Digitizings.com

Famahana ny olan'ny Olana amin'ny fanontana ecran & Artwork Vector

  1. Vidin'ny fanamboarana ambony: Ny fanontam-pirinty ecran dia mitaky ny famoronana stencil, na ecran, ho an'ny loko tsirairay ampiasaina amin'ny famolavolana, izay mety handany fotoana sy lafo.

2. Safidy loko voafetra: Ny fanontam-pirinty amin'ny efijery matetika dia mampiasa palette misy loko voafetra, izay mety hanasarotra ny famokarana sary amin'ny antsipiriany na sary.

3. Fahombiazana ambany: Ny fanontam-pirinty amin'ny efijery dia dingana miadana sy mitaky asa, izay mety hahatonga azy io ho tsy dia mahomby kokoa noho ny fomba fanontam-pirinty hafa ho an'ny entana marobe.

4. Faritra fanontana voafetra: Mety ho sarotra ny fanontam-pirinty amin'ny lamba misy endrika na lamina sarotra, ary mety ho sarotra ny manonta amin'ny zavatra tsy ara-dalàna na zavatra misy faritra kely na antsipiriany.

Ny fanontam-pirinty dia teknika fanontam-pirinty izay manery ny ranomainty amin'ny alalan'ny stencil, na ecran, eo ambonin'ny zavatra atao pirinty. Ny stencil dia noforonina tamin'ny fanakanana ny faritra misy ny efijery mesh miaraka amin'ny fitaovana tsy azo tsapain-tanana, ka ny endrika tiana ihany no misokatra.

Ny ranomainty avy eo dia ampiharina amin'ny efijery ary terena amin'ny faritra misokatra amin'ny stencil mankany amin'ny fitaovana etsy ambany. Ity dingana ity dia miverimberina isaky ny loko ampiasaina amin'ny famolavolana, miaraka amin'ny stencil manokana noforonina ho an'ny loko tsirairay.

Ny dingana fototra amin'ny dingan'ny fanontana ecran dia:

Manomana ny stencil: Ny stencil dia noforonina amin'ny fanakanana ny faritra misy ny efijery harato miaraka amin'ny akora tsy azo permeable. Izany dia atao amin'ny ankapobeny amin'ny alàlan'ny dingan-tsary-emulsion, izay apetaka amin'ny efijery ny emulsion saro-pady amin'ny hazavana ary avy eo mibaribary amin'ny hazavana amin'ny alàlan'ny sarimihetsika tsara amin'ny endrika tiana.

  1. Manomana ny ranomainty: Ny ranomainty dia mifangaro ary voaomana amin'ny tsy fitoviana sy ny loko mety
  2. Fampiharana ny ranomainty: Ny ranomainty avy eo dia ampiharina amin'ny stencil amin'ny fampiasana squeegee. Ny ranomainty dia voatery mamakivaky ireo faritra misokatra amin'ny stencil mankany amin'ny fitaovana etsy ambany.
  3. Fanamainana ny ranomainty: Ny ranomainty dia maina na sitrana mba haharitra ny fanontana.
  4. Avereno ny dingana ho an'ny loko tsirairay: Avereno ny dingana ho an'ny loko tsirairay ampiasaina amin'ny famolavolana, miaraka amin'ny stencil manokana noforonina ho an'ny loko tsirairay.
  5. Fanaraha-maso farany: Ny vokatra farany dia hojerena raha misy lesoka na lesoka.

Ny fanontam-pirinty dia azo atao amin'ny fitaovana isan-karazany, anisan'izany ny lamba, taratasy, metaly, fitaratra ary plastika. Matetika izy io no ampiasaina amin'ny fanontana t-shirt, afisy, famantarana ary fitaovana fampiroboroboana hafa.

  1. harato: Ny harato dia ny fitaovana mandrafitra ny stencil, na ecran, ampiasaina amin'ny fanontam-pirinty. Amin'ny ankapobeny dia vita amin'ny nylon na polyester izy io, ary ny isan'ny harato (ny isan'ny kofehy isaky ny santimetatra) dia voafidy araka ny antsipiriany momba ny famolavolana sy ny karazana ranomainty ampiasaina.
  2. Ink: Ny ranomainty no fitaovana ampiasaina amin'ny famindrana ny endrika avy amin'ny stencil mankany amin'ny fitaovana atao pirinty. Ny ranomainty fanontam-pirinty dia misy amin'ny karazana isan-karazany, anisan'izany ny ranomainty mifototra amin'ny rano, plastisol ary solvent.
  3. Squeegee: Ny squeegee no fitaovana ampiasaina hanerena ny ranomainty amin'ny alalan'ny stencil sy eo amin'ny fitaovana atao pirinty. Amin'ny ankapobeny dia vita amin'ny fingotra na akora malefaka mitovitovy amin'izany.
  4. Emulsion: Ny emulsion dia ampiasaina hanakanana ny faritra misy ny stencil, na ny efijery, izay tsy tokony hatao pirinty. Amin'ny ankapobeny dia ampiharina amin'ny efijery izy io alohan'ny hamoahana azy amin'ny hazavana amin'ny alàlan'ny sarimihetsika tsara momba ny famolavolana.
  5. Pallet antsy na scoop coater: Ny antsy pallet na scoop coater dia ampiasaina amin'ny fametrahana ny emulsion amin'ny stencil. Ampiasaina izy io mba hanaparitahana ny emulsion amin'ny fomba mitovy ary hamoronana loko malefaka sy tsy miovaova eo amin'ny stencil.
  6. Frame: Ny frame dia mitazona ny stencil amin'ny toerany ary mitazona azy mafy mandritra ny dingan'ny fanontana. Izy io dia azo atao amin'ny hazo, aluminium na fitaovana hafa izay mahazaka ny stencil.
  7. Fizarana fampiratiana: Ny fitaovana fampirantiana dia ampiasaina mba hampisehoana ny stencil amin'ny hazavana, ampiasaina izy io mba hanamafisana ny emulsion amin'ny stencil.
  8. tanky fanasan-damba: Ny fitoeran-drano fanasan-damba dia ampiasaina hanasana ny emulsion tsy mafy orina avy amin'ny stencil rehefa avy nipoitra tamin'ny hazavana.
  9. Vondrona manasitrana: Ny fitaovana fanasitranana dia ampiasaina hanasitranana ny ranomainty amin'ny fanamainana na fanamainana, ampiasaina mba hahatonga ny fanontana maharitra.

Eny, azo alaina sary mihetsika ny zavakanto vector. Misy fomba maro ahafahana mamelona sary vetaveta, ao anatin'izany ny fampiasana rindrambaiko animation toy ny Adobe After Effects, na amin'ny alàlan'ny fandaharana sary mihetsika mampiasa fitaovana toy ny Adobe Flash na HTML5 Canvas. 

Ireo sarimiaina ireo dia mety ahitana zavatra toy ny mihetsika na mihodinkodina endrika, manova loko na toetra hafa, na manova endrika iray ho hafa mihitsy aza. Azo atao ihany koa ny mamorona sary mihetsika ifandrimbonana amin'ny alàlan'ny zavakanto vector, ohatra amin'ny fampiasana tranomboky fandaharana toy ny GreenSock na Anime.js.

Misy safidy rindrambaiko maromaro azo ampiasaina amin'ny famoronana zavakanto vector, samy manana ny endri-javatra sy ny fahaizany manokana. Ny sasany amin'ireo safidy malaza sy be mpampiasa dia ahitana:

  1. Adobe Illustrator: Iray amin'ireo rindrambaikon-javakanto vector be mpampiasa indrindra sy malaza indrindra, Adobe Illustrator dia fitaovana naoty matihanina izay manolotra endri-javatra sy fahaiza-manao maro isan-karazany, ao anatin'izany ny fanovana endrika sy lalana mandroso, typography ary fanohanana ireo boards maro.
  2. CorelDRAW: Ity rindrambaiko vector art ity dia malaza eo amin'ireo mpamorona sary sy mpanao sary matihanina, ary manolotra endri-javatra mandroso toy ny fanohanana ireo antontan-taratasy misy pejy maro sy karazana safidy fanafarana/fanondranana.
  3. Inkscape: Lozisialy zavakanto vector maimaim-poana sy misokatra, ny Inkscape dia manolotra endri-javatra sy fahaiza-manao maro mitovy amin'ny rindrambaiko karama, ary safidy tsara ho an'ireo manana tetibola.
  4. Sary: fitaovana fandrafetana vetaveta ampiasaina voalohany indrindra amin'ny famolavolana interface sy famolavolana interface tsara, malaza indrindra amin'ny mpamorona tranonkala sy finday.

Amin'ny farany, ny rindrambaiko tsara indrindra ho an'ny zavakanto vector dia miankina amin'ny filanao manokana sy ny safidinao. Manoro hevitra ny hanandrana safidy hafa vitsivitsy ary hahita izay mety aminao.

Ny zavakanto Vector sy ny kanto piksel dia samy ampiasaina amin'ny tanjona samihafa, ary manana ny tombony sy ny fatiantoka.

Ny zavakanto Vector dia noforonina amin'ny alàlan'ny equations matematika, fa tsy pixel, izay midika fa ny sary dia azo ovaina tsy misy fatiantoka na lasa pixelated. Izany no mahatonga ny zavakanto véctor ho tonga lafatra ampiasaina amin'ny zavatra toy ny logos, sary ho an'ny haino aman-jery nomerika sy printy, ary sary ho an'ny tranonkala sy fampiharana finday.

Ny kanto Pixel kosa dia noforonina amin'ny alàlan'ny pixel maromaro, ary matetika ampiasaina amin'ny famoronana sary ho an'ny lalao video sy haino aman-jery hafa mifototra amin'ny piksel. Ny kanto pixel dia afaka manatratra zavatra estetika iray izay sarotra tratrarina amin'ny zavakanto vetaveta.

Raha fintinina, ny zavakanto Vector dia tsara kokoa ho an'ny scalability, mazava ary malefaka amin'ny famolavolana, raha toa kosa ny Pixel art dia tsara kokoa amin'ny fanatrarana ny estetika sy ny famolavolana manokana izay mitaky fakan-tsary tonga lafatra. Miankina amin'ny tetikasa, ny iray dia mety ho tsara kokoa noho ny iray hafa.

Ny sary vetaveta dia noforonina amin'ny alàlan'ny equations matematika fa tsy pixel, noho izany dia tsy very ny kalitaony rehefa ovaina na ovaina, raha toa ka ny rindrambaiko ampiasaina hanokafana na hanitsiana ny rakitra véctor dia afaka mandika tsara ny sary. 

Na izany aza, mety ho very ny kalitaon'ny sary vetaveta raha aondrana amin'ny endrika raster toy ny PNG na JPG izy ireo, satria ireo endrika ireo dia mampiasa piksel hanehoana ny sary. Rehefa manondrana véctor amin'ny endrika raster dia mety ho lasa pixelated na manjavozavo ny sary noho ny famerana ny famahana. Fanampin'izany, mety ho noforonina miaraka amin'ny hadisoana ny rakitra vector, na hotehirizina amin'ny toe-javatra ambany kalitao, izay mety hiteraka fahaverezan'ny kalitao ihany koa.

Ary koa, azo ovaina sy amboarina imbetsaka ny rakitra vector, ary raha tsy vita araka ny tokony ho izy dia mety hiteraka vokatra tsy ampoizina toy ny endrika mivadika na loko diso. Zava-dehibe ny mitazona ny rakitra tany am-boalohany ho toy ny backup, ary ny fampiasana rindrambaiko mety amin'ny fanitsiana ny rakitra vector.

Ny endrika tsara indrindra ho an'ny sary vetaveta dia miankina amin'ny fampiasana ny sary sy ny rindrambaiko izay hampiasaina hanokafana sy hanovana azy. Ny sasany amin'ireo endrika sary vector mahazatra indrindra dia ahitana:

  1. SVG (Scalable Vector Graphics): Ity dia endrika misokatra manara-penitra izay tohanan'ny ankamaroan'ny mpitety tranonkala ary mety tsara ampiasaina amin'ny tranonkala. Ny rakitra SVG dia azo amboarina mora foana, ovaina ary alaina amin'ny fitaovana fampivoarana tranonkala toy ny HTML, CSS ary JavaScript, ary mety indrindra amin'ny sary sy sary tsotra.
  2. AI (Adobe Illustrator): Ity no endrika teratany ho an'ny Adobe Illustrator ary endrika ampiasaina betsaka amin'ny famoronana sary vetaveta matihanina. Ny rakitra AI dia mety ahitana takelaka, sosona, ary endri-javatra mandroso hafa, ary azo ovaina mora foana ao amin'ny Illustrator.
  3. EPS (Encapsulated PostScript): Ity dia endrika iray hafa be mpampiasa ho an'ny sary vetaveta, ary tohanan'ny rindrambaiko famolavolana sary sy sary maro. Ny rakitra EPS dia mety ahitana singa vector sy raster, ary mety indrindra amin'ny sary fanontana matihanina.
  4. PDF (endrika misy rakitra azo entina): Ity dia endrika malaza amin'ny fizarana sary vetaveta amin'ny sehatra samihafa, ary tohanan'ny rindrambaiko maro, anisan'izany ny Adobe Illustrator sy Inkscape. Ny rakitra PDF dia mety ahitana singa vector sy raster, ary mety ahitana endri-javatra ifanakalozan-kevitra toy ny rohy sy bokotra.

