهجي ٿو بغير معيار کي وڃائڻ يا پکسل ٿيل ٿيڻ جي. هي ویکٹر آرٽ کي شين ۾ استعمال ڪرڻ لاءِ مثالي بڻائي ٿو جهڙوڪ لوگو، گرافڪس ڊجيٽل ۽ پرنٽ ميڊيا لاءِ، ۽ تصويرن لاءِ ويب ۽ موبائل ايپس.

ویکٹر گرافڪس جو بنيادي فائدو انهن جي اسپيبلٽي آهي. ویکٹر گرافڪس ٺاهيا ويا آهن رياضياتي مساواتن کي استعمال ڪندي، پکسلز جي بدران، تصوير ۾ هر عنصر جي جڳهه ۽ رنگ کي بيان ڪرڻ لاء. ان جو مطلب اهو آهي ته اهي معيار کي وڃائڻ کان سواءِ آساني سان وڌائي سگھجن ٿيون يا گهٽائي سگهجن ٿيون، راسٽر تصويرن جي برعڪس جيڪي معيار کي وڃائي ڇڏيندا آهن جڏهن انهن کي ماپ ڪيو ويندو آهي.

هي ویکٹر گرافڪس کي مختلف مقصدن لاءِ مثالي بڻائي ٿو، بشمول گرافڪ ڊيزائن، پرنٽ ڊيزائن، ويب ڊيزائن، ۽ اينيميشن. اهي اعلي معيار، اسپيبلبل گرافڪس ٺاهڻ لاء استعمال ڪري سگھجن ٿيون جيڪي مختلف قراردادن ۽ مختلف ڊوائيسز تي استعمال ڪري سگھجن ٿيون.

اسڪاليبلٽي جي اضافي ۾، ویکٹر گرافڪس جا ٻيا فائدا آھن جھڙوڪ:

  • اهي آساني سان تبديل ڪري سگھجن ٿيون، توهان کي رنگ، شڪلون ۽ تصوير جي مجموعي ڊيزائن عناصر کي تبديل ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿي.
  • اهي سائيز ۾ هلڪا آهن، جيڪي انهن کي حصيداري ڪرڻ، اسٽور ڪرڻ ۽ اپلوڊ ڪرڻ آسان بڻائي ٿو.
  • اهي درست گرافڪس ٺاهڻ لاءِ پڻ ڪارآمد آهن جهڙوڪ ٽيڪنيڪل ڊرائنگ، نقشا، ۽ تعميراتي منصوبا.

مجموعي طور تي، ویکٹر گرافڪس جي اسپيبليبلٽي ۽ لچڪدار انهن کي اعليٰ معيار، اسپيبلبل گرافڪس ٺاهڻ لاءِ هڪ طاقتور اوزار بڻائي ٿو جيڪي مختلف حوالن ۾ استعمال ٿي سگهن ٿا.

رنگن جو تعداد جيڪي ڇپائي سگھجن ٿا پرنٽ جي عمل ۽ استعمال ٿيل پرنٽر جي قسم تي منحصر آھي.

مثال طور، هڪ معياري چار رنگن جي ڇپائي وارو عمل (جنهن کي CMYK پڻ سڏيو ويندو آهي) رنگن جي وسيع رينج پيدا ڪرڻ لاءِ سائين، ميجنٽا، پيلو ۽ ڪارا رنگ استعمال ڪندا آهن. اهو عمل رنگن جي هڪ وسيع رينج پيدا ڪري سگهي ٿو، پر اهو ڪجهه ٻين طريقن وانگر صحيح ناهي. ڪجهه پرنٽر 8 رنگن تائين پرنٽ ڪري سگھن ٿا، جن ۾ رنگن جي حد، ٻيهر پيداوار ۽ درستگي کي بهتر ڪرڻ لاءِ اضافي اسپاٽ رنگ شامل آهن.

ٻئي طرف، ڊجيٽل پرنٽنگ انڪجيٽ يا ليزر پرنٽر جي وسيع رينج کي استعمال ڪري ٿو، جيڪي رنگن جي تمام وڏي تعداد سان پرنٽ ڪري سگھن ٿا، جن ۾ آر بي بي (ڳاڙھو، سائو، نيرو) ۽ اضافي رنگن جھڙوڪ لائٽ سائين، لائيٽ ميجنٽا ۽ وڌيڪ شامل آھن. ڪجھ ڊجيٽل پرنٽر 12 يا وڌيڪ رنگن تائين پرنٽ ڪري سگھن ٿا، جيڪي رنگن جي وڏي حد ۽ وڌيڪ صحيح رنگ جي ميلاپ جي اجازت ڏين ٿا.

آخرڪار، ڊجيٽل پرنٽنگ ٽيڪنالاجيون جيئن ته ڊائي-سبليميشن ۽ سڌو-ٽ-گارمينٽ پرنٽنگ پڻ وڏي تعداد ۾ رنگن سان پرنٽ ڪري سگهن ٿيون، پر اهي مخصوص ذيلي ذيلي ذخيري يا مواد لاءِ مخصوص آهن.

اهو نوٽ ڪرڻ ضروري آهي ته رنگن جو تعداد صرف هڪ عنصر نه آهي جنهن تي غور ڪيو وڃي جڏهن اهو رنگ جي معيار يا درستگي تي اچي ٿو، رنگن جو قسم، ڪاغذ يا مواد، پرنٽنگ پريس جي حساب ڪتاب ۽ ٻيا عنصر پڻ اهم ڪردار ادا ڪن ٿا.

اهڙا ڪيترائي سبب آهن ڇو ته اسڪرين پرنٽنگ ۾ ڦاٽل نظر اچن ٿا، جن ۾ شامل آهن:

  1. انيڪ مطابقت: جيڪڏهن مس چڱيءَ طرح نه مليل آهي يا تمام گهڻي ٿلهي آهي، ته اها اڻ برابري ڪوريج جو سبب بڻجي سگهي ٿي ۽ ڇپائيءَ جو سبب بڻجي سگهي ٿي.
  2. ميش جي تعداد: جيڪڏهن اسڪرين ميش تمام کليل آهي، مس تمام جلدي گذري ويندي، نتيجي ۾ هڪ لائٽر پرنٽ. جيڪڏهن ميش تمام تنگ آهي، مس بلڪل به نه گذري سگهندي، نتيجي ۾ هڪ داغدار پرنٽ.
  3. انڪ جمع: جيڪڏهن مس جي ذخيري تمام ڳري آهي، ته اهو مس کي داغدار يا مسمار ڪري سگهي ٿو، نتيجي ۾ هڪ داغدار پرنٽ.
  4. ڇڪڻ جو دٻاء: جيڪڏهن squeegee پاران لاڳو ٿيل دٻاءُ تمام گهڻو يا تمام گهٽ آهي، ته اهو مس کي اڻ برابريءَ سان دٻائڻ جو سبب بڻجي سگهي ٿو، جنهن جي نتيجي ۾ هڪ داغدار پرنٽ ٿئي ٿو.
  5. پڌرائي ۾ وقت: جيڪڏهن اسڪرين ڪافي ڊگهي نه آهي، اسٽينسل جي ڪجهه علائقن کي ڌوئي نه سگهندو، جنهن جي نتيجي ۾ هڪ داغدار ڇپيل آهي.
  6. ڌوئڻ جو عمل: جيڪڏهن ڌوئڻ جو عمل صحيح طريقي سان نه ڪيو ويو آهي، اسٽينسل ڪافي صاف نه ٿي سگهي ٿي، نتيجي ۾ هڪ داغدار ڇپيل آهي.
  7. سهارا: ڇپائيءَ لاءِ استعمال ٿيندڙ ذيلي ذخيري جو قسم پڻ حتمي نتيجو متاثر ڪري سگھي ٿو. جيڪڏهن مٿاڇري هموار نه آهي يا صحيح طرح تيار نه ڪئي وئي آهي، ته اهو مس کي اڻ برابريءَ سان جذب ڪري سگهي ٿو، جنهن جي نتيجي ۾ هڪ داغدار پرنٽ ٿي سگهي ٿو.
  8. پرنٽ رجسٽريشن: غلط پرنٽ رجسٽريشن سبب ٿي سگھي ٿو ته ڊزائن کي سبسٽريٽ تي غلط ترتيب ڏني وڃي، جنهن جي نتيجي ۾ هڪ داغدار پرنٽ ٿي سگهي ٿو.

اهو ضروري آهي ته مسئلي جي بنيادي سبب کي سڃاڻڻ ۽ پرنٽ جي معيار کي بهتر ڪرڻ لاء ضروري ترتيب ڏيو. اهو مختلف انڪس، ميش، اسڪيجي پريشر ۽ ذيلي ذخيري جي جانچ ڪري سگهجي ٿو، انهي سان گڏ مناسب اسڪرين جي تياري، اسٽينسل ايپليڪيشن ۽ پرنٽ رجسٽريشن جي مشق ڪندي.

  1. محدود رنگ جا اختيار: اسڪرين پرنٽنگ عام طور تي هڪ محدود رنگ پيليٽ استعمال ڪري ٿي، ان کي فوٽوگرافي يا تفصيلي تصويرون پيدا ڪرڻ ڏکيو بڻائي ٿي.
  2. محدود پرنٽ ايريا: وڌ ۾ وڌ پرنٽ ايريا اسڪرين جي سائيز تائين محدود آهي، جيڪا شايد ڪجهه منصوبن لاءِ ڪافي نه هجي.
  3. سيٽ اپ خرچ: اسڪرين پرنٽنگ جي عمل کي ترتيب ڏيڻ قيمتي ٿي سگهي ٿو، ڇاڪاڻ ته ان کي اسڪرين، مس ۽ سامان جي خريداري جي ضرورت آهي.
  4. وقت سازي: اسڪرين کي تيار ڪرڻ، پريس کي ترتيب ڏيڻ، ۽ ڇپائيء جو عمل وقت سازي ٿي سگھي ٿو، خاص طور تي وڏي رن يا گھڻن رنگن جي ڊيزائن لاء.
  5. محدود پرنٽ هلندو آهي: اسڪرين پرنٽنگ وڏين پرنٽ رن لاءِ بھترين موزون آھي، جيئن يونٽن جو تعداد وڌڻ سان قيمت في يونٽ گھٽجي ٿي.
  6. فليٽ ذيلي ذخيرو تائين محدود: اسڪرين پرنٽنگ اڻ برابري يا غير منظم سطحن تي ڇپائڻ لاءِ موزون نه آهي، جيئن ته ڳري بناوت وارا ڪپڙا، اونچا پائل وارا ڪپڙا، يا مٿي ڪيل خطن سان سطحون.
  7. ماهر آپريٽر جي ضرورت آهي: اسڪرين پرنٽنگ لاءِ هڪ ماهر آپريٽر جي ضرورت آهي ته جيئن پريس کي ترتيب ڏئي، مس کي ملائي، ۽ ڊزائن کي صحيح ۽ مسلسل پرنٽ ڪري.
  8. مبهم مسن تائين محدود: اسڪرين پرنٽنگ جو عمل مبهم مسن تائين محدود آهي، جنهن جو مطلب آهي ته اهو شفاف يا مترجم ذيلي ذخيري تي ڇپائڻ لاءِ مناسب ناهي.
  9. فن جي ڪم جي مخصوص قسمن تائين محدود: ڪمپليڪس ۽ تفصيلي آرٽيڪل شايد اسڪرين پرنٽنگ جي عمل لاءِ موزون نه هجن ڇاڪاڻ ته ان جي رنگ پيليٽ ۾ محدود ۽ تفصيل جي سطح.
  10. ڪپڙن جي ڪجهه قسمن تائين محدود: اسڪرين پرنٽنگ خاص قسم جي ڪپڙن لاءِ موزون نه آهي، جهڙوڪ لچڪدار ڪپڙا يا ڪپڙا جيڪي ڇڪڻ جو شڪار آهن.
  1. اعلي معيار جي مس استعمال ڪريو: اعلي معيار جي مس ۾ سيڙپڪاري ڪريو جيڪي خاص طور تي اسڪرين پرنٽنگ لاء ٺهيل آهن ۽ جيڪي توهان استعمال ڪري رهيا آهيو انهي قسم جي ڪپڙي سان مطابقت رکندڙ آهن.
  2. اعلي معيار جي اسڪرين استعمال ڪريو: تيز، صاف پرنٽ کي يقيني بڻائڻ لاءِ اعليٰ معيار جون اسڪرينون استعمال ڪريو جيڪي صحيح طرح سان ڊگھيون ۽ ڪوٽيل آھن.
  3. صحيح ميش ڳڻپ استعمال ڪريو: توهان جي ڊيزائن ۽ ڪپڙي لاء مناسب ميش ڳڻپ استعمال ڪريو. هڪ اعلي ميش ڳڻپ هڪ بهترين پرنٽ پيدا ڪندي، جڏهن ته گهٽ ميش ڳڻپ هڪ وڌيڪ پرنٽ پيدا ڪندي.
  4. صحيح اسٽينسل استعمال ڪريو: توهان جي ڊيزائن ۽ ڪپڙي لاء مناسب اسٽينسل استعمال ڪريو. اسٽينسل مختلف قسم جي مواد مان ٺاهي سگھجن ٿيون، جن ۾ فلم، ڪاغذ، يا ڪپڙي شامل آهن.
  5. استعمال ڪريو صحيح squeegee: هڪ squeegee استعمال ڪريو جيڪو توهان جي ڊيزائن ۽ ڪپڙي لاء صحيح چوٿون ۽ ڊوروميٽر آهي. هڪ سخت squeegee هڪ bolder پرنٽ پيدا ڪندو، جڏهن ته هڪ softer squeegee هڪ نفيس پرنٽ پيدا ڪندو.
  6. صحيح دٻاء استعمال ڪريو: پرنٽ ڪرڻ وقت مناسب دٻاءُ استعمال ڪريو ته جيئن مس کي اسڪرين ۽ ڪپڙي تي صحيح طرح دٻايو وڃي.
  7. صحيح اسٽروڪ استعمال ڪريو: پرنٽ ڪرڻ وقت مناسب اسٽروڪ استعمال ڪريو انهي کي يقيني بڻائڻ لاءِ ته مس کي صحيح طرح سان اسڪرين ذريعي ۽ ڪپڙي تي ڌڪيو ويو آهي.
  8. صحيح رفتار استعمال ڪريو: پرنٽ ڪرڻ وقت مناسب رفتار استعمال ڪريو انهي کي يقيني بڻائڻ لاءِ ته مس کي صحيح طرح سان اسڪرين ذريعي ۽ ڪپڙي تي ڌڪيو ويو آهي.
  9. صحيح پرنٽ ترتيب استعمال ڪريو: مناسب پرنٽ ترتيب استعمال ڪريو انهي کي يقيني بڻائڻ لاءِ ته مس کي صحيح طور تي اسڪرين ذريعي ۽ ڪپڙي تي ڌڪيو ويو آهي.

10.مشق ۽ تجربا: مشق ۽ تجربا ڪريو مختلف ٽيڪنڪ، مس، ۽ ڪپڙي سان توهان جي ڊزائن لاء بهترين ميلاپ ڳولڻ لاء.

 

گھٽ ريزوليوشن تصويرون: گھٽ ريزوليوشن تصويرون استعمال ڪرڻ جو نتيجو ٿي سگھي ٿو پکسل ٿيل يا بلري پرنٽ.

  1. غلط رنگ موڊ: غلط رنگ موڊ استعمال ڪرڻ (جهڙوڪ CMYK جي بدران RGB) غلط رنگ جي پيداوار جي نتيجي ۾ ٿي سگھي ٿو.
  2. غلط پرنٽر سيٽنگون: غلط پرنٽر سيٽنگون استعمال ڪرڻ (جهڙوڪ غلط پرنٽ معيار يا ڪاغذ جو قسم) خراب پرنٽ معيار جي نتيجي ۾ ٿي سگھي ٿو.
  3. گندا يا ڀريل ڇپيل سر: گندا يا بند ٿيل ڇپيل سرن جي نتيجي ۾ اڻ برابر يا غائب مسي ڪوريج ٿي سگھي ٿي.
  4. خراب يا خراب ٿيل ڇپيل سر: خراب يا خراب ٿيل ڇپيل سرن جي نتيجي ۾ خراب پرنٽ معيار ٿي سگھي ٿي.
  5. گھٽ مس يا ٽونر جي سطح: گھٽ مس يا ٽونر جي سطحن جي نتيجي ۾ ٿي سگھي ٿو ڦٽي يا اڻ برابري پرنٽ.
  6. غلط ڪاغذ جو قسم: غلط پيپر جو قسم استعمال ڪرڻ (جهڙوڪ ميٽ پرنٽ لاءِ چمڪندڙ پيپر) خراب پرنٽ معيار جي نتيجي ۾ ٿي سگھي ٿو.
  7. غلط ڪاغذ جي ماپ: غلط پيپر جي سائيز کي استعمال ڪندي خراب پرنٽ معيار جي نتيجي ۾ ٿي سگھي ٿو.
  8. غلط سافٽ ويئر سيٽنگون: غلط سافٽ ويئر سيٽنگون استعمال ڪندي خراب پرنٽ معيار جي نتيجي ۾ ٿي سگھي ٿي.