Amin'ny ankapobeny, ny endrika tsara indrindra ho an'ny sary vetaveta dia miankina amin'ny filana manokana amin'ny tetikasa, ary ny rindrambaiko izay hampiasaina hanokafana sy hanitsiana ny sary. Zava-dehibe ny mandinika ny mifanentana sy ny endri-javatra atolotry ny endrika alohan'ny hisafidianana iray.

Samy manana ny tombony sy ny fatiantokany ny sary raster sy ny vector, ary ny safidy tsara indrindra dia miankina amin'ny filana manokana amin'ny tetikasa.

Ny sary raster, fantatra ihany koa amin'ny hoe sary bitmap, dia voaforon'ny piksela ary mety indrindra amin'ny sary sy sary hafa misy gradient sy fiovaovana an-kolaka amin'ny loko. Ny sary raster dia miankina amin'ny fanapahan-kevitra, midika izany fa ho very ny kalitaony rehefa lehibe na ahena. Ny sary raster dia tehirizina amin'ny endrika toy ny JPEG, PNG, GIF, ary BMP.

Ny sary vetaveta kosa dia noforonina tamin'ny alalan'ny fampitoviana matematika ary tsy miankina amin'ny fanapahan-kevitra. Midika izany fa ny sary vetaveta dia azo ovaina tsy misy fahaverezan'ny kalitao na lasa pixelated. Ny sary vetaveta dia mety indrindra amin'ny logos, sary ho an'ny haino aman-jery nomerika sy printy, ary sary ho an'ny tranonkala sy fampiharana finday. Ny sary vetaveta dia voatahiry amin'ny endrika toy ny SVG, AI, EPS ary PDF.

Amin'ny ankapobeny, raha mila sary azo ovaina nefa tsy very kalitao ianao dia mandehana miaraka amin'ny vector. Raha mila sary na sary misy fiovaovana loko sy gradient be dia be ianao dia mandehana miaraka amin'ny raster. Amin'ny toe-javatra sasany, azo atao ny mampiasa fitambaran'izy roa, ohatra, mampiasa véctor mba hamoronana endrika fototra ary avy eo mampiasa sary raster mba hampidirana tora-bato sy antsipiriany hafa.

Ny sary vetaveta dia matetika noheverina ho safidy tsara indrindra amin'ny fanontam-pirinty satria tsy miankina amin'ny fanapahan-kevitra izy ireo ary azo ovaina tsy misy fahasimbana. Izany no mahatonga azy ireo ho mety tsara amin'ny famoronana sary ho an'ny zavatra toy ny logos, bokikely ary fitaovana fanontana hafa. Ny sary vetaveta dia noforonina amin'ny alàlan'ny fampitoviana matematika, izay miteraka tsipika sy endrika madio sy mazava tsara ho an'ny fitaovana fanontana. Ny endrika rakitra malaza indrindra ho an'ny sary vetaveta ampiasaina amin'ny fanontana dia ny EPS (Encapsulated PostScript) sy AI (Adobe Illustrator).

Fanampin'izany, ny sary vetaveta dia mora azo ovaina, ka izay fanovana rehetra amin'ny famolavolana dia azo atao mora foana ao amin'ny rakitra voalohany. Ankoatr'izay, ny rakitra véctor dia azo ondrana mora foana amin'ny endrika rakitra isan-karazany, toy ny PDF, izay endrika eken'ny maro ho an'ny fanontana.

Amin'ny lafiny iray, ny sary raster dia miankina amin'ny fanapahan-kevitra, midika izany fa ho very kalitao izy ireo rehefa lehibe na mihena. Izany no mahatonga azy ireo tsy dia mety loatra amin'ny fanontana, indrindra raha toa ka hahalehibe ny sary. Na izany aza, azo atao ny mampiasa sary raster amin'ny fanontana amin'ny alàlan'ny fanaovana antoka fa avo lenta ny famahana ny habeny farany.

Raha fintinina, ny sary vetaveta no safidy tsara indrindra amin'ny fanontana satria azo ovaina ny haben'izy ireo nefa tsy very ny kalitao, manana tsipika manjavozavo sy madio, ary mora ovaina.

Misy fomba maro hamadihana sary PNG ho vector art, fa ny fomba mahazatra indrindra dia ny fampiasana rindrambaiko vectorization. Safidy rindrambaiko vectorization malaza sasany dia ahitana:

  1. Adobe Illustrator: Ny Illustrator dia manana fitaovana namboarina antsoina hoe Image Trace izay azo ampiasaina hamadika sary raster ho zavakanto vector. Raha hampiasa an'io fitaovana io, sokafy ny sary PNG ao amin'ny Illustrator, mandehana any amin'ny Object > Image Trace, ary mifidiana iray amin'ireo safidy efa nomanina na amboary ny toe-javatra hahazoana ny vokatra tadiavina.
  2. CorelDRAW: CorelDRAW koa dia manana fitaovana namboarina antsoina hoe PowerTRACE izay azo ampiasaina hamadihana ny sary raster ho zavakanto vector. Raha hampiasa an'io fitaovana io, sokafy ny sary PNG ao amin'ny CorelDRAW, mandehana any amin'ny Bitmaps > PowerTRACE, ary mifidiana iray amin'ireo safidy efa nomanina na amboary ny fika hahazoana ny vokatra tadiavina.
  3. Fitaovana Vectorization an-tserasera: Misy fitaovana an-tserasera maimaim-poana maro azo ampiasaina hamadika sary raster ho zavakanto vector. Ny safidy malaza sasany dia ny Vector Magic sy Autotrace. Ireo fitaovana ireo dia azo ampiasaina amin'ny fampiakarana ny sary PNG ary avy eo hamadika azy ho endrika vector, toy ny SVG.
  4. Inkscape: dia tonian-dahatsoratry ny sary vetaveta maimaim-poana sy mivelatra izay azo ampiasaina hamadika sary raster ho zavakanto véctor. Izy io dia manana fitaovana antsoina hoe Trace Bitmap izay ahafahanao mametraka ny isan'ny scans, ny tokonam-baravarana ary ny famirapiratana, ary avy eo dia hanara-maso ny sary ho azy izy ary hamorona endrika vector.

Zava-dehibe ny mitadidy fa ny famadihana sary raster ho sary vetaveta dia mety tsy hanome vokatra tonga lafatra ho anao, indrindra raha manana antsipiriany na gradient be dia be ny sary tany am-boalohany. Amin'ny toe-javatra sasany, mety mila manitsy ny sary vetaveta amin'ny tanana ianao mba hahazoana ny vokatra tadiavina.

Ny fomba kanto véctor dia manondro ny endrika sy ny toetran'ny sary vetaveta. Izy io dia ahitana singa toy ny hatevin'ny tsipika, ny loko, ny haingon-trano ary ny fitambarana ankapobeny. Misy karazana zavakanto vector samihafa, samy manana ny toetrany manokana.

  1. endrika fisaka: Fomba kanto vetaveta izay manasongadina ny fahatsorana sy ny minimalisma, matetika mampiasa endrika fototra, loko mamirapiratra, ary gradient voafetra.
  2. Outline: Fomba kanto vetaveta izay manantitrantitra ny asan'ny tsipika sy ny fampiasana loko kely indrindra, matetika ampiasaina amin'ny famoronana silhouette na tsipika.
  3. antitra: Fomba kanto vetaveta izay maka ny estetika amin'ny vanim-potoana iray manokana, toy ny tamin'ny taona 1950 na 1960, matetika mampiasa loko matevina sy endrika tsotra.
  4. Isometrika: Fomba kanto vetaveta izay mampiasa fomba fijery telo dimanjato mba hamoronana illusion ny halaliny sy ny refy, matetika ampiasaina amin'ny sary ara-javakanto sy ara-teknika.
  5. Sketchy: Fomba kanto vetaveta izay maka tahaka ny endriky ny sketsa natao tanana, matetika mampiasa tsipika mikitoantoana sy paleta miloko voafetra.
  6. sariitatra: Fomba kanto vetaveta izay manantitrantitra ny estetika hafahafa sy maivana, matetika mampiasa tarehibe tafahoatra sy endrika tsotra.
  7. zava-misy: Fomba kanto vetaveta izay mikendry ny haka tahaka ny endrik'ireo sary, matetika mampiasa gradients, aloka ary tora-kofehy amin'ny antsipiriany.

Ireto ny sasany amin'ireo karazana kanto véctor mahazatra indrindra, saingy misy fomba maro hafa azo noforonina miaraka amin'ny sary vetaveta. Ny fomba fidinao dia hiankina amin'ny karazana tetikasa iasanao sy ny estetika tianao.

Ny famoronana sangan'asa vetaveta dia misy fampiasana rindrambaiko fanoharana vetaveta hamoronana sy hanitsiana endrika, tsipika ary singa hafa mandrafitra ny sary. Ity misy topimaso ankapoben'ny dingana amin'ny famoronana sary vetaveta:

  1. Misafidiana rindrambaiko fanoharana vector: Misy safidy maromaro azo alaina, toy ny Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape, ary Sketch. Ny lozisialy tsirairay dia manana karazana endri-javatra sy fitaovana manokana, koa mifidiana iray izay mifanaraka amin'ny filanao.
  2. Mamorona antontan-taratasy vaovao: Alohan'ny hanombohanao mamorona ny sangan'asa véctor anao dia mila mamorona antontan-taratasy vaovao ianao amin'ny rindrambaiko fanoharana véctorina nofidinao. Azonao atao ny mametraka ny habe sy ny famahana ny antontan-taratasinao, ary koa ny fomba loko (RGB na CMYK).
  3. Manaova endrika fototra: Ny ankamaroan'ny lozisialin'ny sary vetaveta dia tonga miaraka amin'ireo fitaovana bika fototra, toy ny mahitsizoro, ellipse, na polygon. Ireo fitaovana ireo dia azo ampiasaina hamoronana endrika fototra mandrafitra ny sarinao véctor.
  4. Mamorona endrika mahazatra: Raha mila mamorona endrika sarotra kokoa ianao dia azonao atao ny mampiasa ny fitaovana penina na ny fitaovana curve bezier mba hamoronana endrika manokana. Ireo fitaovana ireo dia ahafahanao mamorona endrika amin'ny fanaovana tsipika sy fiolahana.
  5. Ampio loko sy haingon-trano: Rehefa voapetrakao ireo endrika fototra dia azonao atao ny manampy loko sy tora-po amin'ny sanganasan-kanto vetaveta. Ny ankamaroan'ny rindrankajy sary vetaveta dia manana fitaovana isan-karazany hanampiana loko, toy ny siny fandokoana, borosy, ary fitaovana gradient.
  6. Ahitsio sy hadio: Rehefa miasa amin'ny sangan'asa vetaveta ianao dia mety mila manitsy ny endrika, tsipika, na loko. Ny ankamaroan'ny lozisialin'ny sary vetaveta dia manana fitaovana fanitsiana isan-karazany, toy ny fitaovana fihetsehana, fihodinana, ary mizana, izay azo ampiasaina hanadiovana ny sanganasan-kantonao.
  7. Manondrana ny rakitrao: Rehefa faly amin'ny sanganasan-kanto vetaveta ianao dia azonao atao ny manondrana azy amin'ny endrika rakitra isan-karazany, toy ny EPS, SVG, na AI, miankina amin'ny rindrambaiko ampiasainao sy ny fikasana hampiasana ny sangan'asa.

Ataovy ao an-tsaina fa ny sary vetaveta dia mety ho dingana sarotra ary mety haka fotoana sy fanazaran-tena mba hifehezana ny rindrambaiko sy ny teknika. Na izany aza, miaraka amin'ny faharetana sy ny fanazaran-tena, dia afaka mamorona zavakanto vector tsara tarehy sy matihanina ianao.

Misy karazany maromaro ny vectors, saingy misy karazany efatra mahazatra:

  1. Vectors toerana: Vector maneho ny toeran'ny teboka iray eny amin'ny habakabaka. Matetika izy io dia aseho amin'ny zana-tsipìka manondro avy amin'ny niandohan'ny rafitra fandrindrana mankany amin'ny teboka resahina.
  2. Velocity vectors: Vector maneho ny tahan'ny fiovan'ny toeran'ny zavatra iray rehefa mandeha ny fotoana. Matetika izy io dia aseho amin'ny zana-tsipìka manondro ny làlan'ny fihetsik'ilay zavatra ary ny halavany dia mifanandrify amin'ny hafainganan'ilay zavatra.
  3. Hery vectors: Vector izay maneho ny habetsahan'ny hery miasa amin'ny zavatra iray amin'ny lalana voafaritra. Matetika izy io dia aseho amin'ny zana-tsipìka manondro ny lalan'ny hery ary ny halavany dia mifanaraka amin'ny haben'ny hery.
  4. Vectors manafaingana: Vector maneho ny tahan'ny fiovan'ny hafainganan'ny zavatra iray rehefa mandeha ny fotoana. Matetika izy io dia aseho amin'ny zana-tsipìka manondro ny lalan'ny fanafainganana ary ny halavany dia mifanandrify amin'ny halehiben'ny fanafainganana.

Santionany vitsivitsy amin'ireo karazana vector azo ampiasaina amin'ny fizika sy matematika ireo, saingy misy karazana vector hafa maro azo ampiasaina amin'ny sehatra hafa toy ny sary informatika, injeniera ary biolojia.

Ny zavakanto Vector dia mety ho sarotra ny mamorona, indrindra raha vaovao amin'ny dingana sy ny rindrambaiko ianao. Na izany aza, miaraka amin'ny faharetana sy ny fanazaran-tena, dia afaka mianatra ny fototra ianao ary mamorona sary hosodoko vetaveta.

Ireto misy zavatra vitsivitsy tokony hotadidina izay mety hanasarotra ny zavakanto vector:

  • Fahatakarana ny hevitry ny zavakanto vector: Tsy mitovy amin'ny kanto raster ny zavakanto vector, mampiasa ny equations matematika sy ny endrika geometrika izy hamoronana ny sary. Noho izany dia zava-dehibe ny fahatakarana ny foto-kevitra.
  • Mifehy ny logiciel: Manana fitaovana sy endri-javatra samihafa ny lozisialin'ny sary vetaveta samihafa, noho izany dia mety haka fotoana kely hianarana ny fomba fampiasana ny rindrambaiko amin'ny fomba mahomby. Mitaky fotoana hianarana ireo hitsin-dàlana sy toro-hevitra mba hiasa tsara.
  • Mamorona endrika marina: Mety ho sarotra ny famoronana endrika marina, indrindra raha miezaka mamorona sary amin'ny antsipiriany na sarotra ianao. Mila fanazaran-tena ny mahafehy ny fitaovana sy ny teknika ilaina mba hamoronana endrika mazava tsara.
  • Manampy loko sy haingon-trano: Mety ho sarotra ny manampy loko sy tora-po amin'ny zavakanto vetaveta, satria mitaky fahatakarana tsara ny teoria loko sy ny fitaovana misy ao amin'ny rindrambaiko.

Na izany aza, miaraka amin'ny faharetana, ny fanazaran-tena ary ny fahavononana hianatra, na iza na iza dia afaka mamorona zavakanto vector tsara tarehy. Betsaka ny loharano azo alaina amin'ny Internet toy ny fampianarana, lesona amin'ny horonan-tsary, ary forum ahafahanao mametraka fanontaniana sy hahazoana fanampiana.

Azo tehirizina amin'ny endrika PDF (Portable Document Format) ny zavakanto Vector, saingy tsy voafetra ho azy io. Ny rakitra PDF dia mety ahitana sary vector sy raster, ary koa lahatsoratra sy karazana data hafa.

Ny PDF dia fomba tsara hizarana zavakanto vetaveta satria mahaleo tena amin'ny sehatra izy ireo, midika izany fa azo jerena amin'ny fitaovana na rafitra fiasa misy mpijery PDF napetraka. Fanampin'izany, ny PDF dia azo zaraina mora amin'ny alàlan'ny mailaka na amin'ny Internet, ary azo arovana amin'ny tenimiafina ho fiarovana fanampiny.

Ny rindrambaiko art vector sasany toa ny Adobe Illustrator, CorelDraw, Inkscape, sns dia ahafahana mitahiry ilay rakitra ho PDF. Rehefa mitahiry kanto véctor ho PDF ianao dia manana safidy hampiditra ambaratonga vaovao isan-karazany toy ny lalan'ny vector, lahatsoratra ary sary raster. Izy io koa dia mamela ny fampidirana singa mifampiresaka toy ny bokotra, rohy ary endrika.

Na izany aza, tsara ny manamarika fa tsy ny PDF rehetra dia vector art, ny PDF sasany dia mety tsy misy afa-tsy sary raster ary tsy misy data vector.

Ny famadihana sary JPEG ho rakitra vector dia dingana antsoina hoe vectorization na fanaraha-maso sary. Tafiditra ao anatin'izany ny fanaraha-maso ny piksela amin'ny sary JPEG mba hamoronana lalan'ny vector izay azo ovaina sy havaozina tsy misy fahasimbana.

Ireto misy fomba vitsivitsy hamadihana ny JPEG ho rakitra vector:

  1. Mampiasa rindrambaiko Vectorization: Betsaka ny programa rindrambaiko azo alaina izay afaka mamadika sary JPEG ho rakitra vector, toy ny Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape, sy ny maro hafa. Ny ankamaroan'ireo rindrambaiko ireo dia manana fitaovana antsoina hoe "Image Trace" na "Vectorize" izay azo ampiasaina hanohizana ny sary sy hamadika azy ho rakitra vector.
  2. Serivisy fametahana an-tserasera: Misy ihany koa ny serivisy an-tserasera afaka mamadika sary JPEG ho rakitra vector. Ireo tolotra ireo dia azo jerena amin'ny fikarohana amin'ny Internet ary ny ankamaroany dia maimaim-poana na mora vidy. Na izany aza, zava-dehibe ny manamarina ny kalitaon'ny vokatra, satria mety tsy hamokatra valiny marina ny sasany.
  3. Mamorona lalana vector amin'ny tanana: Raha zatra amin'ny logiciel vector ianao ary manana fahaizana manao sary, dia azonao atao ny mamorona lalana véctor amin'ny tananao amin'ny fampiasana ny pen tool na fitaovana fanaovana sary vetaveta hafa. Ity fomba ity dia hanome anao ny fifehezana be indrindra amin'ny vokatra farany saingy haka fotoana be indrindra izany.

Tsara ny manamarika fa tsy ny sary JPEG rehetra no azo avadika ho rakitra véctor miaraka amin'ny haavon'ny fahitsiana. Ny kalitaon'ny vokatra farany dia miankina amin'ny fahasarotan'ny sary sy ny fahaiza-manaon'ilay olona manao ny fiovam-po.

Tsia, ny JPG (na JPEG) dia tsy endrika fisie vector. JPG (JPEG dia mijoro ho an'ny Joint Photographic Experts Group) dia endrika sary raster, izay midika fa misy piksela izy io. Ny sary raster dia miankina amin'ny fanapahan-kevitra, midika izany fa mety hisy fiantraikany amin'ny kalitaon'ny sary rehefa ovaina ny sary na avadika amin'ny fomba hafa.

Ny sary vetaveta kosa dia voaforon'ny equations matematika sy endrika geometrika, ary tsy miankina amin'ny fanapahan-kevitra. Midika izany fa ny sary vetaveta dia azo ovaina sy amboarina nefa tsy very kalitao. Ny endrika rakitra mahazatra indrindra ho an'ny sary vetaveta dia: SVG, AI, EPS, PDF, sns.

Azo atao ny mamadika rakitra JPG ho endrika rakitra vector amin'ny alàlan'ny rindrambaiko vectorization na online services, fa ny kalitaon'ny vokatra farany dia miankina amin'ny fahasarotan'ny sary sy ny fahaiza-manaon'ilay olona manao ny fiovam-po.

Misy fomba vitsivitsy hamaritana raha sary vector na raster ny sary:

  1. Jereo ny fanitarana ny rakitra: Ny sary vetaveta dia matetika voatahiry amin'ny endrika rakitra toy ny SVG, AI, EPS, ary PDF. Ny sary raster dia matetika voatahiry amin'ny endrika rakitra toy ny JPG, PNG, ary GIF.
  2. Jereo ny sary: Ny sary vetaveta dia voaforon'ny equations matematika sy endrika geometrika. Raha zoom in amin'ny sary vetaveta ianao, ny tsipika sy ny bika dia hijanona ho malama sy manjavozavo. Ny sary raster kosa dia voaforon'ny piksel, ka raha toa ianao ka miditra amin'ny sary raster, dia ho lasa pixelated ny tsipika sy ny endriny.
  3. Jereo ny Properties: Maro ny rindrambaiko fanovana sary no hampiseho fampahalalana momba ny sary iray, toy ny famaha na ny isan'ny pixel. Ny sary vetaveta dia tsy hanana famaha na piksela.
  4. Jereo ny sosona: Ny sary vetaveta dia matetika ahitana sosona maromaro, toy ny lahatsoratra, endrika ary lalana. Ny sary raster dia manana sosona iray ihany.
  5. Jereo ny tsipika sary: Ny rindrambaiko véctorization toy ny Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape sns dia manana safidy antsoina hoe "Image Trace" na "Vectorize" izay azo ampiasaina hanohizana ny sary sy hamadika azy ho rakitra vector. Raha tsy miloko volondavenona io safidy io dia midika izany fa sary raster ilay sary.

Ataovy ao an-tsaina fa tsy ny sary rehetra dia mazava tsara na vector na raster, ny sary sasany dia mety manana singa vector sy raster.

Ny fanitsiana sary vetaveta mazàna dia mampiasa rindrambaiko famolavolana sary vetaveta. Ny safidy rindrambaiko malaza indrindra dia ahitana:

  1. Adobe Illustrator: Fitaovana matihanina izay ampiasaina betsaka amin'ny famoronana sy fanitsiana sary vetaveta. Manolotra endri-javatra sy fitaovana isan-karazany izy io, ao anatin'izany ny fahafahana mamorona sy manova endrika, lalana, lahatsoratra, sy ny maro hafa.
  2. CorelDRAW: Tonian-dahatsoratry ny sary vetaveta mahery sy maro samihafa izay mety ho an'ny mpamorona matihanina sy matihanina. Manolotra endri-javatra sy fitaovana mitovy amin'ny Adobe Illustrator izy io.
  3. Inkscape: Tonian-dahatsoratry ny sary vetaveta maimaim-poana sy malalaka mitovitovy amin'ny Adobe Illustrator sy CorelDRAW. Manolotra karazana endri-javatra sy fitaovana tsara izy io, ka mahatonga azy ho safidy tsara ho an'ireo manana teti-bola.
  4. Mpamorona Affinity: Mpanonta sary vetaveta izay manolotra endri-javatra sy fitaovana mitovy amin'ny Adobe Illustrator, amin'ny vidiny mora kokoa.

Ireto ny dingana ankapobeny hanitsiana sary vetaveta:

  1. Sokafy ny sary vetaveta ao amin'ny rindrambaiko famolavolana vector.
  2. Safidio ny zavatra na singa tianao ovaina amin'ny alàlan'ny fitaovana fisafidianana.
  3. Ampiasao ny fitaovana mety, toy ny fitaovana penina na fitaovana endrika, hanitsiana ilay zavatra na singa.
  4. Ampiasao ny fitaovana fanovana, toy ny fihodinana, ny mari-pamantarana, ary ny skew hanitsiana ny habeny sy ny toerana misy ny zavatra na singa.
  5. Ampiasao ny fitaovana miloko, toy ny mpanangona loko sy kodiarana miloko, hanovana ny lokon'ilay zavatra na singa.
  6. Ampiasao ny fitaovana lahatsoratra hanampiana na hanova lahatsoratra, raha misy.
  7. Tehirizo amin'ny endrika tiana ny sary.

Mariho fa ny rindrambaiko samihafa dia mety manana anarana hafa ho an'ny fitaovany, saingy mitovy ny asany.

Ny fanaovana véctoring JPEG dia ny famadihana sary raster, toy ny JPEG, ho lasa sary vetaveta, izay voaforon'ny equations matematika sy endrika geometrika. Ireto ny dingana ankapobeny amin'ny fametrahana JPEG amin'ny alàlan'ny rindrambaiko vectorization toy ny Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape sns:

  1. Sokafy ny rindrambaiko vectorization ary ampidiro ny sary JPEG.
  2. Ampiasao ny fiasa "Image Trace" na "Vectorize" ao amin'ny rindrambaiko. Ity fiasa ity dia hanara-maso ho azy ny sary ary hamadika azy ho rakitra vector.
  3. Amboary ny toe-javatra, toy ny tokonam-baravarana sy ny lalana, mba hifehezana ny haavon'ny antsipiriany amin'ny sary vetaveta.
  4. Rehefa voazaha ilay sary dia ho hitanao eo an-tampon'ny sary raster ny sary vetaveta, miaraka amin'ny sary vetaveta azo ovaina.
  5. Ampiasao ny fitaovana mety, toy ny fitaovana penina na fitaovana endrika, hanitsiana ilay zavatra na singa.
  6. Ampiasao ny fitaovana fanovana, toy ny fihodinana, ny mari-pamantarana, ary ny skew hanitsiana ny habeny sy ny toerana misy ny zavatra na singa.
  7. Ampiasao ny fitaovana miloko, toy ny mpanangona loko sy kodiarana miloko, hanovana ny lokon'ilay zavatra na singa.
  8. Tehirizo amin'ny endrika tiana ny sary, toy ny SVG, AI, EPS, ary PDF.

Ataovy ao an-tsaina fa ny vectorization dia mety tsy hanome vokatra tsara indrindra, ny sary dia mety hamoy ny antsipiriany, ary ny dingana dia mety mitaky fanitsiana tanana. Ary koa, miankina amin'ny fahasarotan'ny sary, ny dingana dia mety haka fotoana kely.