9.غلط فائل فارميٽ: غلط فائل فارميٽ استعمال ڪرڻ (جهڙوڪ PDF جي بدران JPEG) خراب پرنٽ معيار جي نتيجي ۾ ٿي سگھي ٿو.

10.غلط پرنٽر ڊرائيور: غلط پرنٽر ڊرائيور استعمال ڪرڻ جي نتيجي ۾ خراب پرنٽ معيار ٿي سگھي ٿي.

11غلط ڪاغذ جي ترتيب: غلط ڪاغذ جي ترتيب جي نتيجي ۾ خراب پرنٽ معيار ٿي سگھي ٿي.

12.غلط مس يا ٽونر ڪارٽريج: غلط مس يا ٽونر ڪارٽريز استعمال ڪرڻ جي نتيجي ۾ خراب پرنٽ معيار ٿي سگھي ٿي.

اسڪرين پرنٽ ٿيل مس لاءِ خشڪ ٿيڻ جو وقت مختلف ٿي سگھي ٿو مس جي قسم ۽ ڇپائيءَ جي حالتن جي لحاظ کان. پاڻي تي ٻڌل مسي عام طور تي پلاسٽيسول مس کان تيز سڪي ٿي. عام طور تي، توهان کي ڇپيل شيون هٿ ڪرڻ کان پهريان گهٽ ۾ گهٽ 24 ڪلاڪن تائين مس کي سڪي وڃڻ گهرجي. هي مس کي مڪمل طور تي علاج ڪرڻ جي اجازت ڏيندو ۽ ڪپڙي يا ٻي مٿاڇري تي بانڊ.

تنهن هوندي، جيڪڏهن توهان هڪ ڊزائن ۾ ڪيترن ئي رنگن ۾ ڪري رهيا آهيو، اهو بهتر آهي ته مس کي رات جو سڪي وڃڻ کان اڳ وڌيڪ رنگ شامل ڪرڻ کان اڳ مسڪين يا خونريزي کان بچڻ لاء. انهي سان گڏ، اها سفارش ڪئي وئي آهي ته مس کي ڪمري جي حرارت تي سڪي وڃي، ۽ ان کي سڌو سورج جي روشني يا گرمي کي ظاهر نه ڪيو وڃي. اهو هميشه بهتر آهي ته ٺاهيندڙن جي هدايتن کي چيڪ ڪريو مخصوص مس لاءِ جيڪو توهان استعمال ڪري رهيا آهيو وڌيڪ صحيح خشڪ وقت لاءِ.

هتي ڪجھ امڪاني سبب آهن ڇو ته توهان جي اسڪرين پرنٽ آسان نه ٿي سگهي ٿي:

  1. غلط ميش ٽينشن: جيڪڏهن توهان جي اسڪرين تي ميش تمام ٿلهي يا تمام تنگ آهي، ان جي نتيجي ۾ اڻ برابر مسي ڪوريج ٿي سگهي ٿي، جيڪا خراب پرنٽ جي ڪري سگھي ٿي.
  2. غلط اسٽينسل ٿلهي: جيڪڏهن توهان جي اسڪرين تي اسٽينسل تمام ٿلهي يا تمام ٿلهي آهي، اهو نتيجو ٿي سگهي ٿو غير مساوي ڪوريج، جنهن جي نتيجي ۾ خراب پرنٽ ٿي سگهي ٿي.
  3. غلط مس viscosity: جيڪڏهن مس تمام ٿلهي يا تمام ٿلهي آهي، اهو نتيجو ٿي سگهي ٿو اڻ برابر مس جي ڪوريج، جنهن جي نتيجي ۾ ڪنهن به قسم جي پرنٽ ٿي سگهي ٿي.
  4. غلط دٻاءُ: جيڪڏهن squeegee دٻاء تمام بلند يا تمام گهٽ آهي، ان جي نتيجي ۾ اڻ برابر مس جي ڪوريج ٿي سگهي ٿي، جيڪا خراب پرنٽ جي ڪري سگھي ٿي.
  5. غلط اسڪرين زاويه: جيڪڏهن ڇپائيءَ دوران اسڪرين کي صحيح زاويه تي نه رکيو وڃي ته ان جي نتيجي ۾ اڻ برابري انڪ ڪوريج ٿي سگهي ٿي، جنهن جي ڪري خراب پرنٽ ٿي سگهي ٿي.
  6. گندو يا ڀريل اسٽينسل: جيڪڏهن توهان جي اسڪرين تي اسٽينسل گندي يا ڀريل آهي، ان جي نتيجي ۾ اڻ برابر مسي ڪوريج ٿي سگهي ٿي، جيڪا خراب پرنٽ جي ڪري سگھي ٿي.
  7. خراب طور تي سڙيل اسٽينسل: جيڪڏهن توهان جي اسڪرين تي اسٽينسل خراب طور تي ساڙيو ويو آهي، اهو نتيجو ٿي سگهي ٿو غير مساوي ڪوريج، جيڪو خراب پرنٽ جي ڪري سگھي ٿو.
  8. ناقص ليپ ٿيل اسٽينسل: جيڪڏهن توهان جي اسڪرين تي اسٽينسل خراب طور تي کوٽيل آهي، اهو نتيجو ٿي سگهي ٿو اڻ برابر مسي ڪوريج، جيڪو خراب پرنٽ جي ڪري سگھي ٿو.
  9. غلط علاج: جيڪڏهن مس کي صحيح طريقي سان علاج نه ڪيو ويو آهي، اهو نتيجو ٿي سگهي ٿو اڻ برابر مسي ڪوريج، جيڪو خراب پرنٽ جي ڪري سگھي ٿو.
  10. غلط قسم جو ڪاغذ يا ڪپڙو استعمال ڪرڻ: جيڪڏهن ڪاغذ يا ڪپڙو اسڪرين پرنٽنگ لاءِ موزون نه آهي، ته ان جي نتيجي ۾ اڻ برابري مسي ڪوريج ٿي سگهي ٿي، جنهن جي نتيجي ۾ خراب پرنٽ ٿي سگهي ٿي.
  11. غلط پرنٽ درجه حرارت: غلط پرنٽ گرمي پد مس کي تمام تيز يا تمام سست سڪي سگھي ٿو، جنهن ڪري مس کي اڻ برابري انداز ۾ سڪي سگهي ٿي جنهن جي نتيجي ۾ خراب ڇپيل آهي.

توھان ڪوشش ڪري سگھوٿا مسئلا حل ڪرڻ جي ڪوشش ڪندي مٿي ذڪر ڪيل فڪٽرن کي ترتيب ڏيڻ، يا بھترين نتيجا حاصل ڪرڻ لاءِ ڪنھن پروفيشنل سان صلاح ڪريو.

هتي ڪجھ امڪاني سبب آهن ڇو ته توهان جو پرنٽ مبهم ٿي سگهي ٿو، ۽ مسئلي کي حل ڪرڻ لاء ڪجھ طريقا:

  1. غلط قرارداد: پڪ ڪريو ته توهان جي تصوير توهان جي پرنٽر لاء صحيح قرارداد تي آهي. 300 dpi جو قرارداد اڪثر ڇپائيء واري ايپليڪيشنن لاء سفارش ڪئي وئي آهي.
  2. غلط رنگ موڊ: پڪ ڪريو ته توهان جي تصوير توهان جي پرنٽر لاء صحيح رنگ موڊ ۾ آهي. RGB تصويرون ڇپجڻ کان پهريان CMYK ۾ تبديل ٿيڻ گهرجن.
  3. غلط فونٽ: پڪ ڪريو ته توهان جي ڪمپيوٽر تي صحيح فونٽ نصب ٿيل آهي پرنٽ ڪرڻ کان اڳ.
  4. غلط پرنٽر سيٽنگون: پڪ ڪريو ته توهان جي پرنٽر سيٽنگون صحيح آهن. چيڪ ڪريو پرنٽر ڊرائيور ڪنهن به ريزوليوشن يا رنگ جي سيٽنگن لاءِ جيڪا شايد فزي جو سبب ٿي سگهي ٿي.
  5. گندي يا ڀريل ڇپيل سر: پرنٽ سر کي صاف ڪرڻ لاء پڪ ڪريو ته اهو بند ٿيل نه آهي. اهو پرنٽر تي صفائي جي فنڪشن کي استعمال ڪندي يا دستي طور پرنٽ سر کي صاف ڪندي ڪري سگهجي ٿو.
  6. گھٽ معيار جي مس يا ٽونر: مس يا ٽونر جي سطح کي چيڪ ڪريو ۽ ان کي تبديل ڪريو جيڪڏھن اھو گھٽ آھي. پڻ چڪاس ڪريو ختم ٿيل يا گهٽ معيار جي مس يا ٽونر لاء.
  7. غلط ڪاغذ جو قسم: پڪ ڪريو ته توهان پنهنجي پرنٽر لاءِ صحيح ڪاغذ جو قسم استعمال ڪري رهيا آهيو. ڪجھ ڪاغذ شايد توهان جي پرنٽر سان مطابقت نه هجن.
  8. غلط dpi: پڪ ڪريو ته توهان جي تصوير توهان جي پرنٽر لاء صحيح ڊي پي آئي تي آهي.
  9. غلط پرنٽر ڊرائيور: پڪ ڪريو ته توهان وٽ صحيح پرنٽر ڊرائيور توهان جي ڪمپيوٽر تي نصب ڪيو آهي.
  10. غلط سافٽ ويئر: پڪ ڪريو ته توهان پنهنجي تصوير کي پرنٽ ڪرڻ لاء صحيح سافٽ ويئر استعمال ڪري رهيا آهيو.
  11. سافٽ ويئر ۾ غلط سيٽنگون: پڪ ڪريو ته توهان وٽ پرنٽ ڪرڻ کان پهريان توهان جي سافٽ ويئر ۾ صحيح سيٽنگون آهن.

توھان ڪوشش ڪري سگھوٿا مسئلا حل ڪرڻ جي ڪوشش ڪندي مٿي ذڪر ڪيل فڪٽرن کي ترتيب ڏيڻ، يا بھترين نتيجا حاصل ڪرڻ لاءِ ڪنھن پروفيشنل سان صلاح ڪريو.

رنگ جي حساب ڪتاب جو اوزار استعمال ڪريو: هڪ رنگ جي حساب ڪتاب وارو اوزار، جهڙوڪ رنگي ميٽر يا اسپيڪٽرو فوٽو ميٽر، توهان جي اسڪرين جي رنگ جي درستگي کي ماپ ڪرڻ لاء استعمال ڪري سگهجي ٿو. اهي اوزار توهان جي اسڪرين لاء هڪ رنگ پروفائل ٺاهڻ لاء استعمال ڪري سگهجن ٿيون جيڪي رنگ جي درستگي کي بهتر ڪرڻ لاء استعمال ڪري سگھجن ٿيون.

  1. ڇپيل حوالن سان ڀيٽ ڪريو: توهان جي اسڪرين تي رنگن کي پرنٽ ٿيل حوالن سان ڀيٽ ڪريو، جهڙوڪ رنگن جي ترتيب وارو ڪتاب يا ڇپيل تصوير. جيڪڏهن رنگ ملن ٿا، توهان جي اسڪرين ممڪن آهي رنگ درست.
  2. آن لائن رنگ ٽيسٽ تصويرون استعمال ڪريو: هتي آن لائين وسيلا آهن جيڪي پيش ڪن ٿيون ٽيسٽ تصويرون خاص طور تي توهان جي اسڪرين جي رنگ جي درستگي کي جانچڻ لاءِ. توهان جي اسڪرين جي آئوٽ کي صحيح تصوير سان ڀيٽڻ سان، توهان ڪنهن به اختلاف جي سڃاڻپ ڪري سگهو ٿا.
  3. رنگ سيٽنگون چيڪ ڪريو: پڪ ڪريو ته توهان جي مانيٽر جي رنگ سيٽنگون صحيح قدرن تي سيٽ ڪيل آهن. اهو عام طور تي مانيٽر جي آن-اسڪرين مينيو تائين رسائي يا گرافڪس ڪارڊ جي ڪنٽرول پينل ذريعي ڪري سگهجي ٿو.
  4. رنگي ميٽر سافٽ ويئر استعمال ڪريو: ڪجھ سافٽ ويئر جيئن ته DisplayCAL، CalMAN، Colormunki Display، X-Rite i1 Display Pro، ۽ ٻيا Colorimeter سافٽ ويئر استعمال ڪري سگھجن ٿا توھان جي اسڪرين جي رنگ جي درستگي کي جانچڻ ۽ بھتر ڪرڻ لاءِ.
  5. رنگ ٽيسٽ ڪارڊ استعمال ڪريو: هڪ رنگ ٽيسٽ ڪارڊ توهان جي ڊسپلي جي رنگ جي گامٽ جي هڪ بصري نمائندگي فراهم ڪري ٿي، توهان پنهنجي اسڪرين تي رنگن جو مقابلو ڪري سگهو ٿا ڪارڊ جي رنگن سان اهو ڏسڻ لاءِ ته اهي ملن ٿا.

اهو نوٽ ڪرڻ ضروري آهي ته جيتوڻيڪ انشانکن سان، مانيٽر جي رنگ جي پيداوار هڪ کان ٻئي تائين مختلف ٿي سگهي ٿي. ڪجهه مانيٽر شايد ٻين جي ڀيٽ ۾ بهتر رنگ جي درستگي هوندا.

جيڪڏهن توهان هڪ اسڪرين پرنٽ کي تمام گهڻي وقت تائين دٻايو ٿا، ته اهو مس ٿي سگهي ٿو وڌيڪ سٿري ٿي ۽ ڀرپاسي وارن علائقن ۾ رت وهڻ. اهو نتيجو ٿي سگهي ٿو هڪ مبهم يا داغدار تصوير، ۽ پڻ اسڪرين تي مس کي سڪي وڃڻ جو سبب بڻائي سگھي ٿو، ان کي صاف ڪرڻ ڏکيو بڻائي ٿو. اضافي طور تي، پريس جو وقت جيترو ڊگهو هوندو، اوترو وڌيڪ موقعو هوندو ته اسڪرين ۾ مس سڪي ويندي، ميش کي بند ڪري ڇڏيندو، جيڪو ان اسڪرين کي ٻيهر استعمال ڪرڻ ڏکيو يا ناممڪن بڻائيندو. اضافي مس به اسٽينسل کي اسڪرين مان کڻڻ جو سبب بڻجي سگهي ٿي، جنهن جي نتيجي ۾ ڇپيل علائقن ۾ گندگي يا غائب ٿي ويندي. مجموعي طور تي، اسڪرين پرنٽ کي تمام گهڻي وقت تائين دٻائڻ سان خراب معيار جي پرنٽ ۽ اسڪرين کي نقصان پهچي سگھي ٿو. اهو ضروري آهي ته پريس جي وقت تي نظر رکون ۽ پرنٽ ڇڏڻ لاء جيئن ئي اهو سبسٽريٽ ڏانهن منتقل ڪيو ويو آهي.

اسڪرين پرنٽ کي ڌوئڻ کان پهريان توهان کي انتظار ڪرڻ جو وقت انڪ جي قسم ۽ استعمال ٿيل علاج جي عمل تي منحصر آهي.

پاڻي تي ٻڌل مس لاء، توهان کي پرنٽ ڌوئڻ کان پهريان گهٽ ۾ گهٽ 24 ڪلاڪ انتظار ڪرڻ گهرجي. هي مس کي ڌوئڻ کان اڳ مڪمل طور سڪي ۽ علاج ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو.

پلاسٽيسول انڪس لاءِ، پرنٽ ڌوئڻ کان پهريان گهٽ ۾ گهٽ 48 ڪلاڪ انتظار ڪرڻ جي صلاح ڏني وئي آهي. هي مس کي ڪافي وقت ڏئي ٿو علاج ڪرڻ ۽ ڪپڙي سان بانڊ.

ڊسچارج انڪس لاء، توهان کي پرنٽ ڌوئڻ کان پهريان گهٽ ۾ گهٽ 72 ڪلاڪ انتظار ڪرڻ گهرجي. هي مس کي مڪمل طور تي ڪپڙي ۾ رنگ سان رد عمل ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو ۽ نرم هٿ جو احساس پيدا ڪري ٿو.