Ny asa-kanto véctorized dia manondro sary nomerika izay noforonina tamin'ny alàlan'ny rindrambaiko sary vetaveta. Ny sary vetaveta dia ahitana equations matematika sy endrika geometrika, toy ny tsipika, curve, ary polygons, fa tsy pixel. Midika izany fa ny sary vetaveta dia tsy miankina amin'ny fanapahan-kevitra, izay midika fa azo ampitomboina na midina tsy misy fahasimbana. Mifanohitra amin'ny sary raster, toy ny JPEG sy PNG, izay voaforon'ny piksel ary mety hihena ny kalitaony rehefa ahena.

Matetika ampiasaina amin'ny fampiharana isan-karazany ny sangan'asa vita amin'ny vectorized, ao anatin'izany:

  • Logos sy marika
  • Fanoharana sy sariitatra
  • Sarintany sy sary
  • Sary ara-teknika sy ara-javakanto
  • Infografika sy sary an-tsary
  • Fitaovana dokam-barotra sy varotra

Ny sary vetaveta koa dia matetika ampiasaina amin'ny famolavolana printy, toy ny bokikely, afisy, ary karatra fandraharahana, satria azo ampitomboina na ahena izy ireo nefa tsy very kalitao. Ny sary vetaveta koa dia ampiasaina amin'ny endrika nomerika, toy ny tranokala sy fampiharana finday, satria azo ovaina mora foana sy ovaina tsy misy fahasimbana.

Ny sasany amin'ireo endrika rakitra mahazatra indrindra ho an'ny sary vetaveta dia misy SVG, AI, EPS, ary PDF. Ireo rakitra ireo dia azo sokafana sy ovaina amin'ny alàlan'ny rindrambaiko famolavolana sary vector toy ny Adobe Illustrator, CorelDRAW, ary Inkscape.

Mba hamoronana zavakanto rakitra véctor dia mila mampiasa rindrankajy sary vetaveta toy ny Adobe Illustrator, CorelDRAW, na Inkscape ianao. Ireto ny dingana amin'ny ankapobeny hamoronana sary hosodoko vector amin'ny fampiasana ny iray amin'ireto rindrambaiko ireto:

  1. Sokafy ny rindrankajy sary vector ary mamorona antontan-taratasy vaovao.
  2. Safidio ny fitaovana mety amin'ny famoronana ny zavakanto vetaveta, toy ny fitaovana penina, fitaovana endrika, na fitaovana borosy.
  3. Ampiasao ny fitaovana hamoronana ny zavakanto vector. Ohatra, raha mamorona logo ianao dia azonao atao ny mampiasa ny fitaovana penina mba hanoratana ireo tsipika sy endrika mandrafitra ny logo. Raha mamorona fanoharana ianao dia azonao atao ny mampiasa ny fitaovana borosy mba hamoronana ny kapoka ho an'ny fanoharana.
  4. Ampiasao ny fitaovana mifantina, toy ny fitaovana mifantina mivantana, mba hisafidianana sy hanitsiana singa manokana amin'ny zavakanto vetaveta.
  5. Ampiasao ny fitaovana miloko, toy ny mpanangona loko sy kodiarana miloko, mba hampiharana loko amin'ny zavakanto vetaveta.
  6. Ampiasao ny fitaovana fanovana, toy ny rotate, scale, ary skew, hanitsiana ny habeny sy ny toerana misy ny zavakanto vetaveta.
  7. Tehirizo amin'ny endrika tiana ny zavakanto véktorinao, toy ny SVG, AI, EPS ary PDF.

Ataovy ao an-tsaina fa mila fotoana sy fanazaran-tena ny famoronana rakitra vetaveta, ary mety mila manandrana fitaovana sy teknika samihafa ianao mba hahazoana ny vokatra tadiavina. Misy rindrankajy ihany koa manana endri-javatra antsoina hoe auto-trace, izay ahafahanao manafatra sary iray ary ny logiciel dia hamadika izany ho rakitra véctor, fa ny kalitao dia miankina amin'ny fahasarotan'ny sary.

Ny sary dia azo ovaina ho rakitra véctor amin'ny alàlan'ny dingana antsoina hoe vectorization na tracing vector. Ity dingana ity dia ny fampiasana rindrankajy sary vetaveta hanovana ny pikantsary amin'ny sary raster, toy ny JPEG na PNG, ho lasa equation matematika sy endrika geometrika mandrafitra sary vetaveta. Mampiasa algorithm ny logiciel mba handinihana ny sisiny sy ny sarin'ny sary ary hamadika azy ireo ho lalan'ny vector.

Ny kalitaon'ny sary vetaveta niova fo dia hiankina amin'ny fahasarotan'ny sary tany am-boalohany, ny famahana sy ny kalitaon'ny sary raster, ary ny fahaizan'ny rindrambaiko vectorization ampiasaina. Ny sary tsotra miaraka amin'ny sisiny mazava sy ny gradient malefaka dia ho mora kokoa ny hiova ho sary vetaveta noho ny sary misy pitsopitsony sy endrika sarotra.

Misy rindrankajy sasany manana endri-tsoratra mandeha ho azy, izay ahafahanao manafatra sary iray, ary ny rindrambaiko dia hamadika izany ho rakitra vector. Ny sasany malaza dia Adobe Illustrator, CorelDRAW, ary Inkscape. Ireo rindrankajy ireo dia azo ampiasaina hametahana sary, fa ny kalitaon'ny rakitra véctor farany dia hiankina amin'ny fahasarotan'ny sary tany am-boalohany sy ny fahaizan'ilay olona mampiasa ilay rindrambaiko.

Zava-dehibe ny manamarika fa tsy mitondra vokatra tonga lafatra foana ny fanaovana vetaveta, ary mety ilaina ny fanitsiana amin'ny tanana mba hahazoana ny kalitao irina.

Misy programa maromaro azo ampiasaina hamoronana rakitra vector, ny sasany amin'ireo malaza indrindra dia:

  1. Adobe Illustrator: Adobe Illustrator dia rindrankajy sary vector manana mari-pahaizana matihanina izay ampiasain'ny mpamorona sary, mpanao sary ary mpanakanto. Manolotra fitaovana sy endri-javatra isan-karazany izy io amin'ny famoronana, fanitsiana ary fanondranana sary vetaveta.
  2. CorelDRAW: CorelDRAW dia rindrambaiko sary vetaveta mitovy amin'ny Adobe Illustrator. Izy io dia fantatra amin'ny interface tsara ho an'ny mpampiasa sy ny endri-javatra ilaina amin'ny famoronana sary, logos ary karazana zavakanto vector hafa.
  3. Inkscape: Inkscape dia rindrambaiko sary vetaveta maimaim-poana sy misokatra izay safidy tsara ho an'ireo izay te hamorona zavakanto vetaveta nefa tsy mandany vola be. Manolotra endri-javatra maro mitovy amin'ny rindrambaiko karama izy io ary mifanaraka amin'ny programa sary vector hafa.
  4. Sary: Sketch dia fitaovana famolavolana mifototra amin'ny vector ampiasaina indrindra amin'ny UI sy ny famolavolana tranonkala, ary tsy misy afa-tsy amin'ny Mac. Tsotra sy intuitive izy io, manamora ny famoronana wireframes, mockups ary singa UI.
  5. Mpamorona Affinity: Affinity Designer dia rindrambaiko sary vetaveta mitovy amin'ny Adobe Illustrator sy CorelDRAW. Ny fitaovan'ny vetaveta dia mazava tsara sy mora azo, ary manana endri-javatra isan-karazany amin'ny famoronana zavakanto, sary, logos ary sary hafa.

Santionany vitsivitsy amin'ny rindrambaiko azo alaina amin'ny famoronana rakitra véctor ireo, ary ny tsara indrindra ho anao dia miankina amin'ny filanao sy ny haavon'ny fahaizanao.

Ny sary Vector dia ampiasaina amin'ny tanjona isan-karazany, ao anatin'izany:

  1. Famolavolana Sary: Ny sary vetaveta dia matetika ampiasaina amin'ny famolavolana sary amin'ny famoronana logos, sary, infografika, ary karazana votoaty hita maso hafa. Izy ireo dia mety tsara amin'ny famoronana sary azo scalable izay azo ovaina mora foana nefa tsy very kalitao.
  2. Famolavolana printy: Ny sary vetaveta dia matetika ampiasaina amin'ny famolavolana printy, toy ny bokikely, afisy, ary takela-by. Aleo ho an'ny haino aman-jery printy izy ireo satria mamokatra sary manjavozavo sy avo lenta izay azo ampitomboina na ahena tsy misy famahana vahaolana.
  3. Famolavolana tranonkala: Ny sary vetaveta dia ampiasaina amin'ny famolavolana tranonkala amin'ny famoronana kisary, bokotra, ary karazana sary hafa ampiasaina amin'ny tranokala. Matetika izy ireo no ampiasaina mba hamoronana sary scalable izay azo ampiasaina amin'ny fanapahan-kevitra samihafa sy amin'ny fitaovana samihafa.
  4. Animation: Ny sary Vector dia azo alaina amin'ny alàlan'ny rindrambaiko toy ny Adobe After Effects, Flash, na animate CC. Izy ireo dia ampiasaina hamoronana sary mihetsika, infografika, ary karazana animation hafa.
  5. Sarintany: Ny sary vetaveta dia ampiasaina amin'ny famoronana sari-tany sy rafitra fampahalalam-baovao ara-jeografika (GIS) satria mora amboarina sy adika amin'ny ambaratonga rehetra.
  6. Famolavolana lalao video: Ny sary vetaveta dia ampiasaina amin'ny famolavolana lalao video amin'ny famoronana sary sy kisary lalao 2D.

Amin'ny ankapobeny, ny sary vetaveta dia ampiasaina amin'ny famoronana sary avo lenta, azo scalable izay azo ampiasaina amin'ny toe-javatra isan-karazany. Tena ilaina izy ireo rehefa mila ampitomboina na ahena ny sary nefa tsy mihena ny kalitao, na rehefa mila ampiasaina amin'ny fanapahan-kevitra samihafa sy amin'ny fitaovana samihafa ny sary.

Misy karazany maromaro ny sary vector, fa ny sasany amin'ireo lehibe dia ahitana:

  1. Saripika Vector Bitmap: Ny sary vetaveta bitmap, fantatra amin'ny anarana hoe raster vector graphics, dia voaforon'ny piksel. Izy ireo dia noforonina amin'ny fampiasana equations matematika hamaritana ny fametrahana sy ny lokon'ny piksel tsirairay amin'ny sary. Ohatra amin'ny sary vetaveta bitmap dia ahitana JPEG, PNG, ary GIF.
  2. Saripika Vector Lalana: Ny sary vetaveta lalana dia voaforona amin'ny lalana na tsipika voafaritry ny equation matematika. Ireo lalana ireo dia azo ampiasaina hamoronana endrika, tsipika, ary karazana sary hafa. Ohatra amin'ny sary vetaveta lalana dia misy SVG, AI, ary EPS.
  3. Saripika Vector miorina amin'ny Stroke: Ny sary vetaveta mifototra amin'ny tsipika dia voaforona amin'ny tsipika na tsipika voafaritra amin'ny alàlan'ny equation matematika. Ireo kapoka ireo dia azo ampiasaina hamoronana lahatsoratra, sora-tanana, ary karazana sary hafa. Ohatra amin'ny sary vetaveta mifototra amin'ny kapoka dia ahitana OTF sy TTF.

Tsara ny manamarika fa ny rindrambaiko na fitaovana sasany dia mety hanasokajy na manonona ireo karazana sary vetaveta amin'ny fomba hafa. Fa ny tena hevi-dehibe dia ny sary vetaveta dia ireo izay noforonina amin'ny fampiasana ny equations matematika mba hamaritana ny fametrahana sy ny lokon'ny singa tsirairay amin'ny sary.

Miankina amin'ny karazana ranomainty ampiasainao ny maripana tokony hametrahanao ny fanontana ecran.

Ho an'ny ranomainty plastisol, izay matetika ampiasaina amin'ny fanontam-pirinty, ny mari-pana manasitrana dia matetika eo anelanelan'ny 320 sy 330 degre Fahrenheit (160-165 degre Celsius). Ity dingana ity dia azo atao amin'ny fomba mitohy na batch. Zava-dehibe ny manamarika fa ny mari-pana fanasitranana dia mety hiova arakaraka ny karazana ranomainty plastisol ampiasainao, noho izany dia tsara ny manamarina ny toromarika avy amin'ny mpanamboatra ranomainty momba ny mari-pana natokana ho an'ny fanasitranana.

Ho an'ny ranomainty mifototra amin'ny rano sy ny ranomainty fanariana dia tsy sitrana amin'ny hafanana izy ireo fa maina amin'ny rivotra. Zava-dehibe ny miaro ny lamba na akanjo vita pirinty amin'ny tara-masoandro mivantana ary amin'ny mari-pana amin'ny efitrano mba hamela ny ranomainty ho maina tanteraka.

Ho an'ny ranomainty vita amin'ny UV, dia mibaribary amin'ny hazavana UV izy ireo mba hanasitranana sy hanamafy ny ranomainty. Ny dingan'ny fanasitranana dia atao eo ambanin'ny jiro UV amin'ny halavan'ny onjam-pandrefesana sy ny hamafin'ny onjam-peo manokana, matetika manodidina ny halavan'ny onjam-peo 365nm miaraka amin'ny hamafin'ny 4-5mW / cm².

Zava-dehibe ny manamarika fa mety hisy fiantraikany amin'ny fijery farany amin'ny printy ny fizotran'ny fanasitranana, noho izany dia tsara ny manandrana faritra kely alohan'ny hikarakarana ny printy manontolo. Zava-dehibe koa ny manamarina ny toromarika avy amin'ny mpanamboatra ranomainty momba ny fomba fanasitranana atolotra ary mampiasa ny fitaovana mety.

Ny faharetan'ny fanontana ecran dia miankina amin'ny lafin-javatra maro, anisan'izany ny kalitaon'ny ranomainty sy ny fikarakarana natao nandritra ny fanaovana pirinty, ary koa ny toe-javatra ampiasana sy fitahirizana ilay zavatra vita pirinty.

Amin'ny ankapobeny, haharitra ela ny fanontana ecran vita amin'ny ranomainty avo lenta sy teknika mety. Na izany aza, tsy mahazatra ny fanontana manomboka mihamalalaka na mivaky rehefa mandeha ny fotoana, indrindra raha tratran'ny taratra UV, hafanana, na akora simika mahery vaika.

Ny karazana ranomainty ampiasaina koa dia manana anjara toerana amin'ny faharetan'ny fanontana. Ny ranomainty mifototra amin'ny rano dia mihamalemy kokoa ary mora levona na vaky mora kokoa noho ny karazana ranomainty hafa. Ny ranomainty plastisol kosa dia mateza kokoa ary mahatohitra ny fahalavoana sy ny vaky.

Ny fikarakarana sy fitehirizana tsara ny zavatra vita pirinty dia afaka manampy amin'ny fanalavana ny androm-piainan'ny printy. Ohatra, ny fanasana ny zavatra amin'ny rano mangatsiaka sy ny fisorohana ny fampiasana savony sy bleach mahery dia afaka manampy amin'ny fisorohana ny fanontam-pirinty tsy ho levona na vaky.

Amin'ny ankapobeny, ny fanontam-pirinty ecran dia heverina ho teknika fanontana maharitra, saingy tsy azo antoka fa haharitra mandrakizay izany. Zava-dehibe ny fikarakarana tsara ny zavatra vita pirinty mba hahazoana antoka fa haharitra ela araka izay azo atao izany.

Amin'ny fanontam-pirinty, ny loko tsirairay amin'ny endrika iray dia mitaky ny stencil azy manokana, ary ny ranomainty dia ampiharina amin'ny stencil loko iray isaky ny mandeha. Noho izany, ny isan'ny loko azo atao pirinty amin'ny ecran dia mifandray mivantana amin'ny isan'ny stencil izay azo noforonina sy ampiasaina amin'ny dingana.

Misy fomba isan-karazany ny fanontana loko maro, ny fomba iray dia antsoina hoe "Spot color printing" izay mampiasa stencil iray isaky ny loko, ary ny stencil tsirairay dia misoratra anarana amin'ny stencil teo aloha mba hananganana ny sary farany. Ity fomba ity dia tsara ho an'ny famolavolana misy loko voafetra, ary ahafahana mifanandrify kokoa amin'ny loko.

Ny fomba iray hafa dia antsoina hoe "Fanontam-pirinty amin'ny loko efatra" izay mampiasa stencil iray monja ary manapaka ny sary ho loko efatra: cyan, magenta, mavo ary mainty. Afangaro ireo loko ireo avy eo mba hamoronana ny sary farany, tsara ho an'ny famolavolana misy loko sy gradient maro.

Amin'ny ankapobeny, ny ankamaroan'ny mpanonta ecran dia afaka manonta loko hatramin'ny 6 amin'ny pass iray, fa ny mpanonta manokana sasany dia afaka manonta loko hatramin'ny 12 na mihoatra.

Tsara homarihina fa ny isan'ny loko azo atao pirinty koa dia miankina amin'ny fahasarotan'ny famolavolana, ny haavon'ny fahaiza-manaon'ny mpanonta ary ny fahaizan'ny fitaovana ampiasaina.

Ny tombony lehibe indrindra amin'ny zavakanto vector dia ny scalability. Ny sary vetaveta dia noforonina amin'ny alàlan'ny equations matematika, fa tsy pixel, izay midika fa ny sary dia azo ovaina tsy misy fahaverezan'ny kalitao na lasa pixelated. Izany no mahatonga ny zavakanto véctor ho tonga lafatra ampiasaina amin'ny zavatra toy ny logos, sary ho an'ny haino aman-jery nomerika sy printy, ary sary ho an'ny tranonkala sy fampiharana finday.

Ny tombony lehibe amin'ny sary vetaveta dia ny scalability. Ny sary vetaveta dia noforonina amin'ny fampiasana equations matematika, fa tsy pixel, mba hamaritana ny fametrahana sy ny lokon'ny singa tsirairay amin'ny sary. Midika izany fa azo ampitomboina na ahena mora foana izy ireo nefa tsy mihena ny kalitao, fa tsy toy ny sary raster izay mirona ho very kalitao rehefa mizana.

Izany dia mahatonga ny sary vetaveta ho tonga lafatra amin'ny tanjona isan-karazany, ao anatin'izany ny famolavolana sary, famolavolana printy, famolavolana tranonkala ary sary mihetsika. Izy ireo dia azo ampiasaina hamoronana sary avo lenta sy azo scalable izay azo ampiasaina amin'ny fanapahan-kevitra samihafa sy amin'ny fitaovana samihafa.

Ankoatra ny scalability, ny sary vector dia manana tombony hafa toy ny:

  • Izy ireo dia azo ovaina mora foana, mamela anao hanova ny loko, ny endriny ary ny singa famolavolana ankapobeny amin'ny sary.
  • Maivana ny habeny, izay mahatonga azy ireo ho mora ny mizara, mitahiry ary mampakatra.
  • Izy ireo koa dia ilaina amin'ny famoronana sary mazava tsara toy ny sary ara-teknika, sarintany ary drafitra ara-javakanto.

Amin'ny ankapobeny, ny scalability sy ny fahafahan'ny sary vetaveta dia mahatonga azy ireo ho fitaovana mahery vaika amin'ny famoronana sary avo lenta sy azo esorina izay azo ampiasaina amin'ny toe-javatra isan-karazany.

Ny isan'ny loko azo atao pirinty dia miankina amin'ny dingan'ny fanontana sy ny karazana mpanonta ampiasaina.

Ohatra, ny fomba fanontam-pirinty miloko efatra mahazatra (fantatra amin'ny anarana hoe CMYK) dia mampiasa ranomainty cyan, magenta, mavo ary mainty mba hamokarana loko isan-karazany. Ity dingana ity dia afaka mamokatra loko isan-karazany, saingy tsy mazava tsara toy ny fomba hafa. Ny mpanonta sasany dia afaka manonta loko hatramin'ny 8, ao anatin'izany ny lokon'ny toerana fanampiny hanatsarana ny loko isan-karazany, ny famerenana ary ny fahamarinany.

Amin'ny lafiny iray, ny fanontam-pirinty nomerika dia mampiasa karazana inkjet na laser, izay afaka manonta amin'ny loko maro kokoa, anisan'izany ny RGB (mena, maitso, manga) ary loko fanampiny toy ny cyan maivana, magenta maivana ary maro hafa. Ny mpanonta printy nomerika sasany dia afaka manonta loko hatramin'ny 12 na mihoatra, izay manome loko maro kokoa sy mifanandrify kokoa amin'ny loko.

Farany, ny teknolojia fanontam-pirinty nomerika toy ny fandokoana-sublimation sy ny fanontam-pirinty mivantana amin'ny akanjo dia afaka manonta amin'ny loko maro ihany koa, saingy manokana ho an'ny substrate na fitaovana sasany ireo.

Zava-dehibe ny manamarika fa tsy ny isan'ny loko ihany no tokony hodinihina raha ny kalitaon'ny loko na ny fahitsiana no resahana, ny karazana ranomainty, ny taratasy na ny akora, ny fandrefesana ny milina fanontam-pirinty sy ny anton-javatra hafa koa dia manana anjara toerana lehibe.

Misy antony maromaro mahatonga ny fanontam-pirinty amin'ny ecran ho mipoitra, ao anatin'izany:

  1. Fifanarahana ranomainty: Raha tsy afangaro tsara na matevina loatra ny ranomainty, dia mety hiteraka fandrakofana tsy mirindra izany ka hitarika fanontam-pirinty miloko.
  2. Isan'ny harato: Raha misokatra loatra ny lamba firakotra, dia handalo haingana loatra ny ranomainty, ka ho maivana kokoa ny fanontana. Raha tery loatra ny harato, dia tsy handalo mihitsy ny ranomainty, ka hisy printy miloko.
  3. Fametrahana ranomainty: Raha mavesatra loatra ny fitehirizana ranomainty, dia mety hahatonga ny ranomainty hiforitra na hosoka izany, ka hisy printy miloko.
  4. Fanerena squeegee: Raha ambony loatra na ambany loatra ny fanerena apetraky ny squeegee, dia mety hahatonga ny ranomainty hivoaka tsy mety izany, ka hisy printy miloko.
  5. Faharetan'ny fifampikasohana: Raha tsy mibaribary lava ny efijery, dia tsy hosasana ny faritra sasany amin'ny stencil, ka hisy printy miloko.
  6. Dingan'ny fanasan-damba: Raha tsy vita araka ny tokony ho izy ny dingan'ny fanasan-damba, dia mety tsy ho madio tsara ny stencil, ka hisy printy miloko.
  7. Substrate: Ny karazana substrate ampiasaina amin'ny fanontana dia mety hisy fiantraikany amin'ny vokatra farany. Raha toa ka tsy malama na tsy voaomana araka ny tokony ho izy ny tany, dia mety hahatonga ny ranomainty tsy hirotsaka an-tsehatra izany, ka hisy printy miloko.
  8. fisoratana anarana printy: Ny fisoratana anarana amin'ny fanontana diso dia mety hahatonga ny famolavolana tsy mifanaraka amin'ny substrate, izay mety hiteraka fanontana miloko.

Zava-dehibe ny mamantatra ny fototry ny olana ary manao ny fanitsiana ilaina hanatsarana ny kalitaon'ny fanontana. Izany dia azo atao amin'ny alalan'ny fitiliana ranomainty isan-karazany, harato, squeegee fanerena sy ny substrates, ary koa amin'ny alalan'ny fanazaran-tena amin'ny fanomanana ny efijery, stencil fampiharana sy ny fanontana fisoratana anarana.

  1. Safidy loko voafetra: Matetika ny fanontam-pirinty dia mampiasa palette miloko voafetra, ka manasarotra ny famokarana sary na sary amin'ny antsipiriany.
  2. Faritra fanontana voafetra: Ny faritra fanontana ambony indrindra dia voafetra amin'ny haben'ny efijery, izay mety tsy ampy ho an'ny tetikasa sasany.
  3. Vidin'ny fanamboarana: Mety ho lafo vidy ny fanamboarana pirinty ecran, satria mitaky ny fividianana écran, ranomainty ary fitaovana.
  4. Mandany andro: Ny dingan'ny fanomanana ny efijery, ny fametrahana ny milina fanontam-pirinty ary ny fanontana dia mety handany fotoana, indrindra ho an'ny hazakazaka lehibe na endrika maro loko.
  5. Fanontana voafetra: Ny fanontam-pirinty dia mifanentana indrindra amin'ny fanontana lehibe kokoa, satria mihena ny vidin'ny singa iray rehefa mitombo ny isan'ny singa.
  6. Voafetra amin'ny substrate fisaka: Ny fanontam-pirinty amin'ny efijery dia tsy mety amin'ny fanaovana pirinty amin'ny faritra tsy mitongilana na tsy ara-dalàna, toy ny lamba misy habe mavesatra, lamba misy antontam-bato avo, na faritra misy soratra mitsangana.
  7. Mila mpandraharaha mahay: Ny fanontam-pirinty amin'ny ecran dia mitaky mpandraharaha mahay mametraka ny milina fanontam-pirinty, mampifangaro ranomainty, ary manonta ireo endrika araka ny marina sy tsy tapaka.
  8. Voafetra amin'ny ranomainty manjavozavo: Ny dingan'ny fanontam-pirinty dia voafetra amin'ny ranomainty manjavozavo, izay midika fa tsy mety amin'ny fanontana amin'ny substrate mangarahara na translucent.
  9. Voafetra amin'ny karazan-javakanto sasany: Mety tsy mety amin'ny fanontam-pirinty amin'ny ecran ny sanganasa be pitsiny sy be pitsiny noho ny famerana ny palette miloko sy ny haavon'ny antsipiriany.
  10. Voafetra amin'ny karazana lamba sasany: Tsy mety amin'ny karazana lamba sasany ny fanontam-pirinty ecran, toy ny lamba miendrika na lamba mora hihena.
  1. Mampiasà ranomainty avo lenta: Ampiasao ny ranomainty avo lenta izay natao manokana ho an'ny fanontam-pirinty ary mifanaraka amin'ny karazana lamba ampiasainao.
  2. Mampiasà efijery avo lenta: Mampiasà efijery avo lenta izay mivelatra sy mifono tsara mba hahazoana pirinty maranitra sy mazava.
  3. Ampiasao ny isan'ny harato tsara: Ampiasao ny isa harato mifanaraka amin'ny endrikao sy ny lambanao. Ny isan'ny harato avo kokoa dia hamokatra printy tsara kokoa, raha ny isa ambany kokoa kosa dia hamokatra printy matanjaka kokoa.
  4. Ampiasao ny stencil tsara: Ampiasao ny stencil mety amin'ny endrikao sy ny lambanao. Ny stencil dia azo atao amin'ny fitaovana isan-karazany, anisan'izany ny sarimihetsika, ny taratasy, na ny lamba.
  5. Ampiasao ny squeegee tsara: Mampiasà squeegee izay ny sakany sy ny durometer mety amin'ny endrikao sy ny lambanao. Ny squeegee mafy kokoa dia hamokatra printy matanjaka kokoa, fa ny squeegee malefaka kokoa dia hamokatra printy tsara kokoa.
  6. Ampiasao ny tsindry mety: Ampiasao ny fanerena mety rehefa manao pirinty mba hahazoana antoka fa ny ranomainty dia voatosika tsara amin'ny efijery sy eo amin'ny lamba.
  7. Ampiasao ny kapoka havanana: Ampiasao ny kapoka mety rehefa manao pirinty mba hahazoana antoka fa ny ranomainty dia voatosika tsara amin'ny efijery sy eo amin'ny lamba.
  8. Ampiasao ny hafainganam-pandeha mety: Ampiasao ny hafainganam-pandeha mety rehefa manao pirinty mba hahazoana antoka fa ny ranomainty dia voatosika tsara amin'ny efijery sy eo amin'ny lamba.
  9. Ampiasao ny filaharan'ny fanontana marina: Ampiasao ny filaharan'ny fanontana mifanaraka amin'izany mba hahazoana antoka fa ny ranomainty dia voatosika tsara amin'ny efijery sy eo amin'ny lamba.