اهو نوٽ ڪرڻ ضروري آهي ته اهي عام هدايتون آهن ۽ توهان کي هميشه استعمال ڪندڙ مخصوص مس ۽ علاج واري عمل لاءِ ٺاهيندڙن جي سفارشن کي جانچڻ گهرجي جيڪو توهان استعمال ڪري رهيا آهيو.

ان کان علاوه، اهو نوٽ ڪرڻ ضروري آهي ته ڪجهه مسائي جا قسم، جهڙوڪ واٽر بيس ۽ ڊسچارج، گرمي علاج ٿي سگهن ٿيون، جيڪي سڪي وڃڻ واري وقت کي خاص طور تي گهٽائي ڇڏيندو ۽ توهان کي پرنٽس تمام جلدي ڌوئڻ جي اجازت ڏيندو.

اسڪرين پرنٽنگ ڪرڻ وقت ماسڪ پائڻ جي صلاح ڏني وئي آهي ڇاڪاڻ ته اهو توهان کي نقصانڪار ذرڙن ۽ ڪيميائي مادن ۾ داخل ٿيڻ کان بچائڻ ۾ مدد ڪري سگهي ٿو.

اسڪرين پرنٽنگ ۾ مس ۽ سالوينٽس جو استعمال شامل آهي جيڪو ڌنڌ کي آزاد ڪري سگهي ٿو، جيڪو نقصانڪار ٿي سگهي ٿو جيڪڏهن ساهه کڻڻ جي صورت ۾. انهن دوائن ۾ غير مستحڪم نامياتي مرکبات (VOCs) شامل ٿي سگهن ٿا جيڪي تنفس جي جلن، سر درد، ۽ ٻين صحت جي مسئلن جو سبب بڻائين ٿيون.

هڪ ماسڪ انهن دوائن کي فلٽر ڪرڻ ۽ توهان جي ڦڦڙن کي بچائڻ ۾ مدد ڪري سگهي ٿو. اهو خاص طور تي ضروري آهي ته هڪ ماسڪ پائڻ جيڪڏهن توهان سالوينٽ تي ٻڌل مس سان ڪم ڪري رهيا آهيو، ڇاڪاڻ ته اهي پاڻي تي ٻڌل مس کان وڌيڪ ڌوڪي ڇڏي سگهن ٿيون.

اهو هڪ ماسڪ استعمال ڪرڻ جي صلاح ڏني وئي آهي جنهن جي درجه بندي N95 يا ان کان وڌيڪ آهي، ڇاڪاڻ ته اهي ماسڪ گهٽ ۾ گهٽ 95 سيڪڙو هوا جي ذرات کي فلٽر ڪرڻ لاءِ ٺاهيا ويا آهن.

اهو پڻ ضروري آهي ته هڪ سٺي هوا واري علائقي ۾ ڪم ڪرڻ ۽ وقفو وٺڻ لاءِ جيڪڏهن توهان ڪنهن پريشاني يا سانس جي علامات محسوس ڪرڻ شروع ڪيو.

ڪجهه ڪپڙا اسڪرين پرنٽنگ لاءِ موزون نه هوندا آهن ڇاڪاڻ ته اهي ڏاڍا پتلي يا ٻرندڙ هوندا آهن، يا انهن جي بناوت هوندي آهي جنهن تي پرنٽ ڪرڻ ڏکيو هوندو آهي.

هتي ڪجھ قسم جا ڪپڙا آهن جيڪي اسڪرين پرنٽنگ لاء سفارش نه ڪيا ويا آهن:

  • نيلون: نائلون هڪ مصنوعي ڪپڙو آهي جيڪو گرمي سان حساس آهي ۽ اسڪرين پرنٽنگ دوران استعمال ٿيندڙ تيز گرمي پد هيٺ ڳري سگهي ٿو.
  • پالئیےسٹر: پالئیےسٹر هڪ مصنوعي ڪپڙو آهي جيڪو پڻ گرمي سان حساس آهي ۽ اسڪرين پرنٽنگ دوران استعمال ٿيل اعلي درجه حرارت هيٺ ڳري سگهي ٿو.
  • ريون: Rayon ھڪڙو ھلڪو وزن، جذب ڪندڙ ڪپڙو آھي جنھن کي ڇپائڻ ڏکيو ٿي سگھي ٿو ڇاڪاڻ ته اھو مس کي جلدي جذب ڪري ٿو ۽ گندگي جو سبب بڻجي سگھي ٿو.
  • ريشم: ريشم هڪ نازڪ، قدرتي ڪپڙو آهي جيڪو اسڪرين پرنٽنگ دوران استعمال ٿيندڙ تيز گرمي پد سان خراب ٿي سگهي ٿو.
  • ڪجهه نٽ، جهڙوڪ اوني، اسڪرين پرنٽنگ لاءِ مشڪل ٿي سگهن ٿيون ڇاڪاڻ ته ڇپائيءَ جي عمل دوران فائبر تبديل ٿي سگهن ٿا، جنهن جي ڪري مس اڻ برابري يا ڌوڙيل نظر اچي ٿي.

اهو هميشه سفارش ڪئي وئي آهي ته ڪپڙي جي ننڍڙي علائقي کي جانچڻ لاء اهو ڏسڻ لاء ته ڇا پرنٽ هڪ وڏي بيچ کي ڇپائڻ کان اڳ رکندو.

اهو پڻ نوٽ ڪرڻ ضروري آهي ته ڪجهه ڪپڙا شايد خاص خيال جي گهرج هونديون آهن، جهڙوڪ صرف خشڪ صفائي، تنهنڪري اهو ضروري آهي ته اسڪرين پرنٽنگ لاء ڪپڙو چونڊڻ وقت ان کي غور ۾ رکڻ گهرجي.

اسڪرين پرنٽنگ لاءِ UV لائيٽ سختي سان ضروري نه آهي، پر ان کي استعمال ڪري سگهجي ٿو، يا سڪي، ڪپڙي تي مس کي وڌيڪ جلدي.

اسڪرين پرنٽنگ انڪ عام طور تي پاڻيءَ تي ٻڌل هوندي آهي، ۽ پاڻيءَ جي بخار ٿيڻ ۽ مس کي سڪي وڃڻ ۾ وقت لڳندو آهي. اهو هڪ مسئلو ٿي سگهي ٿو جيڪڏهن ڪپڙي کي ڪيترن ئي رنگن سان پرنٽ ڪرڻ جي ضرورت آهي، ڇاڪاڻ ته هڪ رنگ جي مس کي ايندڙ رنگ تي داغ يا مسمار ڪري سگهي ٿو.

هڪ UV لائيٽ استعمال ڪري سگهجي ٿي مس کي وڌيڪ تيزيءَ سان سڪل ڪرڻ لاءِ، جيڪا مدد ڪري سگهي ٿي داغ ۽ بدبوءَ کي روڪڻ ۾. اهو خاص طور تي ڪارائتو آهي جڏهن ڪيترن ئي رنگن سان ڇپائي، يا جڏهن ڪپڙن تي ڇپائي، جيڪي وڌيڪ گندگي جو شڪار آهن، جهڙوڪ مصنوعي ڪپڙا.

اهو پڻ ياد رکڻ گهرجي ته ڪجهه مس خاص طور تي يو وي جي علاج لاء ٺهيل آهن، اهي مسي باقاعده روشني ۾ علاج نه ڪنديون آهن ۽ سڪي وڃڻ لاء هڪ UV روشني جي ضرورت هوندي آهي.

جيڪڏهن توهان پنهنجي مس کي ٺيڪ ڪرڻ لاءِ UV لائيٽ استعمال ڪري رهيا آهيو، اهو ضروري آهي ته روشنيءَ جي صحيح شدت کي استعمال ڪيو وڃي، ۽ روشنيءَ جي روشنيءَ کي صحيح وقت تائين ظاهر ڪرڻ ضروري آهي، انهي ڳالهه کي يقيني بڻائڻ لاءِ ته مس صحيح طرح سان ٺيڪ ٿي وئي آهي ۽ داغدار نه ٿيندي. سمير

اسڪرين پرنٽنگ لاءِ گهربل دٻاءُ جي مقدار جو دارومدار ڪيترن ئي عنصرن تي ٿيندو، جنهن ۾ انڪ جو قسم جيڪو توهان استعمال ڪري رهيا آهيو، ڪپڙي جو قسم جنهن تي توهان ڇپائي رهيا آهيو، ۽ جنهن ڊزائن کي توهان ڇپائي رهيا آهيو.