10.Fanao sy andrana: Manaova fanazaran-tena sy manandrama teknika, ranomainty ary lamba samihafa hahitana ny fitambarana tsara indrindra amin'ny endrikao.

 

Sary ambany fanapahan-kevitra: Ny fampiasana sary manana fanapahan-kevitra ambany dia mety hiteraka pirinty pixelated na manjavozavo.

  1. Fomba loko tsy mety: Ny fampiasana ny fomba loko diso (toy ny RGB fa tsy CMYK) dia mety miteraka loko tsy marina.
  2. Fikirana mpanonta tsy mety: Ny fampiasana ny fanefena mpanonta diso (toy ny kalitaon'ny fanontana diso na ny karazana taratasy) dia mety hiteraka faharatsiana.
  3. Loha printy maloto na tsentsina: Ny loha printy maloto na tsentsina dia mety hiteraka fandrakofana ranomainty tsy mitovy na tsy hita.
  4. Loha printy tonta na simba: Ny loha printy tonta na simba dia mety hiteraka kalitaon'ny fanontam-pirinty.
  5. Ny haavon'ny ranomainty na toner ambany: Ny haavon'ny ranomainty na toner ambany dia mety hiteraka pirinty manjavozavo na tsy mitongilana.
  6. Karazana taratasy diso: Ny fampiasana karazana taratasy tsy mety (toy ny taratasy manjelanjelatra ho an'ny fanontana matte) dia mety ho ratsy kalitao.
  7. Diso ny haben'ny taratasy: Ny fampiasana ny haben'ny taratasy diso dia mety hahatonga ny kalitaon'ny fanontana ratsy.
  8. Fikirana rindrambaiko diso: Ny fampiasana ny fandrindrana rindrambaiko diso dia mety hiteraka kalitaon'ny fanontana ratsy.

9.Diso endrika rakitra: Ny fampiasana endrika rakitra diso (toy ny JPEG fa tsy PDF) dia mety hiteraka kalitaon'ny fanontana.

10.Mpanonta printy diso: Ny fampiasana ny mpamily mpanonta diso dia mety hiteraka kalitaon'ny fanontana.

11.Tsy mety ny fampifanarahana taratasy: Mety hiteraka faharatsian'ny kalitaon'ny fanontam-pirinty ny fampifanarahana taratasy diso.

12.Ink na toner cartridge diso: Mety ho ratsy ny kalitaon'ny fanontana ny fampiasana ny ranomainty na toner cartridge diso.

Ny fotoana fanamainana ny ranomainty vita pirinty dia mety miovaova arakaraka ny karazana ranomainty sy ny fepetra fanontana. Ny ranomainty mifototra amin'ny rano dia maina haingana kokoa noho ny ranomainty plastisol. Amin'ny ankapobeny, tokony havelanao ho maina ny ranomainty mandritra ny 24 ora farafahakeliny alohan'ny hikarakarana ilay zavatra vita pirinty. Izany dia ahafahan'ny ranomainty manasitrana tanteraka sy mifamatotra amin'ny lamba na zavatra hafa.

Na izany aza, raha manao loko maromaro amin'ny endrika iray ianao, dia tsara raha avela ho maina mandritra ny alina ny ranomainty alohan'ny asiana loko maro kokoa mba hisorohana ny fandotoana na ny fandehanan-dra. Ary koa, soso-kevitra ny hanamainana ny ranomainty amin'ny mari-pana amin'ny efitrano, ary tsy avela amin'ny tara-masoandro mivantana na hafanana. Tsara foana ny mijery ny torolalan'ny mpanamboatra momba ny ranomainty manokana ampiasainao mba hahitana ny fotoana fanamainana marina kokoa.

Misy antony vitsivitsy mety tsy ho malama ny fanontana ecran-nao:

  1. Fihenjanana harato tsy mety: Raha malalaka loatra na tery loatra ny harato eo amin'ny efijerinao, dia mety hiteraka tsy fitovian'ny ranomainty izany, ka mety hitarika ho amin'ny fanaovana pirinty.
  2. Haben'ny stencil diso: Raha matevina loatra na manify loatra ny stencil eo amin'ny efijery, dia mety hiteraka fandrakofana ranomainty tsy mitovy izany, izay mety hitarika ho amin'ny fanaovana pirinty.
  3. Viscosity tsy mety amin'ny ranomainty: Raha matevina loatra na manify loatra ny ranomainty, dia mety hiteraka fandrakofana ranomainty tsy mitovy, izay mety hitarika ho amin'ny fanaovana pirinty.
  4. Tsindrin'ny squeegee diso: Raha avo loatra na ambany loatra ny fanerena ny squeegee, dia mety hiteraka fandrakofana ranomainty tsy mitovy, izay mety hitarika ho amin'ny fanontana tsy misy dikany.
  5. Zoro efijery diso: Raha tsy tazonina amin'ny zoro marina ny efijery mandritra ny fanontana, dia mety hiteraka fandrakofana ranomainty tsy mitovy, izay mety hitarika ho amin'ny fanaovana pirinty.
  6. Stencil maloto na tsentsina: Raha maloto na tsentsina ny stencil eo amin'ny efijeranao, dia mety hiteraka fandrakofana ranomainty tsy mitovy izany, izay mety hitarika ho amin'ny fanaovana pirinty.
  7. Stencil ratsy may: Raha tsy dia may loatra ny stencil eo amin'ny efijery anao, dia mety hiteraka tsy fitovian'ny ranomainty izany, izay mety hitarika ho amin'ny fanaovana pirinty.
  8. Stencil tsy misy loko: Raha toa ny stencil eo amin'ny efijeranao dia tsy voarakotra tsara, dia mety hiteraka fandrakofana ranomainty tsy mitovy, izay mety hitarika ho amin'ny fanontana tsy misy dikany.
  9. Fanasitranana tsy mety: Raha tsy sitrana tsara ny ranomainty, dia mety hiteraka fandrakofana ranomainty tsy mitovy, izay mety hitarika ho amin'ny fanontana tsy misy dikany.
  10. Fampiasana karazana taratasy na lamba tsy mety: Raha toa ka tsy mety amin'ny fanontam-pirinty ny taratasy na ny lamba, dia mety hiteraka fandrakofana ranomainty tsy mitovy, izay mety hitarika ho amin'ny fanaovana pirinty.
  11. Hafanana fanontana diso: Ny maripanan'ny fanontana diso dia mety hahatonga ny ranomainty ho maina haingana na miadana loatra, izay mety hahatonga ny ranomainty ho maina amin'ny fomba tsy mirindra ka mahatonga ny fanontana tsy misy dikany.

Azonao atao ny manandrana mamaha olana amin'ny alàlan'ny fanitsiana ireo lafin-javatra voalaza etsy ambony, na manontany amin'ny matihanina mba hahazoana vokatra tsara indrindra.

Misy antony vitsivitsy mety hahatonga ny fanontanao ho manjavozavo, ary fomba vitsivitsy hamahana ilay olana:

  1. Famaha diso: Ataovy azo antoka fa mifanaraka amin'ny famahana ny sarinao ho an'ny mpanonta anao. Famahana 300 dpi no soso-kevitra ho an'ny ankamaroan'ny fanontam-pirinty.
  2. Fomba loko tsy mety: Ataovy azo antoka fa ny sarinao dia ao amin'ny loko mety ho an'ny mpanonta anao. Ny sary RGB dia tokony avadika ho CMYK alohan'ny fanontana.
  3. Endrika tsy mety: Ataovy azo antoka fa manana ny endri-tsoratra marina napetraka ao amin'ny solosainao alohan'ny fanontana.
  4. Fikirana mpanonta tsy mety: Ataovy azo antoka fa marina ny firafitry ny mpanonta anao. Hamarino ny mpamily mpanonta raha misy famahana na fametahana loko mety hahatonga ny tsy fahampiana.
  5. Loha printy maloto na tsentsina: Diovy ny loha printy mba hahazoana antoka fa tsy tsentsina. Izany dia azo atao amin'ny alalan'ny fampiasana ny asa fanadiovana eo amin'ny mpanonta printy na amin'ny tanana manadio ny printhead.
  6. Ranomainty na toner ambany kalitao: Jereo ny haavon'ny ranomainty na toner ary soloy raha kely. Jereo koa raha misy ranomainty na toner efa lany daty na ambany kalitao.
  7. Karazana taratasy diso: Ataovy azo antoka fa mampiasa ny karazana taratasy mety ho an'ny mpanonta anao ianao. Mety tsy mifanaraka amin'ny mpanonta anao ny taratasy sasany.
  8. dpi diso: Ataovy azo antoka fa amin'ny dpi marina ho an'ny mpanonta anao ny sarinao.
  9. Mpanonta mpanonta diso: Ataovy azo antoka fa manana ny mpamily mpanonta marina napetraka ao amin'ny solosainao.
  10. Lozisialy diso: Ataovy azo antoka fa mampiasa ny rindrambaiko marina ianao hanontana ny sarinao.
  11. Fikirana diso amin'ny rindrambaiko: Ataovy azo antoka fa manana ny fanovana marina ianao ao amin'ny rindrambaiko alohan'ny fanontana.

Azonao atao ny manandrana mamaha olana amin'ny alàlan'ny fanitsiana ireo lafin-javatra voalaza etsy ambony, na manontany amin'ny matihanina mba hahazoana vokatra tsara indrindra.

Mampiasà fitaovana fandrefesana loko: Ny fitaovana fandrefesana loko, toy ny colorimeter na spectrophotometer, dia azo ampiasaina handrefesana ny fahamarinan'ny lokon'ny efijery. Ireo fitaovana ireo dia azo ampiasaina hamoronana mombamomba ny loko ho an'ny efijery izay azo ampiasaina hanatsarana ny fahamarinan'ny loko.

  1. Ampitahao amin'ny reference printy: Ampitahao ny loko eo amin'ny efijery amin'ny reference vita pirinty, toy ny boky miloko miloko na sary vita pirinty. Raha mifanandrify ny loko dia mety ho marina tsara ny lokon'ny efijery anao.
  2. Mampiasà sary andrana loko an-tserasera: Misy loharanom-baovao an-tserasera izay manolotra sary andrana natao manokana hijerena ny fahamarinan'ny lokon'ny efijery. Amin'ny fampitahana ny fivoahan'ny efijery amin'ny sary marina dia azonao atao ny mamantatra izay tsy fitoviana.
  3. Jereo ny firafitry ny loko: Ataovy azo antoka fa apetraka amin'ny sanda marina ny firafitry ny lokon'ny mpanara-maso anao. Matetika izany dia azo atao amin'ny alàlan'ny fidirana amin'ny menio eo amin'ny efijery na amin'ny alàlan'ny tontonana fanaraha-maso ny karatra grafika.
  4. Mampiasà logiciel colorimeter: Ny rindrambaiko sasany toa ny DisplayCAL, CalMAN, Colormunki Display, X-Rite i1 Display Pro, ary rindrambaiko colorimeter hafa dia azo ampiasaina hanamarinana sy hanatsara ny fahamarinan'ny lokon'ny efijery.
  5. Mampiasà karatra fitsapana miloko: Ny karatra fitsapana miloko dia manome fanehoana an-tsary ny gamut miloko amin'ny fampiratianao, azonao ampitahaina amin'ny loko eo amin'ny karatra ny loko eo amin'ny efijery mba hahitana raha mifanaraka izy ireo.