عام طور تي، توهان کي ڪافي دٻاء لاڳو ڪرڻ جي ضرورت پوندي مس کي اسٽينسل ذريعي ۽ ڪپڙي تي مجبور ڪرڻ لاء. تنهن هوندي، توهان کي محتاط رکڻ گهرجي ته تمام گهڻو دٻاء لاڳو نه ڪريو، ڇاڪاڻ ته اهو مس کي تمام گهڻو ڦهلائڻ جو سبب بڻائيندو ۽ هڪ ڌاڙهو يا گندو پرنٽ ٺاهي سگهي ٿو.

دستي اسڪرين پرنٽنگ پريسن لاءِ، انگن جو عام قاعدو اهو آهي ته ڪافي دٻاءُ کي استعمال ڪيو وڃي ته جيئن مس کي اسٽينسل ذريعي اچي. اهو حاصل ڪري سگهجي ٿو اسڪرين تي مسلسل دٻاء لاڳو ڪرڻ ۽ ساڳئي وقت تائين اسڪرين کي سطح سان رابطي ۾ رکڻ سان.

خودڪار اسڪرين پرنٽنگ پريس لاء، دٻاء عام طور تي مشين طرفان مقرر ڪيو ويندو آهي ۽ نوڪري جي مخصوص ضرورتن جي مطابق ترتيب ڏئي سگهجي ٿو.

اهو نوٽ ڪرڻ ضروري آهي ته، عام طور تي، وڌيڪ دٻاء جي ضرورت هوندي آهي ٿلهي مس، ٿلهي ميش، ۽ وڌيڪ سوراخ ٿيل ڪپڙن تي ڇپائڻ لاء. انهي سان گڏ، استعمال ٿيل اسٽينسل جو قسم، ڇا اهو هڪ سڌي ايموليشن يا فلم مثبت آهي، پڻ گهربل دٻاء تي اثر انداز ڪندو.

اهو هميشه سفارش ڪئي وئي آهي ٽيسٽ پرنٽ ڪرڻ کان پهريان پيداوار ۾ وڃڻ کان پهريان، توهان جي مخصوص ضرورتن لاء بهترين پريشر سيٽنگون ڳولڻ لاء.

اسڪرين پرنٽنگ لاءِ استعمال ٿيندڙ مائع عام طور تي مس آهي. استعمال ٿيل مس جو قسم انحصار ڪندو ڪپڙي جي قسم تي جيڪو توهان ڇپائي رهيا آهيو ۽ پرنٽ جو قسم توهان حاصل ڪرڻ جي ڪوشش ڪري رهيا آهيو.

پاڻي تي ٻڌل مس، اسڪرين پرنٽنگ لاءِ سڀ کان وڌيڪ استعمال ٿيندڙ مس جي قسم آهن. اهي اڪثر ڪپڙن لاء مناسب آهن ۽ صاف ڪرڻ آسان آهن. اهي پڻ ماحول دوست ۽ استعمال ڪرڻ لاء محفوظ آهن.

Plastisol inks هڪ ٻيو مشهور اختيار آهن. اهي PVC ذرات مان ٺهيل آهن پلاسٽائزر ۾ معطل ٿيل آهن ۽ بنيادي طور تي ڪپهه جي ڪپڙن تي استعمال ٿيندا آهن. اهي پاڻي تي ٻڌل مس کان وڌيڪ پائيدار آهن ۽ پرنٽ ڪرڻ وقت نرم هٿ محسوس ڪندا آهن.

سولوينٽ تي ٻڌل مس به اسڪرين پرنٽنگ لاءِ استعمال ٿينديون آهن، پر اهي واٽر بيسڊ يا پلاسٽيسول انڪس وانگر مشهور نه هونديون آهن. اهي هڪ محلول (شراب يا ڪيٽون) ۽ هڪ رال مان ٺهيل آهن ۽ انهن ڪپڙن تي ڇپائي لاء استعمال ڪيا ويا آهن جيڪي پاڻي جي بنياد تي يا پلاسٽيسول مسڪين سان مطابقت نه هوندا آهن. اهي غير ٻرندڙ سطحن تي ڇپائي لاء پڻ استعمال ٿيندا آهن، جهڙوڪ ڌاتو، شيشي يا سيرامڪس.

UV قابل علاج مس هڪ ٻيو اختيار آهي، اهي هڪ UV لائيٽ سان علاج ڪري رهيا آهن جيڪي انهن کي ڦهلائڻ ۽ ڌوئڻ لاء وڌيڪ مزاحمتي بڻائي ٿو. اهي خاص طور تي سخت سطحن تي ڇپائي لاء استعمال ڪيا ويا آهن ۽ ٻين قسمن جي مس کان وڌيڪ قيمتي آهن.

مس کان علاوه، اسٽينسل تيار ڪرڻ جي عمل ۾ استعمال ٿيندڙ ڪيترائي مائع پڻ آهن، جهڙوڪ ايموليشن، جيڪو اسٽينسل ٺاهڻ لاءِ استعمال ٿيندو آهي، ۽ ڊيگريزر، جيڪي اسٽينسل ۽ اسڪرين کي صاف ڪرڻ لاءِ استعمال ٿيندا آهن.

اسڪرين پرنٽنگ ۾ استعمال ٿيندڙ ڪجھ عام ڪيميائي شامل آھن:

  • ڦوٽو ايموليشن ۽ حساس ڪندڙ (اسڪرين تي اسٽينسل ٺاهڻ لاءِ استعمال ڪيو ويندو)
  • مس (مخصوص سبسٽرٽ جي قسم تي ڇپيل)
  • محلول (اسڪرين کي صاف ڪرڻ ۽ خراب ڪرڻ لاءِ استعمال ٿيل)
  • Additives (جهڙوڪ وهڪري بهتر ڪندڙ يا retarders)

ايموليشن ريموور (پرنٽ ڪرڻ کان پوءِ اسڪرين مان اسٽينسل کي هٽائڻ لاءِ استعمال ڪيو ويندو آهي)

  • اهو ضروري آهي ته مخصوص پروسيس لاءِ مناسب ڪيميائي استعمال ڪرڻ ۽ انهن کي محفوظ ۽ هوادار علائقي ۾ استعمال ڪرڻ، ٺاهيندڙن جي هدايتن ۽ ڪنهن به مقامي ضابطن تي عمل ڪندي.

اسڪرين پرنٽنگ جي عمل ۾ ست مرحلا آهن:

  1. فن جي تياري: ھن ۾ شامل آھي ڊزائين ٺاهڻ، رنگن کي الڳ ڪرڻ، ۽ فلم جي مثبتات کي ٻاھر ڪڍڻ.
  2. اسڪرين ڪوٽنگ: اسڪرين کي روشني سان حساس ايمولشن يا مس کي ڀڄڻ واري ڪوٽنگ سان گڏ ڪيو ويو آهي.
  3. اسڪرين کي ظاهر ڪرڻ: اسٽينسل ٺاهي وئي آهي ايموليشن-ڪوٽيڊ اسڪرين کي بي نقاب ڪندي فلم مثبت ذريعي روشني ڪرڻ لاءِ.
  4. اسٽينسل جي ترقي: اسٽينسل کي پاڻي سان غير سخت ايمولشن کي ڌوئڻ سان ترقي ڪئي وئي آهي.
  5. پريس جي تياري: ھن ۾ شامل آھي اسڪرين کي پريس سان ڳنڍڻ، مس تيار ڪرڻ، ۽ پريس سيٽنگ کي ترتيب ڏيڻ.
  6. ڇپائي: مس کي اسٽينسل ذريعي مجبور ڪيو ويندو آهي ۽ اسڪيجي استعمال ڪندي سبسٽرٽ تي.
  7. اسڪرين کي صاف ڪرڻ: ڇپائي کان پوء، اسڪرين کي صاف ڪيو ويندو آهي ڪنهن به باقي مس ۽ ايمولشن کي هٽائڻ لاء.

اهو نوٽ ڪرڻ ضروري آهي ته اهي مرحلا ٿورو مختلف ٿي سگهن ٿا استعمال ٿيل اسڪرين پرنٽنگ جي عمل جي قسم تي منحصر ڪري ٿو. ۽ اهو پڻ ضروري آهي ته حفاظت جي هدايتن ۽ هدايتن تي عمل ڪرڻ لاء مواد استعمال ڪيو وڃي.