Zava-dehibe ny manamarika fa na dia amin'ny calibration aza dia mety tsy hitovy ny lokon'ny monitor iray. Ny mpanara-maso sasany dia mety manana loko tsara kokoa noho ny hafa.

Raha manindry fanontana ecran ela loatra ianao, dia mety hahatonga ny ranomainty ho tototry ny rano ka hivezivezy any amin'ny faritra manodidina. Mety hiteraka sary manjavozavo na manjavozavo izany, ary mety hahatonga ny ranomainty ho maina eo amin'ny efijery, ka sarotra ny manadio. Fanampin'izany, arakaraka ny halavan'ny fotoana fanontam-pirinty, dia vao mainka mety ho maina ny ranomainty eo amin'ny efijery, mamely ny harato, izay hanasarotra na tsy azo ampiasaina indray io efijery io. Ny ranomainty be loatra dia mety hahatonga ny stencil hiala amin'ny efijery, izay mety hiteraka faritra mipoitra na tsy hita eo amin'ny printy. Amin'ny ankapobeny, ny fanindriana fanontana ecran ela loatra dia mety hitarika amin'ny fanontam-pirinty tsy dia tsara sy manimba ny efijery. Zava-dehibe ny manara-maso ny fotoanan'ny asa fanaovan-gazety sy ny famoahana ny pirinty raha vao nafindra tany amin'ny substrate.

Ny halavan'ny fotoana tokony hiandrasanao alohan'ny hanasana printy ecran dia miankina amin'ny karazana ranomainty sy ny fomba fanadiovana ampiasaina.

Ho an'ny ranomainty mifototra amin'ny rano dia tokony hiandry 24 ora farafahakeliny alohan'ny hanasana ny fanontana. Izany dia mamela ny ranomainty ho maina sy manasitrana tanteraka alohan'ny hanasana azy.

Ho an'ny ranomainty plastisol dia ilaina ny miandry farafahakeliny 48 ora alohan'ny hanasana ny fanontana. Izany dia manome ny ranomainty fotoana ampy hanasitranana sy hamatotra ny lamba.

Ho an'ny ranomainty fanariana dia tokony hiandry 72 ora farafahakeliny ianao vao hanasana ny fanontana. Izany dia mamela ny ranomainty hihetsika tanteraka amin'ny loko amin'ny lamba ary hamorona fahatsapana tanana malefaka.

Zava-dehibe ny manamarika fa toro-lalana ankapobeny ireo ary tokony hojerenao hatrany ny tolo-kevitry ny mpanamboatra momba ny dingana manokana amin'ny ranomainty sy fanasitranana ampiasainao.

Ankoatr'izay, zava-dehibe ny manamarika fa ny karazana ranomainty sasany, toy ny rano sy ny fivoahana, dia azo sitranina amin'ny hafanana, izay hampihena be ny fotoana fanamainana ary ahafahanao manasa ny dian-tsoratra haingana kokoa.

Tsara ny manao saron-tava rehefa manao pirinty ecran satria afaka miaro anao tsy hifoka poti-javatra sy simika manimba.

Ny fanontam-pirinty ecran dia mampiasa ranomainty sy solvents izay afaka mamoaka setroka, izay mety hanimba raha voafoka. Ireny setroka ireny dia mety ahitana zavatra organika mivadibadika (VOC) izay mety hiteraka fahasosorana amin'ny taovam-pisefoana, aretin'andoha, ary olana ara-pahasalamana hafa.

Ny saron-tava dia afaka manampy amin'ny fanivanana ireo setroka ireo ary miaro ny havokavokao. Zava-dehibe indrindra ny manao saron-tava raha miasa amin'ny ranomainty misy solvent ianao, satria afaka mamoaka setroka bebe kokoa noho ny ranomainty miorina amin'ny rano izy ireo.

Amporisihina ny mampiasa saron-tava manana naoty N95 na ambony, satria ireo saron-tava ireo dia natao hanivana farafahakeliny 95% ny poti-drivotra.

Zava-dehibe ihany koa ny miasa amin'ny faritra misy rivotra tsara ary miala sasatra raha manomboka mahatsapa tsy fahazoana aina na soritr'aretin'ny taovam-pisefoana ianao.

Ny lamba sasany dia tsy mety amin'ny fanontam-pirinty satria manify loatra na porous, na manana endrika sarotra ny manonta.

Ireto misy karazan-damba tsy azo atao amin'ny fanontam-pirinty:

  • Nylon: Ny Nylon dia lamba sentetika izay mahazaka hafanana ary mety miempo eo ambanin'ny hafanana ambony ampiasaina mandritra ny fanontam-pirinty.
  • Polyester: Ny polyester dia lamba sentetika izay mora saro-pady ihany koa ary mety miempo eo ambanin'ny mari-pana ambony ampiasaina mandritra ny fanontam-pirinty.
  • Rayon: Ny Rayon dia lamba maivana sy misoroka izay mety ho sarotra ny manonta azy satria mitroka haingana ny ranomainty ary mety hiteraka smudging.
  • Landy: Ny landy dia lamba malefaka sy voajanahary izay mety ho simba noho ny hafanana ambony ampiasaina mandritra ny fanontam-pirinty.
  • Ny kofehy sasany, toy ny volon'ondry, dia mety ho sarotra amin'ny fanontam-pirinty satria ny fibre dia mety hiova mandritra ny dingan'ny fanontana, ka mahatonga ny ranomainty ho tsy mitovy na manjavozavo.

Amporisihina foana ny hitsapa faritra kely amin'ny lamba mba hahitana raha mijanona ny fanontana alohan'ny hanontana ampahany betsaka.

Zava-dehibe ihany koa ny manamarika fa ny lamba sasany dia mety manana fepetra fikarakarana manokana, toy ny fanadiovana maina ihany, noho izany dia zava-dehibe ny mandinika izany rehefa misafidy lamba ho an'ny fanontam-pirinty.

Ny jiro UV dia tsy tena ilaina amin'ny fanontam-pirinty, fa azo ampiasaina hanasitranana, na hanamainana, ny ranomainty amin'ny lamba haingana kokoa.

Ny ranomainty amin'ny fanontam-pirinty dia matetika mifototra amin'ny rano, ary mila fotoana ny rano ho etona sy ny ranomainty ho maina. Mety ho olana izany raha toa ka mila atao pirinty amin'ny loko maro ny lamba, satria ny ranomainty avy amin'ny loko iray dia mety mihosotra na manosotra amin'ny loko manaraka.

Ny jiro UV dia azo ampiasaina hanamainana haingana kokoa ny ranomainty, izay afaka manampy amin'ny fisorohana ny fandotoana sy ny fanosotra. Tena ilaina izany rehefa manao pirinty amin'ny loko maro, na rehefa manao pirinty amin'ny lamba izay mora miforitra kokoa, toy ny lamba sentetika.

Marihina ihany koa fa ny ranomainty sasany dia natao manokana ho an'ny fanasitranana UV, ireo ranomainty ireo dia tsy hanasitrana amin'ny hazavana mahazatra ary mitaky jiro UV ho maina.

Raha mampiasa jiro UV ianao mba hanasitranana ny ranomainty, dia zava-dehibe ny fampiasana ny hamafin'ny hazavana marina, ary hampiharihary ny ranomainty amin'ny hazavana mandritra ny fotoana mety, mba hahazoana antoka fa sitrana tsara ny ranomainty ary tsy hikorontana na manosotra.

Ny habetsahan'ny fanerena ilaina amin'ny fanontana ecran dia hiankina amin'ny lafin-javatra maro, anisan'izany ny karazana ranomainty ampiasainao, ny karazana lamba anontanao azy, ary ny endrika atao pirinty.

Amin'ny ankapobeny dia mila manindry mafy ianao hanery ny ranomainty amin'ny stencil sy amin'ny lamba. Na izany aza, tokony hitandrina ianao mba tsy hampihatra fanerena be loatra, satria mety hahatonga ny ranomainty hiparitaka be loatra izany ary hamorona printy manjavozavo na manjavozavo.

Ho an'ny milina fanontam-pirinty amin'ny tanana, ny fitsipika ankapobeny dia ny fampiasana tsindry ampy mba tsy hahatonga ny ranomainty hiditra amin'ny stencil. Azo atao izany amin'ny alàlan'ny fanerena tsy tapaka eo amin'ny efijery ary amin'ny alàlan'ny fihazonana ny efijery hifandray amin'ny habaka mandritra ny fotoana mitovy.

Ho an'ny milina fanontam-pirinty mandeha ho azy, ny fanerena matetika dia napetraky ny milina ary azo amboarina araka ny filana manokana amin'ny asa.

Zava-dehibe ny manamarika fa amin'ny ankapobeny dia ilaina ny fanerena bebe kokoa amin'ny ranomainty matevina kokoa, harato matevina, ary amin'ny fanontana amin'ny lamba porous kokoa. Ary koa, ny karazana stencil ampiasaina, na emulsion mivantana izany na sarimihetsika tsara, dia hisy fiantraikany amin'ny tsindry ilaina ihany koa.

Amporisihina foana ny hanao printy andrana alohan'ny hidirana amin'ny famokarana, mba hahitana ny fanerena tsara indrindra ho an'ny filanao manokana.

Ny ranon-javatra ampiasaina amin'ny fanontam-pirinty dia matetika ranomainty. Ny karazana ranomainty ampiasaina dia hiankina amin'ny karazana lamba anontanao sy ny karazana fanontana tianao hotratrarina.

Ny ranomainty mifototra amin'ny rano no karazana ranomainty fampiasa matetika indrindra amin'ny fanontam-pirinty. Mety amin'ny ankamaroan'ny lamba izy ireo ary mora diovina. Miaro ny tontolo iainana ihany koa izy ireo ary azo ampiasaina.

Ny ranomainty plastisol dia safidy malaza hafa. Izy ireo dia ahitana poti PVC mihantona amin'ny plasticizer ary ampiasaina voalohany indrindra amin'ny lamba landihazo. Maharitra kokoa noho ny ranomainty miorina amin'ny rano izy ireo ary manome fahatsapana tanana malefaka kokoa rehefa atao pirinty.

Ny ranomainty mifototra amin'ny solvent koa dia ampiasaina amin'ny fanontam-pirinty, saingy tsy malaza toy ny ranomainty na plastisol izy ireo. Izy ireo dia ahitana solvent (toaka na ketôna) sy resin ary ampiasaina amin'ny fanontana amin'ny lamba izay tsy mifanaraka amin'ny ranomainty na plastisol. Izy ireo koa dia ampiasaina amin'ny fanontana amin'ny sehatra tsy misy porous, toy ny metaly, fitaratra na seramika.

Ny ranomainty UV azo sitranina dia safidy iray hafa, manasitrana amin'ny hazavana UV izy ireo izay mahatonga azy ireo ho mahatohitra kokoa ny hanjavona sy ny fanasana. Ampiasaina indrindra amin'ny fanontam-pirinty amin'ny tany mafy izy ireo ary lafo kokoa noho ny karazana ranomainty hafa.

Ankoatra ny ranomainty dia misy ranon-javatra maromaro ampiasaina amin'ny fanomanana ny stencil, toy ny emulsion, izay ampiasaina amin'ny famoronana ny stencil, ary ny degreaser, izay ampiasaina amin'ny fanadiovana ny stencil sy ny efijery.

Ny zavatra simika vitsivitsy ampiasaina amin'ny fanontam-pirinty dia ahitana:

  • Photo emulsion sy sensitizer (ampiasaina hamoronana ny stencil eo amin'ny efijery)
  • Ranomainty (manokana ny karazana substrate atao pirinty)
  • Solvents (ampiasaina amin'ny fanadiovana sy fanadiovana ny efijery)
  • Fanampiny (toy ny fanatsarana ny fikorianan'ny rano na ny fampihemorana)

Emulsion remover (ampiasaina hanesorana ny stencil amin'ny efijery aorian'ny fanontana)

  • Zava-dehibe ny fampiasana ny simika mety amin'ny dingana manokana sy ny fampiasana azy ireo amin'ny faritra azo antoka sy misy rivotra, manaraka ny torolalan'ny mpanamboatra sy ny fitsipika eo an-toerana.

Ny dingana fito amin'ny dingan'ny fanontana ecran dia:

  1. Fanomanana ny asa tanana: Tafiditra ao anatin'izany ny famoronana ny famolavolana, ny fanasarahana ny loko ary ny famoahana ny vokatra tsara amin'ny sarimihetsika.
  2. Fametahana ny efijery: Ny efijery dia voarakotra amin'ny emulsion mora mora amin'ny hazavana na ny fametahana ranomainty.
  3. Fampisehoana ny efijery: Ny stencil dia noforonina tamin'ny alàlan'ny fampakarana ny efijery misy emulsion amin'ny hazavana amin'ny alàlan'ny sarimihetsika tsara.
  4. Famolavolana ny stencil: Ny stencil dia novolavolaina tamin'ny fanasan'ny emulsion tsy nohamafisina tamin'ny rano.
  5. Manomana ny gazety: Tafiditra ao anatin'izany ny fametahana ny efijery amin'ny milina fanontam-pirinty, ny fanomanana ny ranomainty, ary ny fanitsiana ny firafitry ny gazety.
  6. fanontam-pirinty: Ny ranomainty dia terena amin'ny alalan'ny stencil sy eo amin'ny substrate mampiasa squeegee.
  7. Fanadiovana ny efijery: Aorian'ny fanontana, diovina ny efijery mba hanesorana izay sisa tavela amin'ny ranomainty sy ny emulsion.

Zava-dehibe ny manamarika fa ireo dingana ireo dia mety hiova kely arakaraka ny karazana fizotry ny fanontana ecran ampiasaina. Ary zava-dehibe ihany koa ny manaraka ny torolàlana momba ny fiarovana sy ny torolàlana momba ny fitaovana ampiasaina.

 

50 Inona no thickener ampiasaina amin'ny fanontam-pirinty?

 

Ny mpametaveta iray ampiasaina matetika amin'ny fanontam-pirinty dia antsoina hoe "resin polyester". Ny resin polyester dia polymère sentetika izay ampiasaina hanamafisana ny ranomainty sy hahatonga azy ho viscous kokoa, izay mamela azy hivezivezy mora kokoa amin'ny stencil ary hamokatra sary maranitra kokoa. Tena ilaina tokoa ity mpanentana ity rehefa manao pirinty amin'ny ranomainty miorina amin'ny rano, satria manampy amin'ny fanatsarana ny fikorianan'ny ranomainty sy ny fampitoviana ny ranomainty sady mampitombo ny viscosity azy. Ny hafa matevina ampiasaina amin'ny fanontam-pirinty dia Acrylic polymère, cellulose derivatives, sns. Zava-dehibe ny fampiasana ny karazana mpanangona mety ho an'ny ranomainty sy substrate manokana atao pirinty, ary hampiasa azy ireo amin'ny fatrany araka ny torolalan'ny mpanamboatra.

Ny karazana lakaoly mahazatra ampiasaina amin'ny fanontam-pirinty dia antsoina hoe "emulsion sary." Photo emulsion dia ranon-javatra saro-pady maivana izay mifono eo amin'ny efijery harato mba hamoronana stencil ho an'ny dingan'ny fanontana. Rehefa miharihary amin'ny hazavana ny efijery amin'ny alàlan'ny sarimihetsika tsara momba ny sangan'asa, dia mihamafy ny faritra misy ny emulsion izay tsy azon'ny hazavana ary mamorona stencil. Io stencil io dia sasana amin'ny rano, ary ny faritra misy ny stencil izay mifanaraka amin'ny asa tanana ihany no sisa. Ny stencil dia miasa toy ny sakana, manakana ny fikorianan'ny ranomainty amin'ny harato amin'ireo faritra ireo, mamela ny ranomainty handalo amin'ny harato raha tsy any amin'ireo faritra tokony hanontana ny sary. Ny karazana lakaoly hafa dia azo ampiasaina amin'ny fanontam-pirinty, toy ny adhesive mifototra amin'ny rano, fa ny emulsion sary no tena mahazatra.

Misy fomba maromaro hisorohana ny fiforonan'ny pinholes amin'ny fanontam-pirinty:

  1. Mampiasà harato avo lenta: Ny fampiasana harato avo lenta kokoa miaraka amin'ny tenona henjana kokoa dia afaka manampy amin'ny fampihenana ny isan'ny loaka miforona.
  2. Ny fanaovana stencil mety: Ny fampiharihariana araka ny tokony ho izy ny stencil, izay miantoka fa ny emulsion dia rakotra mitovy, ary ny fanasan-damba tsara ny stencil dia afaka manampy amin'ny fisorohana ny pinholes.
  3. Mampiasà emulsion avo lenta kokoa: Ny fampiasana emulsion avo lenta kokoa izay tsy dia mora voan'ny pinholes dia afaka manampy ihany koa.
  4. Fotoan'ny fandefasana stencil mety: Afaka manampy amin'ny fisorohana ny pinholes koa ny fanaovana antoka fa miharihary amin'ny fotoana mety ny stencil.
  5. Fanasana stencil mety: Ny fanasan-damba tsara sy amim-pitandremana ny stencil, ary ny fanesorana ny emulsion rehetra tsy voatanisa dia afaka manampy amin'ny fisorohana ny lavaka.
  6. Fanamainana stencil mety: Avelao ho maina tanteraka ny stencil alohan'ny hampiasana azy, izany dia hisoroka izay miboiboika na ketrona mety hiteraka lavaka.
  7. Mampiasà isa harato tsara: Ny fanisana harato tsara kokoa dia afaka manampy amin'ny fisorohana ny lavaka kely.
  8. Mampiasà ranomainty avo lenta kokoa: Ny fampiasana ranomainty avo lenta izay manana toetra mikoriana tsara dia afaka manampy amin'ny fampihenana ny isan'ny lavaka kely miforona.

Zava-dehibe ny manamarika fa mety ho vokatry ny anton-javatra isan-karazany ny lavaka fantsakana, ka mety ilaina ny fitambaran'ireo teknika ireo mba hanafoanana azy ireo tanteraka.

Eny, azo atao ny vy amin'ny fanontana ecran. Ny vy dia azo ampiasaina ho fomba iray hametrahana na hanasitranana ny ranomainty amin'ny lamba. Na izany aza, misy zavatra vitsivitsy tokony hodinihina rehefa ironing printy écran:

  1. Ampiasao ny mari-pana marina: Zava-dehibe ny fampiasana ny mari-pana vy marina amin'ny karazana lamba sy ranomainty ampiasaina. Jereo ny torolalan'ny mpanamboatra ranomainty momba ny mari-pana atolotra.
  2. Mampiasà lamba fanerena: Mba hisorohana ny vy tsy hiraikitra amin'ny ranomainty sy mety ho maloto ny printy, dia ilaina ny mampiasa lamba fanerena, toy ny landihazo na lamba landy, eo anelanelan'ny vy sy ny printy.
  3. Iron amin'ny lafiny aoriana: Amporisihina ny vy vy amin'ny sisiny vita pirinty amin'ny ilany aoriana, mba hisorohana ny ranomainty tsy hikorontana na vaky, ary hanampy amin'ny fisorohana ny vy tsy hiraikitra amin'ny ranomainty.
  4. vy moramora: Asio moramora ary fadio ny fanerena be loatra amin'ny lamba, satria mety hiteraka vaky na fotaka ny ranomainty.

Tsara ny manamarika fa tsy ny karazana ranomainty rehetra no mety amin'ny vy, noho izany dia tokony hijery ny torolalan'ny mpanamboatra ranomainty ianao ary andramo ny faritra kely alohan'ny hanasana ny printy manontolo.

Ankoatra izany, zava-dehibe ny mitadidy fa ny ranomainty sasany dia saro-pady amin'ny hafanana ary ny hafanana be loatra dia mety hahatonga ny ranomainty ho triatra, levona na esorina mihitsy aza.

Eny, azo atao ny miborosy amin'ny ranomainty fanontam-pirinty. Ity fomba ity dia antsoina hoe "fanontana borosy" na "fanontana tanana." Ny fanontam-pirinty borosy dia teknika iray mampiasa borosy hanesorana ranomainty mivantana amin'ny lamba, fa tsy mampiasa stencil sy squeegee hanerena ny ranomainty amin'ny harato. Ny fanontam-pirinty amin'ny borosy dia dingana mitaky asa bebe kokoa, saingy mamela ny fanaraha-maso bebe kokoa ny habetsahan'ny ranomainty izay ampiharina ary afaka mamorona vokatra tsy manam-paharoa, vita amin'ny tanana.

Rehefa manonta borosy ianao dia mila mampiasa ranomainty matevina kokoa sy manjavozavo kokoa izay mora ampiasaina amin'ny borosy. Ny ranomainty mifototra amin'ny rano na menaka dia matetika ampiasaina amin'ny fanontana borosy. Zava-dehibe ny fampiasana ny karazana borosy mety amin'ny ranomainty ampiasaina, borosy volo voajanahary no atolotra ho an'ny ranomainty mifototra amin'ny menaka, ary borosy bristle sentetika no atolotra ho an'ny ranomainty.

Zava-dehibe ny manamarika fa ny fanontana borosy dia mety ho sarotra fehezina ary mety handany fotoana, noho izany dia tsy ampiasaina amin'ny famokarana lehibe izany. Matetika izy io no ampiasaina amin'ny fanaovana pirinty zavakanto na amin'ny famoronana vokatra miavaka.

Ankoatra izany, zava-dehibe ny hitsapana ny ranomainty alohan'ny hampiasana azy, satria ny ranomainty sasany dia mety ho maina haingana, na mety tsy ho maina tanteraka, ka miteraka fandotoana na fandatsahan-dra.

Aorian'ny fanontana ecran dia misy dingana vitsivitsy tokony hatao mba hahazoana vokatra tsara indrindra:

  1. Avela ho maina ny ranomainty: Avelao ho maina tanteraka ny ranomainty alohan'ny hikarakarana ilay zavatra vita pirinty. Izany dia hisoroka ny fandotoana na ny famindrana ny ranomainty.
  2. Manasitrana ny ranomainty: Raha ilaina, sitrana ny ranomainty amin'ny alalan'ny fampiharihariana azy amin'ny hafanana na taratra UV. Izany dia hanampy amin'ny fametrahana ny ranomainty ary hahatonga azy ho mateza kokoa.
  3. Diovy ny efijery: Diovy tsara ny efijery mba hanesorana ny ranomainty na emulsion tavela. Izany dia hanampy amin'ny fanalavana ny androm-piainan'ny efijery ary ho vonona hampiasaina amin'ny ho avy.
  4. Jereo ny printy: Jereo ny printy raha misy tsy fahatomombanana na olana. Raha misy hita dia ataovy ny fanitsiana ilaina.
  5. Taorian'ny fitsaboana: miankina amin'ny karazana ranomainty sy lamba, mety ilaina ny fitsaboana sasany, toy ny fanasan-damba na ironing.
  6. Fonosana: Rehefa maina tanteraka ilay zavatra vita pirinty, dia azo amboarina ho an'ny fandefasana na fitahirizana.

Zava-dehibe ny manamarika fa ny dingana aorian'ny fitsaboana sy ny famenoana dia mety miovaova arakaraka ny karazana ranomainty sy lamba ampiasaina. Manoro hevitra ny hanamarina ny torolalan'ny mpanamboatra momba ny fikarakarana manokana sy ny torolàlana fitahirizana.

Zava-dehibe ihany koa ny mitadidy fa mety hisy fiantraikany amin'ny fijery farany amin'ny printy ny fizotran'ny fanasitranana sy aorian'ny fitsaboana, noho izany dia tsara ny manandrama faritra kely alohan'ny hanaovana ny fanontana manontolo.

Ny karazana ranomainty fanontam-pirinty sasany dia mety mitaky hafanana mba hametrahana na hanasitranana ny ranomainty. Ohatra, ny ranomainty plastisol, izay matetika ampiasaina amin'ny fanontam-pirinty, dia azo sitranina amin'ny alàlan'ny fampidiran-dresaka amin'ny hafanana. Ity dingana ity, fantatra amin'ny anarana hoe "fanasitranana tselatra", dia mazàna ny fampitana ilay zavatra vita pirinty amin'ny alalan'ny milina fanamainana hafanana na fanamainana conveyor, izay mametraka hafanana amin'ny ranomainty, ka mahatonga azy ho mafy orina sy haharitra kokoa.

Ny fanasitranana hafanana dia matetika atao amin'ny mari-pana eo anelanelan'ny 320 sy 330 degre Fahrenheit (160-165 degre Celsius) ary mibaribary amin'ny hafanana mandritra ny segondra vitsy ilay zavatra. Ity dingana ity dia azo atao amin'ny fomba mitohy na batch.

Na izany aza, tsy ny karazana ranomainty fanontam-pirinty rehetra no mila hafanana mba hanasitranana, ny ranomainty sasany dia mety ho sitrana ara-boajanahary rehefa mandeha ny fotoana, na mety ho maina amin'ny rivotra. Ny karazana ranomainty hafa, toy ny ranomainty mifototra amin'ny rano na ny ranomainty, dia sitrana amin'ny alàlan'ny fanontana ny taratra UV.

Zava-dehibe ny manamarika fa mety hisy fiantraikany amin'ny fijery farany amin'ny printy ny fizotran'ny fanasitranana, noho izany dia tsara ny manandrana faritra kely alohan'ny hikarakarana ny printy manontolo. Zava-dehibe koa ny manamarina ny toromarika avy amin'ny mpanamboatra ranomainty momba ny fomba fanasitranana atolotra ary mampiasa ny fitaovana mety.