 

50 اسڪرين پرنٽنگ ۾ ڪهڙو ٿلهو استعمال ٿيندو آهي؟

 

اسڪرين پرنٽنگ ۾ هڪ عام استعمال ٿيل ٿلهي کي "پوليسٽر رال" سڏيو ويندو آهي. پوليسٽر رال هڪ مصنوعي پوليمر آهي جيڪو مس کي ٿلهو ڪرڻ ۽ ان کي وڌيڪ ويسڪ ٺاهڻ لاءِ استعمال ڪيو ويندو آهي، جيڪو ان کي اسٽينسل ذريعي وڌيڪ آسانيءَ سان وهڻ جي اجازت ڏئي ٿو ۽ هڪ تيز تصوير ٺاهي ٿو. هي ٿلهو خاص طور تي مفيد آهي جڏهن پاڻي تي ٻڌل مس سان ڇپائي، ڇاڪاڻ ته اهو انڪ جي وهڪري ۽ سطح کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڪري ٿو جڏهن ته ان جي ويسڪوسيٽي پڻ وڌائي ٿي. اسڪرين پرنٽنگ ۾ استعمال ٿيندڙ ٻيا ٿلها ٿلها آهن Acrylic پوليمر، Cellulose derivatives وغيره. اهو ضروري آهي ته پرنٽ ٿيڻ واري مخصوص مس ۽ ذيلي ذخيري لاءِ صحيح قسم جو ٿلهو استعمال ڪيو وڃي ۽ ٺاهيندڙ جي هدايتن موجب انهن کي صحيح مقدار ۾ استعمال ڪيو وڃي.

اسڪرين پرنٽنگ ۾ استعمال ٿيندڙ هڪ عام قسم جي گلو کي "فوٽو ايموليشن" سڏيو ويندو آهي. ڦوٽو ايموليشن هڪ هلڪو حساس مائع آهي جيڪو اسڪرين جي ميش تي ڍڪيل آهي پرنٽ جي عمل لاءِ اسٽينسل ٺاهي. جڏهن اسڪرين کي روشنيءَ جي روشنيءَ ۾ ڏيکاريو وڃي ٿو هڪ فلم جي مثبت ڪم جي ذريعي، ايموليشن جا اهي علائقا جيڪي روشنيءَ ۾ نه ٿا اچن، سخت ٿي وڃن ٿا ۽ اسٽينسل بڻجي وڃن ٿا. هن اسٽينسل کي پوءِ پاڻيءَ سان ڌوئي ويندو آهي، رڳو اسٽينسل جا اهي علائقا ڇڏي ويندا آهن جيڪي آرٽ جي ڪم سان ملندڙ هوندا آهن. اسٽينسل هڪ رڪاوٽ جي طور تي ڪم ڪري ٿو، انهن علائقن ۾ ميش ذريعي مس جي وهڪري کي روڪيندو آهي، مس کي صرف انهن علائقن ۾ وڃڻ جي اجازت ڏئي ٿو جتي تصوير کي پرنٽ ڪيو وڃي. گلو جا ٻيا قسم به اسڪرين پرنٽنگ ۾ استعمال ڪري سگھجن ٿا، جھڙوڪ پاڻيءَ تي ٻڌل چپڪندڙ، پر فوٽو ايموليشن سڀ کان عام آھي.

اسڪرين پرنٽنگ ۾ پن هول کي ٺهڻ کان روڪڻ جا ڪيترائي طريقا آهن:

  1. اعلي معيار جي ميش استعمال ڪريو: هڪ اعلي معيار جي ميش کي استعمال ڪندي هڪ سخت بناوت سان پنهول جي تعداد کي گهٽائڻ ۾ مدد ڪري سگھي ٿي جيڪا ٺاهي ٿي.
  2. مناسب اسٽينسل ٺاهڻ: اسٽينسل کي صحيح نموني سان بي نقاب ڪرڻ، ان ڳالهه کي يقيني بڻائڻ ته ايموليشن هڪجهڙائي سان ڍڪيل آهي، ۽ اسٽينسل کي چڱيءَ طرح ڌوئڻ سان به پنن جي سوراخن کي روڪڻ ۾ مدد ملندي.
  3. اعلي معيار جي ايموليشن استعمال ڪريو: هڪ اعلي معيار جي ايمولشن کي استعمال ڪندي جيڪا پنهولن جي گهٽتائي جو سبب پڻ مدد ڪري سگهي ٿي.
  4. مناسب اسٽينسل جي نمائش جو وقت: انهي ڳالهه کي يقيني بڻائڻ ته اسٽينسل صحيح وقت لاءِ بي نقاب ٿئي ٿو پنهول کي روڪڻ ۾ پڻ مدد ڪري سگهي ٿي.
  5. مناسب اسٽينسل ڌوئڻ: اسٽينسل کي چڱيءَ طرح ۽ احتياط سان ڌوئي، ۽ تمام اڻ سڌريل ايمولشن کي هٽائڻ سان پنهول کي روڪڻ ۾ پڻ مدد ملي سگهي ٿي.
  6. مناسب اسٽينسل خشڪ ڪرڻ: اسٽينسل کي استعمال ڪرڻ کان پهريان مڪمل طور تي سڪي وڃڻ جي اجازت ڏيو، اهو ڪنهن به بلبل يا جھرڻ کي روڪيندو جيڪو پن هولز جو سبب بڻجي سگهي ٿو.
  7. نفيس-ميش شمار استعمال ڪريو: هڪ نفيس ميش ڳڻپ پڻ پنهول کي روڪڻ ۾ مدد ڪري سگهي ٿي.
  8. اعلي معيار جي مس استعمال ڪريو: هڪ اعلي معيار جي مس کي استعمال ڪندي جيڪا سٺي وهڪري جي ملڪيت آهي پڻ مدد ڪري سگھي ٿي پن هول جي تعداد کي گهٽائڻ ۾ جيڪو فارم ٺاهي ٿو.

اهو نوٽ ڪرڻ ضروري آهي ته pinholes مختلف سببن جي ڪري ٿي سگهي ٿو، تنهنڪري انهن ٽيڪنالاجي جو هڪ ميلاپ انهن کي مڪمل طور تي ختم ڪرڻ جي ضرورت هجي.

ها، اهو ممڪن آهي ته اسڪرين پرنٽ تي لوڻ. استري کي ڪپڙي تي مس کي سيٽ ڪرڻ يا علاج ڪرڻ لاء استعمال ڪري سگهجي ٿو. بهرحال، اسڪرين پرنٽ کي استري ڪرڻ وقت غور ڪرڻ لاء ڪجھ شيون آهن:

  1. صحيح درجه حرارت استعمال ڪريو: اهو ضروري آهي ته لوهه جي صحيح درجه حرارت کي استعمال ڪرڻ لاء ڪپڙي ۽ مس جي قسم لاء استعمال ڪيو وڃي. سفارش ڪيل درجه حرارت لاء مس ٺاهيندڙ جي هدايتن کي ڏسو.
  2. دٻائڻ وارو ڪپڙو استعمال ڪريو: لوهه کي مس ۾ چپڪڻ کان روڪڻ ۽ پرنٽ کي ممڪن طور تي داغدار ٿيڻ کان روڪڻ لاءِ، لوهه ۽ پرنٽ جي وچ ۾ دٻائڻ وارو ڪپڙو، جهڙوڪ ڪپهه يا ريشمي ڪپڙو استعمال ڪرڻ جي صلاح ڏني وئي آهي.
  3. پوئتي پاسي تي لوهه: اها سفارش ڪئي وئي آهي ته ڪپڙي جي ڇپيل پاسي کي ريورس پاسي تي استري ڪيو وڃي، اهو ڪنهن به مس کي داغدار ٿيڻ يا ڦاٽڻ کان بچائيندو، ۽ اهو پڻ لوهه کي مس کي چپ ڪرڻ کان روڪڻ ۾ مدد ڏيندو.
  4. لوهه نرمي سان: لوهه کي نرميءَ سان لڳايو ۽ ڪپڙي تي تمام گهڻو دٻاءُ وجهڻ کان پاسو ڪريو، ڇاڪاڻ ته اهو مس کي ڀڃڻ يا داغدار ڪرڻ جو سبب بڻجي سگهي ٿو.

اهو نوٽ ڪرڻ ضروري آهي ته سڀني قسمن جي مس استري ڪرڻ لاءِ موزون نه آهن، تنهنڪري توهان کي انڪ ٺاهيندڙ جي هدايتن کي جانچڻ گهرجي ۽ پوري پرنٽ کي استري ڪرڻ کان پهريان هڪ ننڍڙي علائقي کي جانچڻ گهرجي.

انهي سان گڏ، اهو ذهن ۾ رکڻ ضروري آهي ته ڪجهه مسڪ گرمي سان حساس آهن ۽ گهڻي گرمي سبب مس کي ڀڃڻ، ڦهلائڻ يا هٽائڻ جو سبب بڻجي سگهي ٿو.

ها، اسڪرين پرنٽنگ مس تي برش ڪرڻ ممڪن آهي. هن طريقي کي ”برش پرنٽنگ“ يا ”هٿ پرنٽنگ“ چئبو آهي. برش پرنٽنگ هڪ ٽيڪنڪ آهي جنهن ۾ برش استعمال ڪندي مس کي سڌو سنئون ڪپڙي تي لاڳو ڪيو ويندو آهي، بلڪ هڪ اسٽينسل ۽ اسڪيجي استعمال ڪرڻ جي بجاءِ ميش ذريعي مس کي زور ڏيڻ لاءِ. برش پرنٽنگ هڪ وڌيڪ محنت وارو عمل آهي، پر اهو مس جي مقدار تي وڌيڪ ڪنٽرول جي اجازت ڏئي ٿو جيڪا لاڳو ڪئي وئي آهي ۽ منفرد، هٿ سان ٺهيل اثر پيدا ڪري سگهي ٿي.

جڏهن برش ڇپائي، توهان کي ٿلهي، وڌيڪ چپچپا مس استعمال ڪرڻ جي ضرورت پوندي جيڪا آساني سان برش سان لاڳو ٿي سگهي ٿي. پاڻي جي بنياد تي يا تيل تي ٻڌل مس عام طور تي برش ڇپائي لاء استعمال ٿيندا آهن. ان لاءِ ضروري آهي ته صحيح قسم جو برش استعمال ڪيو وڃي جيڪا مس استعمال ڪئي پئي وڃي، تيل تي ٻڌل مس لاءِ قدرتي برش برش جي سفارش ڪئي وئي آهي، ۽ پاڻي تي ٻڌل مس لاءِ مصنوعي برش برش جي سفارش ڪئي وئي آهي.

اهو نوٽ ڪرڻ ضروري آهي ته برش جي ڇپائي کي ڪنٽرول ڪرڻ ڏکيو ٿي سگهي ٿو ۽ وقت سازي ٿي سگهي ٿو، تنهنڪري اهو عام طور تي وڏي پيماني تي پيداوار لاء استعمال نه ڪيو ويندو آهي. اهو اڪثر ڪري استعمال ڪيو ويندو آهي آرٽ پرنٽ لاءِ يا منفرد اثر پيدا ڪرڻ لاءِ.

ان سان گڏ، ان کي استعمال ڪرڻ کان اڳ مس کي جانچڻ ضروري آهي، ڇاڪاڻ ته ڪجهه مس شايد تمام جلدي سڪي سگھن ٿيون، يا مڪمل طور تي سڪي نه سگھن ٿيون، گندگي يا خونريزي پيدا ڪري ٿي.

اسڪرين پرنٽنگ کان پوءِ، چند قدم آھن جن کي يقيني بڻائڻ گھرجي ته بھترين نتيجا:

  1. مس کي سڪي وڃڻ ڏيو: ڇپيل شين کي هٿ ڪرڻ کان اڳ مس کي مڪمل طور سڪي وڃڻ جي اجازت ڏيو. هي مس کي دٻائڻ يا منتقل ڪرڻ کان بچائيندو.
  2. مس کي صاف ڪريو: جيڪڏهن ضروري هجي ته، ان کي گرمي يا UV روشني کي ظاهر ڪندي مس کي علاج ڪريو. هي مس کي سيٽ ڪرڻ ۽ ان کي وڌيڪ پائيدار بنائڻ ۾ مدد ڪندو.
  3. اسڪرين کي صاف ڪريو: اسڪرين کي چڱي طرح صاف ڪريو ڪنهن به باقي مس يا ايمولشن کي هٽائڻ لاء. هي اسڪرين جي زندگي کي ڊگھو ڪرڻ ۽ مستقبل جي استعمال لاء تيار ڪرڻ ۾ مدد ڪندو.
  4. پرنٽ جي چڪاس ڪريو: ڪنهن به خامين يا مسئلن لاء پرنٽ جو معائنو ڪريو. جيڪڏهن ڪو مليا آهن، ضروري اصلاح ڪريو.
  5. بعد ۾ علاج: مس ۽ ڪپڙي جي قسم تي منحصر ڪري، ڪجهه پوسٽ علاج جي ضرورت هجي، جهڙوڪ ڌوئڻ يا استري ڪرڻ.
  6. پيڪنگ: هڪ دفعو ڇپيل شيون مڪمل طور تي سڪي وڃي ٿي، اهو شپنگ يا اسٽوريج لاء پيڪيج ڪري سگهجي ٿو.

اهو نوٽ ڪرڻ ضروري آهي ته پوسٽ-علاج ۽ پيڪنگنگ جا مرحلا مختلف ٿي سگهن ٿا استعمال ٿيل مس ۽ ڪپڙي جي قسم جي لحاظ سان. اهو خاص خيال ۽ اسٽوريج جي هدايتن لاء ٺاهيندڙن جي هدايتن جي جانچ ڪرڻ جي سفارش ڪئي وئي آهي.

اهو پڻ ذهن ۾ رکڻ ضروري آهي ته علاج ۽ پوسٽ علاج جي عمل کي پرنٽ جي آخري شڪل کي متاثر ڪري سگهي ٿو، تنهنڪري اهو سٺو خيال آهي ته سڄي پرنٽ کي پروسيس ڪرڻ کان پهريان هڪ ننڍڙي علائقي کي جانچڻ لاء.

اسڪرين پرنٽنگ جي ڪجهه قسمن جي مس کي سيٽ ڪرڻ يا علاج ڪرڻ لاءِ گرمي جي ضرورت ٿي سگھي ٿي. مثال طور، پلاسٽيسول انڪس، جيڪي عام طور تي اسڪرين پرنٽنگ ۾ استعمال ڪيا ويندا آهن، پرنٽ کي گرم ڪرڻ سان علاج ڪري سگهجي ٿو. اهو عمل، "فليش علاج" جي نالي سان سڃاتو وڃي ٿو، عام طور تي ڇپيل شيون کي گرمي پريس يا ڪنويئر ڊائر ذريعي گذري ٿو، جيڪو مس ۾ گرمي لاڳو ڪري ٿو، ان کي سخت ۽ وڌيڪ پائيدار بنائڻ جو سبب بڻائيندو آهي.

گرميءَ جو علاج عام طور تي 320 ۽ 330 درجا فارنهائيٽ (160-165 درجا سينس) جي وچ ۾ درجه حرارت تي ڪيو ويندو آهي ۽ شيءِ کي ڪجهه سيڪنڊن لاءِ گرميءَ جي سامهون رکيو ويندو آهي. اهو عمل مسلسل يا بيچ موڊ ۾ ٿي سگهي ٿو.

بهرحال، سڀني قسمن جي اسڪرين پرنٽنگ مس کي علاج ڪرڻ لاء گرمي جي ضرورت ناهي، ڪجهه مسڪين قدرتي طور تي وقت سان علاج ڪري سگھن ٿيون، يا هوائي خشڪ ٿي سگهن ٿيون. ٻين قسمن جي مس، جهڙوڪ پاڻي تي ٻڌل يا خارج ٿيڻ واري مس، پرنٽ کي UV لائيٽ کي ظاهر ڪندي علاج ڪيو ويندو آهي.

اهو نوٽ ڪرڻ ضروري آهي ته علاج جو عمل پرنٽ جي آخري شڪل کي متاثر ڪري سگهي ٿو، تنهن ڪري اهو سٺو خيال آهي ته سڄي پرنٽ کي پروسيس ڪرڻ کان اڳ هڪ ننڍڙي علائقي کي جانچڻ لاء. انهي سان گڏ، اهو ضروري آهي ته انڪ ٺاهيندڙ جي هدايتن کي جانچڻ لاء سفارش ڪيل علاج جي طريقن ۽ مناسب سامان استعمال ڪرڻ لاء.

اسان جي ڪسٽمر راء

ڪوشش ڪريو اسان جون خدمتون هاڻي

اسان جي ڪسٽمر راء

ڪوشش ڪريو اسان جون خدمتون هاڻي